游戏行业解决方案

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    游戏服务器为何都用centos 更多内容
  • 节点池

    节点池 节点池异常状态排查 节点池一直在扩容中但“操作记录”里为何没有创建节点的记录? 节点池扩容失败 节点池批量扩缩容节点时,Kubernetes Event事件存在部分缺失 云 服务器 无法纳管至节点池时如何修改云服务器配置

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 资源和成本规划

    | 4GB; CentOS | CentOS 8.2 64bit; 通用型SSD | 50GB; 75.42 弹性云服务器 3 包月 3 月 1 X86计算 | 通用计算增强型 | c7.4xlarge.4 | 16核 | 64GB; CentOS | CentOS 8.2 64bit;

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 为何上报中文数据,平台会乱码呈现?

    为何上报中文数据,平台会乱码呈现? 问题描述 使用MQTT.fx设备模拟器进行数据上报时,在json字符串中携带中文字符,如下图: 上报至IoTDA平台后,会出现乱码情况,如下图: 解决办法: 与平台交互时,不使用中文字符; 请将上报数据中的中文字符进行Unicode编码处理;

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CentOS 6.5系统如何添加静态路由?

    CentOS 6.5系统如何添加静态路由? 操作场景 为系统添加静态路由,避免重启系统后路由丢失而影响到网络可用性。 操作步骤 以CentOS 6.5操作系统为例。 登录弹性云服务器。 创建或修改静态路由配置文件。 在“/etc/sysconfig/”目录下创建或修改静态路由配置

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  • CentOS/EulerOS ARM/OpenEuler ARM

    CentOS/EulerOS ARM/OpenEuler ARM CentOS/EulerOS ARM系列要实现根分区自动扩盘,要安装三个包:cloud-init、cloud-utils-growpart、gdisk。其中,cloud-init已在安装Cloud-Init中安装。

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  • 手工部署Docker(CentOS 7.5)

    拉取镜像。您可以从镜像仓库这里获取,以CentOS镜像为例,获取方法如下: 在镜像仓库的搜索框中输入CentOS。 在搜索结果中选择需要获取的镜像,单击进入该镜像详情。 在镜像详情页面,复制拉取镜像的命令。 docker pull hub.atomgit.com/amd64/centos:centos7 查看已有镜像

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 资源和成本规划

    DPE控制平面服务器 规格:X86计算 | 内存优化型 | m3ne.xlarge.8 | 8核 | 64GB 镜像:CentOS | CentOS 7.9 64bit 系统盘:通用型SSD | 100GB 0 0.00 DPE控制平面服务与DPE流通管道服务共用服务器资源 DPE控制平面mysql

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  • 购买实例时为何要选择VPC?

    购买实例时为何要选择VPC? 对于非云上的数据库,Agent和DBSS实例之间的网络需要通过VPC互通。DBSS实例的VPC和安装Agent的节点如果在不同VPC,将导致无法审计。 父主题: 购买类

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  • 入门实践

    入门实践 当您购买了弹性云服务器后,可以根据业务需要搭建为不同的环境、网站或应用。 本文介绍弹性云服务器常见的搭建实践,帮助您更好的使用弹性云服务器。 环境搭建 实践 描述 手工搭建Java Web环境 以CentOS 7.4 64bit操作系统云服务器为例,介绍如何搭建Java

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  • 为何使用了GaussDB后网站登录较慢

    为何使用了 GaussDB 后网站登录较慢 推荐您做如下两个处理: 通过云数据库GaussDB服务的管理控制台查看云数据库GaussDB实例的性能情况。 与应用程序有很大关系,使用命令查看当前数据库连接状态,比较本地数据库和云数据库GaussDB的差异。 父主题: 产品咨询

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 服务器-DNS日志

    DNS记录类型:DNS系统支持多种记录类型,每种类型都用于存储不同类型的信息。最常见的记录类型包括: A记录:将 域名 映射到IPv4地址。 AAAA记录:将域名映射到IPv6地址。 CNAME记录:将一个域名映射到另一个域名。 MX记录:指定邮件服务器的IP地址和优先级。 NS记录:指定哪个DNS服务器负责解析某个域名的查询。

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  • 迁移完成后,如何配置yum源?

    使用curl命令下载对应版本的CentOS-Base.repo文件,并将其放入/etc/yum.repos.d/目录。 CentOS 6 CentOS社区不再提供针对CentOS 6的安全补丁更新及镜像源支持,相应的镜像源软件包已经从CentOS 6的源地址http://mirror.centos.or

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 概述

    CPU使用率加压 CentOS 7.3、CentOS 7.9、Ubuntu16、Ubuntu 1804、EulerOS 2.3 内存使用率加压 CentOS 7.3、CentOS 7.9、Ubuntu16、Ubuntu 1804、EulerOS 2.3 磁盘使用率加压 CentOS 7.3、CentOS

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