对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    游戏服务器数据存储编程设计 更多内容
  • 存储

    存储 存储是保存数据的对象,通常来说,同一种设备的数据会保存在同一个存储中。存储中定义了设备的标签与设备的属性。其中设备ID(deviceId)就是最常用的一种标签(tag)。一个标签包括标签名与标签值,例如设备ID:标签名为 deviceId,而它的标签值则是具体的某个设备ID

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  • 存储

    存储 存储概述 存储基础知识 云硬盘存储(EVS) 文件存储(SFS) 极速文件存储(SFS Turbo) 对象存储(OBS) 专属存储(DSS) 本地持久卷(Local PV) 临时存储卷(EmptyDir) 主机路径(HostPath) 存储类(StorageClass) 存储管理最佳实践

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  • 方案概述

    创建多台弹性云 服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。 方案优势

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    Octopus可以为您提供数据资产、数据处理、标注服务、训练服务、仿真服务、智驾模型服务等应用工具,确保自动驾驶规模合规、安全、可度量,版本快速集成。 数据资产 地图管理 标定管理 源数据数据场景 数据数据缓存 模型管理 通用储存 数据合规 数据递送 数据脱敏 数据处理 数据批导 数据处理 回放仿真

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

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  • 数据如何存储到数据仓库服务?

    数据如何存储数据仓库服务? GaussDB (DWS)支持多数据源高效入库,典型的入库方式如下所示。详细指导请参见导入数据。 从OBS导入数据数据上传到OBS对象存储服务中,再从OBS中导入,支持CSV,TEXT格式数据。 通过INSERT语句直接插入数据。 用户可以通过Ga

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  • 存储

    存储 华为云为您提供多种数据存储方式,每种存储方式都具有独特的性能和耐用性组合。这些存储选项可以单独使用,也可以组合使用,以满足您的要求。以下介绍华为云SAP解决方案的存储方式及其主要用途。 云硬盘(EVS) 通过云硬盘服务,华为云提供可扩展的虚拟块存储设备。您可以在线创建云硬盘

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  • 存储

    存储 云备份 CBR 父主题: SCP授权参考

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  • 存储

    存储 简介 弹性到CCI的工作负载支持多种华为云存储配置,用于满足客户多样化的存储需求。通过阅读本章用户可以: 了解弹性CCI的负载支持的存储类型。 了解弹性CCI的负载Hostpath类型的典型场景以及如何使用。 支持的存储类型 用户在配置负载存储类型时,CCE的console有如下选项。

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  • 存储

    存储 文件存储(SFS) 极速文件存储(SFS Turbo) 对象存储(OBS) 临时路径(EmptyDir) 父主题: Autopilot集群用户指南

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    支持共享存储2.0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧 提升数据面SDK补帧稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • ISDP

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  • 恢复服务器数据

    备份名称 备份的数据存储文件名称。 - 备份状态 服务器数据备份的状态。 可用 正在创建 正在删除 正在恢复 错误 当为“可用”状态时,备份数据源可进行恢复。 可用 备份标识 服务器数据备份的原因。 定时周期:根据备份策略配置的备份周期执行的数据备份。 勒索加密:服务器遭到勒索攻击时立即执行的数据备份。

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  • ECS服务器挂载SFS Turbo存储

    ECS服务器挂载SFS Turbo存储 本小节介绍如何在ECS服务器挂载SFS Turbo存储,挂载完成后可在后续步骤中,将训练所需的数据通过ECS上传至SFS Turbo。 前提条件 已创建SFS Turbo,如果未创建,请参考创建文件系统。 数据及算法已经上传至OBS,如果未

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 存储

    存储 容器中挂载存储 父主题: k8s Cluster资源配置

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  • 存储

    存储 创建NAS存储 权限策略 管理NAS存储 删除NAS存储 配置服务器组挂载策略 父主题: 管理员操作指南

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