游戏行业解决方案

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    游戏服务器输出高原因 更多内容
  • 导出作业输出或作业日志

    导出作业输出或作业日志 支持导出已执行作业的输出或日志,并在“我的导出”页面查看。 导出作业输出或日志 进入AppStage运维中心。 在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“运维 > 监控服务(ServiceInsight)”。 选择左侧导航栏的“EAP&JOB > 脚本执行 > 作业清单”。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 呼叫释放原因码

    呼叫释放原因码 呼叫释放原因码范围是0-xxx时,原因码详情请参考表1。 呼叫释放原因码范围是1000-1xxx时,原因码详情请参考表2。 呼叫释放原因码范围是3000-3xxx时,原因码详情请参考表3。 呼叫释放原因码范围是4000-4xxx时,原因码详情请参考表4。 呼叫释放

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  • 呼叫释放原因码

    呼叫释放原因码 呼叫释放原因码范围是0-xxx时,原因码详情请参考表1。 呼叫释放原因码范围是1000-1xxx时,原因码详情请参考表2。 呼叫释放原因码范围是3000-3xxx时,原因码详情请参考表3。 呼叫释放原因码范围是4000-4xxx时,原因码详情请参考表4。 呼叫释放

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  • 定位事务异常原因

    介绍如何使用事务功能定位问题。 操作流程 发现异常。 定位异常原因。 操作步骤 发现异常。 在使用APM进行应用巡检时,在事务界面中发现存在Apdex为红色的事务。 图1 巡检发现异常事务 定位异常原因。 单击动作列的查看拓扑结构,在拓扑界面中查看实例具体情况,且通过颜色可初步确认异常微服务为user。

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  • 挂机原因值、Q850原因值、呼叫拆线点

    huaweicaas.com"}]} 如果某一通呼叫失败,客户可根据平台推送的挂机原因值(stateCode)、转接呼叫操作失败的Q850原因值(fwdUnaswRsn)或通话失败的拆线点(ulFailReason)查询失败原因。 在 隐私保护通话 平台推送的呼叫状态通知和话单通知中查询该通呼叫的“

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  • ALM-135463087 输出速率告警

    hwIfMonitorOutputRatePercentage 输出流量统计。 hwIfMonitorOutputRateThreshold 输出流量告警阈值。 InterfaceName 接口名称。 对系统的影响 当流量接近带宽的100%时,可能出现延时或丢包。 可能原因 从当前接口发出的流量过大。 处理步骤

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  • ALM-135463087 输出速率告警

    hwIfMonitorOutputRatePercentage 输出流量统计。 hwIfMonitorOutputRateThreshold 输出流量告警阈值。 InterfaceName 接口名称。 对系统的影响 当流量接近带宽的100%时,可能出现延时或丢包。 可能原因 从当前接口发出的流量过大。 处理步骤

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  • Loader输出类算子

    Loader输出类算子 Hive输出 Spark输出输出 文件输出 HBase输出 ClickHouse输出 父主题: Loader算子帮助

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  • 列举资源栈输出

    列举资源栈输出 功能介绍 列举资源栈输出(ListStackOutputs) 此API用于列举该资源栈的所有输出 资源栈输出为用户在模板中定义的 output 语句块在部署结束后所产生的返回信息,用户可在部署结束后,调用此API获取其具体的输出信息 当资源栈状态处于非终态(状态以

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  • 排查TaurusDB标准版CPU使用率高的原因和解决方法

    排查TaurusDB标准版CPU使用率原因和解决方法 使用TaurusDB标准版时,如果CPU使用率很高或接近100%,会导致数据读写处理缓慢、连接缓慢、删除出现报错等,从而影响业务正常运行。 建议提前开启审计日志,便于在出现CPU使用率的情况时,通过审计日志查看SQL执行记录协助定位问题原因。 解决方法

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  • 强制签出带原因码

    utwithreason/{reason} 其中,ip为CC-Gateway服务器地址,port为CC-Gateway服务器的HTTPS端口号,{agentid}为座席工号,{reason}为座席签出原因码(范围1-255)。 表1 URI中携带的参数说明 序号 参数名 数据类型

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  • 呼叫离开设备原因

    呼叫离开设备原因 表1 呼叫进入/离开设备原因 原因码 含义 0 普通接入/转移 1 溢出转 2 超时转 3 无人上班转 4 取消排队转移 5 座席久不应答转移 6 挂起恢复 7 连接保持 8 三方求助 9 取保持 10 三方通话 11 内部求助,求助方释放 12 拦截 13 代答

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  • 订购号码审核驳回原因

    订购号码审核驳回原因 订购号码常见的驳回原因及处理建议如下: 驳回原因 话术 处理建议 号码订单上的预留号码无人接听,无法确认订单信息。 号码订单填写的联系电话无人接听/拒接,无法联系上联系人,请确保联系方式正确后重新提交订单,并保持您的电话通畅 请您修改预留电话或保持电话通畅,重新提交订单。

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  • 域名注册失败的原因

    域名 注册失败的原因 域名注册失败后,您可以尝试重新注册。注册失败的可能原因如下: 域名名称中可能包含以下内容,未通过注册局的命名审核。请参考如何挑选域名?重新命名后再注册。 包含“中国”、“国家”、“中华”、“全国”、“China”等含有国家或政府含义的词汇 包含侮辱、暴力、色情等含义的词汇

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • DCS最佳实践汇总

    0实例到版本实例 Redis 3.0版本较老,开源社区已不再对其进行更新,DCS提供的Redis 4.0及以上版本兼容Redis 3.0,建议客户尽快将DCS Redis 3.0升级到版本。本章节介绍如何通过数据迁移+交换实例IP的方式升级Redis 3.0实例到版本。 使用Nginx实现公网访问DCS

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    企业电商 对内存要求、数据量大并且数据访问量大、要求快速的数据交换和处理的场景。例如广告精准营销、电商、移动APP。 推荐使用内存优化型弹性云服务器,主要提供内存实例,同时可以配置超高IO的云硬盘和合适的带宽。 更多信息,请参见内存优化型。 图形渲染 对图像视频质量要求、大内存,大

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  • 通用计算增强型

    physical 88 384 44/40 1000 1000 16 33 20/无 裸金属 通用计算增强型C3ne 概述 C3ne型弹性云服务器提供计算和网络转发能力,搭载英特尔® 至强® 可扩展处理器,配套25GE智能高速网卡,网络性能较C3全面提升,最大内网带宽40Gbps,最大

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  • 挂机原因值、Q850原因值、呼叫拆线点

    "serviceType":"002","hostName":"callenabler245.huaweicaas.com"}]} 挂机原因值、Q850原因值、呼叫拆线点请参考通话挂机原因值说明。

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