游戏行业解决方案

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    游戏服务器是租着好还是自架设好 更多内容
  • 添加企业中的“是否需要申请固话号码”要选择“是”还是“否”?

    添加企业中的“是否需要申请固话号码”要选择“还是“否”? 语音通话的功能全部实现必须要申请固话号码,“是否需要申请固话号码”要选择“”。 父主题: 号码相关

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  • 课程管理

    实验列表操作栏删除按钮,单击删除当前试验。 上/下 实验列表操作栏上/下按钮可对当前实验进行上下处理,仅有上的实验才会在门户网站展示。 实验管理需要有当前功能权限账号才能进行相关操作,删除等敏感操作需谨慎处理。 实验手册 实验手册沙箱实践重要组成部分,实验信息上传后,需针

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  • Q:行业视频管理服务(原好望云服务)IVM后台如下图所示的调阅带宽是按需带宽,还是套餐总的带宽?

    Q:行业视频管理服务(原望云服务)IVM后台如下图所示的调阅带宽按需带宽,还是套餐总的带宽? A:显示的每日的按需带宽。 父主题: 【企业版】

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  • 城市智能体

    开通建模服务 快速建模流程 隐藏---初始化数据盘 什么E CS 创建容器应用基本流程 05 隐藏--实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 什么是应用身份管理服务

    什么应用身份管理服务 应用身份管理服务(OneAccess)具备集中式的身份管理、认证和授权能力,保证企业用户根据权限访问受信任的云端和本地应用系统,并对异常访问行为进行有效防范。 图1 什么应用身份管理服务 产品功能 统一身份管理 提供统一的用户、组织机构、用户组、应用、账

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  • 什么是裸金属服务器

    什么裸金属 服务器 裸金属服务器介绍 裸金属服务(Bare Metal Server,BMS)一款兼具弹性云服务器和物理机性能的计算类服务,为您和您的企业提供专属的云上物理服务器,为核心数据库、关键应用系统、高性能计算、大数据等业务提供卓越的计算性能以及数据安全。租户可灵活申请,按需使用。

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  • Kafka服务和ZK是部署在相同的虚拟机中,还是分开部署?

    Kafka服务和ZK部署在相同的虚拟机中,还是分开部署? Kafka服务和ZK部署在相同的虚拟机中。 父主题: 实例问题

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 如何构建高效的持续交付能力

    么我们将在一天中多次集成并测试。 如果测试的,那么所有人都应该始终进行测试。 如果设计的,那么我们应该把它当做日常事务的一部分。 如果迭代短些,那么我们将使迭代时间非常短,秒、分钟或小时,而不是周、月或年。 因此,给出的对策:如果一件事非常重要,那么我们就把它做到最好。

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  • 什么是自定义DNS服务器?

    什么自定义DNS服务器? 自定义DNS指使用当前 域名 创建自己的DNS服务器,由自己创建的DNS服务器提供解析服务;创建DNS需要用户具备专业技术基础,否则不建议自己创建。 父主题: 解析与访问类问题

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  • 配置防火墙下挂的设备注册上线

    在站点配置页面左侧导航中选择“站点通用配置 > 管理VLAN”,单击页面上“协商”,开启“协商管理VLAN”。单击“应用”。 选择交换机设备,单击设备列表中修改当前设备管理VLAN。 协商管理VLAN:4080。 无线协商管理VLAN:4080。 管理VLAN:自定义。 管理VLAN

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  • Anti-DDoS防护是一个区域,还是用户的单个IP?

    Anti-DDoS防护一个区域,还是用户的单个IP? Anti-DDoS防护的用户的单个IP。 父主题: 基本功能类

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  • 音视频管理中的时长是指转码时长还是片源时长?

    音视频管理中的时长指转码时长还是片源时长? 片源时长,若音视频上传一段时间后,“时长”列仍为“00 : 00”,则可能源文件存在问题,导致解析视频时长失败。 图1 音视频管理 父主题: 音视频处理问题

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 云手游服务器

    e1v1”为例,rx1表示对应服务器的CPU类型为Hi1616(kg1表示Kunpeng 920);cg表示对应服务器为云手游类型;c15表示手机开数为15;d30表示机身存储容量为30GB;e1v1表示弹性公网IP和虚拟内网IP的数量均为1。 “手机开数”指一台服务器可以虚拟出的云手机数

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    什么Flexus云服务器X实例 Flexus云服务器X实例新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器 L实例 ,Flexus云服务器X实例的优势包

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • DevOps的3大核心基础架构

    Cloud云(或者说可伸缩的、服务的、虚拟化系统) SCM配置管理系统 配置管理DevOps最底层的基础设施。无论Configuration As Code,还是Infrastructure As Code,强调的都是用管理代码的方式来管理环境。将环境版本化,无论对于快速创建,还是可稳定的重复

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