游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器如何使用脚本c 更多内容
  • 如何使用DLV

    如何使用 DLV 使用流程 快速搭建大屏(交互功能)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何开通使用

    如何开通使用 开通使用流程 创建企业 授权企业 域名 配置 为成员开通邮箱 登录使用邮箱

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 路网数字化服务-成长地图

    产品优势 应用场景 产品规格说明 使用条件 名词解释 03 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 开放API 使用前必读 如何调用API API列表 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 样例 语音通知API、呼叫状态通知API、话单通知API 环境要求 .NET Core 2.0及以上版本或.NET Framework 4.7.1及以上版本。 引用库 Newtonsoft.Json 11.0.2,请参考https://www.newtonsoft.com/json获取。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C++

    43da0b54d6b04d1f5ed7f278c2918c2a63a1ddb8048e2d1c5db60baafb17663c PHP 394c068420a3817f32d5d88b6c1632978f573f2a685e4a1d10c2f698e0f6786e C++ abae5473d475

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Visual Studio 2019 version 16.8.4或以上版本,如果未安装,请至Visual

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。 本文档信息仅供参考,不构成任何要约或承诺。 发送短信 using System;

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Visual S

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    43da0b54d6b04d1f5ed7f278c2918c2a63a1ddb8048e2d1c5db60baafb17663c PHP 394c068420a3817f32d5d88b6c1632978f573f2a685e4a1d10c2f698e0f6786e C++ abae5473d475

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何自定义调用脚本的URL

    当开发者需要将自定义接口访问控制和开发的脚本绑定在一起时,例如自定义这些接口的访问权限,需要执行该步骤。 参考脚本开发中操作,开发权限脚本,新建脚本时选择“示例权限脚本”模板,在脚本中定义权限逻辑,开发完后并启用脚本。 例如,“示例权限脚本”模板是开发者需要通过脚本实现根据用户标识查询第三方权限数据,脚本的设计逻辑流程如下。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C++

    getValue(); printf("%s\n", headerEntry.c_str()); chunk = curl_slist_append(chunk, headerEntry.c_str()); } printf("-------------\n");

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    自定义组件时,如何设置交互事件的输出变量? 如何在数据集或跳转事件动作中设置变量? 如何通过全局变量,实现组件数据的动态变化? 如何使用高级表格的后台分页功能? 如何使用高级表格的后台排序功能? 如何使用高级表格的后台筛选功能? 如何设置echarts组件的自定义交互事件 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何使用私钥登录Linux弹性云服务器?

    如何使用私钥登录Linux弹性云服务器? 操作场景 用户通过管理控制台创建或者导入密钥对后,在购买弹性云服务器时,“登录方式”选择“密钥对”,并选择创建或者导入的密钥对。 用户购买弹性云服务器成功后,可使用密钥对的私钥登录弹性云服务器。 前提条件 使用的登录工具(如PuTTY、X

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#客户端使用说明

    C#客户端使用说明 操作场景 本文介绍C#版本的Kafka客户端连接指导,包括Kafka客户端安装,以及生产、消费消息。 前提条件 已获取MQS连接信息,具体请参见开发准备。 已安装开发工具和C#开发语言环境,具体请参见开发准备。 引入Kafka客户端 MQS基于Kafka社区版本1

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 脚本开发

    脚本开发2 SQL脚本需要顶部添加作者和日期等脚本备注信息 图3 脚本开发3 脚本测试成功后,保存并提交版本,这样才能在调度作业中生效。 图4 脚本开发4 创建dws sql脚本 在“脚本开发”功能下,在对应的脚本文件夹下创建dws sql脚本。 图5 创建dws sql脚本1 SQL脚本右上角配置数据连接和数据库

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 脚本管理

    脚本管理 创建脚本 查询脚本列表 删除自定义脚本 修改脚本 获取自定义脚本详情 执行自定义脚本 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了