游戏行业解决方案

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    游戏服务器频繁 更多内容
  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 如何避免频繁登录CodeArts?

    如何避免频繁登录CodeArts? CodeArts采用华为云统一的会话超时策略,会话超时时长默认为1个小时。 当用户超过设置的时长未操作界面,会话将会失效,需要重新登录。 管理员可以通过统一身份认证服务(IAM)的“安全设置”页面设置会话超时策略。 登录华为云控制台,鼠标移动至

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署的同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。

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  • 在什么场景下使用IES?

    在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。IES允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署的同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。 媒体和文娱场景:下沉最先进GPU

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  • 频繁收到HSS暴力破解告警

    频繁收到HSS暴力破解告警 收到告警事件通知说明您的云服务器被攻击过,不代表已经被破解入侵。您可在收到告警后,及时对告警进行分析、排查,采取相应的防护措施即可。 频繁被暴力破解的可能原因 由于您服务器的远程连接端口没做访问控制,导致网络上的病毒频繁攻击您服务器端口。 处理办法 您

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  • 磁盘监控告警阈值太低,告警频繁

    磁盘监控告警阈值太低,告警频繁 问题现象 DWS集群磁盘使用率达到80%就出现告警,告警频繁。 原因分析 集群配置的告警监控阈值不合理。 处理方法 可在 GaussDB (DWS)管理控制台设置告警的触发条件,指定达到磁盘使用率、告警持续时间及告警频次。 集群磁盘使用率达到90%就会

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  • 为什么100或214开头的IP在频繁访问后端服务器?

    为什么100或214开头的IP在频繁访问后端服务器? 共享型负载均衡实例以100.125.0.0/16网段中的IP作为源地址,向后端服务器转发前端业务流量及发起健康检查探测(如果您已开启健康检查)。 所以这些100.125开头的IP为弹性负载均衡服务与后端服务器通信所使用的内部IP,为了

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • ISCDesk登录页频繁自动刷新,如何处理?

    ISCDesk登录页频繁自动刷新,如何处理? 问题描述 在网络和环境正常的情况下,ISCDesk登录页一直频繁自动刷新,应该怎么处理? 解决办法 关闭并退出ISCDesk。 删除本地目录“C:\Users\${实际用户}\AppData\Roaming\ISCDesk”。 图1 删除本地目录

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  • HMaster日志中频繁打印出FileNotFoundException信息

    HMaster日志中频繁打印出FileNotFoundException信息 问题 当集群重启后会进行split WAL操作,在splitWAL期间,HMaster出现不能close log,日志中频繁打印出FileNotFoundException及no lease信息。 2017-06-10

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 频繁收到HSS暴力破解告警如何处理?

    频繁收到HSS暴力破解告警如何处理? 收到告警事件通知说明您的 云服务器 被攻击过,不代表已经被破解入侵。 您可在收到告警后,及时对告警进行分析、排查,采取相应的防护措施即可。 可能原因:由于您服务器的远程连接端口没做访问控制,导致网络上的病毒频繁攻击您服务器端口。 解决方案:您可通

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  • MRS集群频繁产生节点间心跳中断告警

    MRS 集群频繁产生节点间心跳中断告警 问题现象 MRS集群频繁上报Manager主备节点间心跳中断、DBService主备节点间心跳中断、节点故障等告警,偶尔会造成Hive不可用,影响上层业务。 原因分析 在出现告警时间点发现虚拟机发生了重启,告警发生的原因是因虚拟机重启导致的。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 健康检查为什么会导致ELB会频繁向后端服务器发送探测请求?

    健康检查为什么会导致ELB会频繁向后端服务器发送探测请求? ELB是高可用集群部署的,集群内的所有的转发节点会同时向后端服务器发送探测请求,检查间隔用户可配,健康检查会根据检查间隔一直探测,所以每隔几秒会有访问。您可以通过修改健康检查配置的周期来控制访问后端服务器的频率。 父主题: 健康检查

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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