虚拟私有云 VPC

虚拟私有云(Virtual Private Cloud)是用户在华为云上申请的隔离的、私密的虚拟网络环境。用户可以自由配置VPC内的IP地址段、子网、安全组等子服务,也可以申请弹性带宽和弹性IP搭建业务系统

 

    游戏服务器连入网络 更多内容
  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    为云手机/云手游 服务器 创建默认名称为system-cph-sg的安全组,并设置安全组开放端口范围,具体默认规则参考图1、图2。 图1 方向规则 22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放

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  • 成长地图

    深地快速掌握华为云云商店驻、商品发布与管理、交易管理以及结算管理等全方位操作,为您带来一站式指导体验。 商家学堂 热门动态 卖家中心 成长地图 由浅入深,带您玩转云商店 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 驻 商家驻云商店总体流程为:注册华

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  • 开始使用

    图38 查看源游戏服务器的存档数据,该目录下子目录名称为专用服务器的名称 (适用于scp方式复制存档数据)您需要在目标游戏服务器安全组方向规则中为源游戏服务器开放TCP协议的22端口。登录华为云弹性云服务器控制台,单击目标游戏服务器的名称,选择“安全组”-->配置规则-->方向规则

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  • API中心 API Hub

    盖了API生产、API开放、API消费全场景,一站式体验。 服务商驻 服务商驻 API订阅管理 API订阅管理 API资产管理 创建API资产 API网关代理 创建API分组 域名 管理 创建API 调试API 发布API 授权API 下线API 创建凭据 创建策略 创建负载通道

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 解决方案工作台

    等,支持 数据治理 实施交付作业管理,助力项目交付降本增效50%。 常用功能 在线数据探源 离线数据探源 湖清单生成 CDM 作业批量生成 数据治理实施质量检查 如果title超长,将自动截断并显示省略号,若需鼠标经过时冒泡,请在样式中增加 js-title 如果title超长,将自

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 成长地图

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 签入

    mediatype string 签媒体服务器是否成功,T表示成功,F表示失败,三位分别表示CTIServer、WebM、MailM。如:TTF,表示CTIServer、WebM签成功,MailM签失败。 只有签CTIServer成功,才能进行语音业务处理;只有签WebM成功,才能进行

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 人证核身

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 企业智慧屏可以连公司局域网吗,用户涉及保密问题,不能连互联网,只能连公司内部局域网?

    企业智慧屏可以公司局域网吗,用户涉及保密问题,不能互联网,只能公司内部局域网? 企业智慧屏适用于本地协同办公及远程协同办公多种场景。如果仅用于本地投屏、白板书写等本地场景下,企业智慧屏不依赖外部网络。当使用企业智慧屏的会议功能时,需要连接网络,如公司网络无法连接互联网,只能

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  • 云服务器网络优化方案

    这个CPU。对于跨NUMA的云服务器,应该尽量在一个NUMA上完成网络IO动作,避免NUMA间切换。(可以执行lscpu查看CPU相关信息判断是否跨NUMA。) 本节操作以C7.xlarge.2、CentOS 7.4操作系统的云服务器为例,介绍网络优化的方案。 其中C7.xlarge

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  • 错误信息回调

    应用ID格式错误,只允许输入小写英文,数字和- CVR.0012 指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) CVR.0013 指定应用下无闲置云服务器 CVR.0014 当前集群连接数已到上限,请稍后再或者升级集群规格 CVR.0016 指定应用的连接策略禁止您的设备连接 CVR.0030

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 附录

    基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环境。VPC丰富的功能帮助您

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  • 收集云服务器网络信息

    收集云服务器网络信息 操作场景 为多网卡云服务器配置策略路由之前,您需要收集云服务器网络信息,请根据云服务器操作系统及IP类型参考对应的指导,具体说明如下: 对于Linux IPv4场景,您需要收集的信息如表1所示。 表1 Linux IPv4场景信息说明 类型 主网卡 扩展网卡

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