游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    游戏服务器可以自己开发吗 更多内容
  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云 服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 应用场景

    些数据可以进行实时出价、广告定位等。 游戏场景 使用KVS存储游戏状态、玩家数据、会话历史记录和排行榜等数据。 媒体和娱乐 使用KVS存储媒体元数据、用户数据、数字权限管理等信息。 软件和互联网 使用KVS存储用户内容元数据、用户/车辆/驾驶员数据、用户词汇表数据等。 开发者平台

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  • 在什么场景下使用IES?

    分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。IES允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂,保障矿业应用低时延部署的同时,可以实现中心对各分矿场统一管控和运维。

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  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    关键策略 服务器资源就类似一块块资源拼成的木桶,其最多能承载的业务需求取决于哪一块资源最先达到瓶颈。 不同应用对资源需求不同,例如: 功耗密集型业务(如高性能计算、人工智能、深度学习等场景)主要就是消耗计算维度的容量。 内存密集型业务(如大数据处理、图像/视频处理、游戏开发、数据库等场景)主要消耗内存和存储维度的容量。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 配置自动刷新:您可以参考配置CDN自动刷新完成相关配置。 父主题: CDN加速 OBS桶文件

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  • 成本管理

    的官网价比专业版更高。 用户可以根据自己的业务场景选择合适的云手机版本和规格,在此做如下推荐: 如果用户对应用和数据安全管控等诉求不高,建议使用专业版云手机。 如果云手机用来运行普通的移动办公应用,建议使用2核 4GB内存规格。 如果云手机用来玩游戏或运行视频等娱乐类应用,建议使用4核

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 父主题: CDN加速OBS桶文件

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  • 我能否自己安装或者升级操作系统?

    我能否自己安装或者升级操作系统? 弹性云服务器需要使用云平台提供的操作系统,登录到云服务器可对操作系统进行系统更新或补丁升级。 购买弹性云服务器时,通过选择的镜像来安装云服务器的操作系统。您可以选择公共镜像,或公共镜像制作成的私有镜像来安装云服务器的操作系统。根据实际的应用场景编

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  • 包含应用系统的服务器是否可以备份?

    包含应用系统的服务器是否可以备份? 支持。云服务器备份提供应用一致性备份,兼容性请参考表1。针对不兼容的应用/数据库,建议在备份前,暂停所有数据的写操作,再进行备份;如果无法暂停写操作,则可以将应用系统停止或者将服务器停机,进行离线的备份;如果备份前不进行任何操作,则恢复后,服务器的状态

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  • 漏洞管理服务可以扫描本地的物理服务器吗?

    openEuler:支持的系统版本为openEuler 20.03。 可以远程登录到本地物理服务器。 本地物理服务器满足以上条件后,可以在漏洞管理服务界面通过添加跳板机的方式,使用漏洞管理服务扫描本地的物理服务器。 有关物理服务器使用漏洞管理服务的详细介绍,请参见物理服务器可以使用漏洞管理服务吗?。 父主题: 主机扫描类

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 用户获取自己当前已经注册的服务

    用户获取自己当前已经注册的服务 功能介绍 用户获取自己当前已经注册的服务 调试 您可以 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/services 请求参数 表1

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  • 开发

    开发 简介 应用/移动端 大屏 端侧设备 父主题: 用户指南

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  • 可以书写吗?

    可以书写吗? 华为企业智慧屏内置电子白板功能,35ms的书写时延,给您带来纸面书写的体验。 父主题: 白板

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • Notebook制作自定义镜像方法

    e,在Notebook中构建出完全适合自己的镜像。然后将镜像进行注册,用以创建新的开发环境,满足自己的业务需求。详细操作请参考在Notebook中构建 自定义镜像 并使用。 方式三:基于ModelArts提供的基础镜像或第三方镜像,在ECS服务器上自行编写Dockerfile构建镜像

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  • 修复漏洞时服务器内容被清空是否可以恢复?

    修复漏洞时服务器内容被清空是否可以恢复? 可以。 但是通过恢复操作只能将服务器数据恢复至最后一次备份时的状态,未备份的无法恢复。 父主题: 漏洞管理

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  • 云服务器安装Cloud-Init可以做什么?

    服务器安装Cloud-Init可以做什么? Cloud-Init可以对新创建的云服务器中指定的自定义信息(主机名、密钥和用户数据等)进行初始化配置。 安装方法 建议您在使用备份恢复服务器后先安装Cloud-Init/Cloudbase-Init,安装方法如下: 如果是Windo

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  • 一台服务器是否可以多次办理备案

    一台服务器是否可以多次办理备案 验证备案云服务时,如已选择使用ECS办理备案,可对应1个备案主体。 如选择使用“备案授权码”办理备案,每台弹性云服务器可生成5个备案授权码,为5个不同主体办理备案。具体操作请参见如何获取及使用“备案授权码”。 如果需要备案的 域名 较多,请增加购买ECS的数量,并使用备案授权码办理备案。

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