游戏行业解决方案

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    游戏服务器服主是什么情况 更多内容
  • 诊断系统实时情况

    诊断系统实时情况 支持实时查看系统内核,CPU、内存、磁盘、网卡等资源情况。 操作步骤 使用系统管理员sysadmin账号登录数据库运维管理系统。 在左侧导航栏,选择“系统管理 > 系统诊断”。 单击实时诊断的下拉框,选择您需要诊断的服务。 诊断项目包括内核、cpu&mem、磁盘、网卡、端口、ping。

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  • 查看集群内事件情况

    查看集群内事件情况 Kubernetes事件涵盖了集群的运行状态和各类资源的调度情况,对运维人员日常观察资源的变更以及定位问题均有帮助。如果您需要监控集群内事件,可以前往“容器洞察 > 事件”页面查看。为了实现这一目标,您需要为集群安装log-agent插件,该插件可以采集Kubernetes事件,并在“容器洞察

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  • 主备切换

    在“实例管理”页面,选择指定的实例,单击实例名称。 在“基本信息”页面的“节点信息”区域,单击“备切换”,进入“备切换”页面。 图1 备切换 在“备切换”页面,单击“确定”,完成实例备切换。 图2 备切换 父主题: 实例变更管理

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  • 添加/修改监听器时,选择不到想选择的后端服务器组是什么原因?

    添加/修改监听器时,选择不到想选择的后端 服务器 是什么原因? 这是因为后端服务器组的协议(后端协议)与监听器的协议(前端协议)存在对应关系,在给监听器添加后端服务器组时,只能添加与其协议对应的后端服务器组。如下所示: 表1 独享型负载均衡-前端协议与后端协议对应情况 前端协议 后端协议 TCP

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • WeLink是什么?

    WeLink 是什么? 华为云WeLink,是融合消息、会议、邮件、知识、能力开放等,打造企业数字化办公的协作平台,实现团队、知识、业务、设备的全面连接。 父主题: 其他

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  • Warroom是什么?

    Warroom是什么? 为快速恢复业务的运作机制,支撑运维、研发、运营联合作战,保障业务快速恢复而组建的会议。已受理的事件可以启动Warroom,具体参考启动WarRoom。 Warroom使用指导,请参考WarRoom管理。 父主题: 故障管理常见问题

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  • 快速部署

    快速部署 本章节主要帮助用户快速部署“游戏批量开数据库解决方案”。 表1 参数填写说明 参数名称 类型 是否必填 参数解释 默认值 vpc_name String 必填 虚拟私有云名称,该模板新建VPC,不允许重名。取值范围:1-57个字符,支持数字、字母、中文、_(下划线)、-(中划线)、

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  • 主备恢复

    备恢复 功能介绍 该接口用于集群主备恢复。当集群状态为“非均衡”时会出现某些节点实例增多,从而负载压力较大。这种情况下集群状态是正常的,但整体性能要低于均衡状态。可进行集群主备恢复操作将集群状态切换为“可用”状态。 集群主备恢复仅8.1.1.202及以上版本支持。 集群主备恢

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  • 查询主备后端服务器组列表

    查询备后端服务器组列表 功能介绍 备后端服务器组列表。 接口约束 分页查询使用的参数为marker、limit、page_reverse。 marker和page_reverse只有和limit一起使用时才会生效,单独使用无效。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET

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  • WAL日志是什么,日志文件路径是什么?

    WAL日志是什么,日志文件路径是什么? 答:预写式日志WAL(Write Ahead Log,也称为xLog)是指如果要修改数据,必须是在这些修改操作已经记录到日志文件之后才能进行修改,即在描述这些变化的日志记录刷新到永久存储器之后。又称为REDO日志,在数据库异常损坏导致系统崩

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  • WAL日志是什么,日志文件路径是什么?

    WAL日志是什么,日志文件路径是什么? 答:预写式日志WAL(Write Ahead Log,也称为xLog)是指如果要修改数据文件,必须是在这些修改操作已经记录到日志文件之后才能进行修改,即在描述这些变化的日志记录刷新到永久存储器之后。又称为REDO日志,在数据库异常损坏导致系

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 主入口(HRTC)

    入口(HRTC) 本章节介绍了Web SDK的HRTC接口详情。 表1 入口接口 接口 描述 checkSystemRequirements 检测浏览器是否兼容SparkRTC Web SDK。 须知: 如果Web SDK版本在2.0.2到2.0.9.300之间,需要在2023年10月29日前更新至2

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 修改子网内的域名后,如何立即生效?

    需要执行以下操作,更新DHCP配置使 域名 生效。以下方法任意选择一种即可: 重启云器 重启DHCP Client服务:service dhcpd restart 重启网络服务:service network restart 说明: 对于不同操作系统的云服务器,更新DHCP配置的命令不同,此处命令仅供您参考。 父主题:

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  • 热点问题

    VPN的带宽限速,是限制的哪个方向的带宽,带宽的单位是什么? 如何测试VPN速率情况? 按流量计费的VPN可以使用共享流量包吗? 如何将按需的VPN转为包年/包月? VPC、VPN网关、VPN连接之间有什么关系? 如何理解VPN连接中的对端网关和对端子网? 连接云下的多台服务器需要购买几个连接? VPN支持将两个VPC互连吗?

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  • 缩容ClickHouseServer节点

    clusters; 集群存储空间 集群退操作前,集群非退节点磁盘空间需要满足存储所有退节点的数据,并且各非退节点的存储空间在退后还能有大约10%的空间冗余,保证退后剩余实例正常运行。具体操作步骤如下: 执行此命令收集各节点磁盘空间存储情况: select * from system

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  • 预付费和后付费是什么意思?如何选择?

    预付费和后付费是什么意思?如何选择? 预付费:一般为包年包月的购买形式,先购买再使用,系统根据用户选择的裸金属服务器类型和数量计算购买金额,对用户账户金额进行扣除。 后付费(也称按需付费):按资源的实际使用时长计费,裸金属服务器暂时不支持后付费。 如何选择:在业务场景稳定,需长期

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 查看流量使用情况

    情况 云监控服务 可以监控ELB的流量数据。 前提条件 已经正常运行了一段时间的负载均衡器。 关联的后端服务器在关机、故障、删除状态,无法在云监控中查看其监控指标。当后端服务器再次启动或恢复后,即可正常查看。 查看绑定的EIP使用流量 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击图标,选择区域和项目。

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