华为云管理控制台-控制台登录

华为云控制台为用户提供直观简单的控制界面,您可登录台管理您在华为云的账户和资源。

    游戏服务器登陆加载数据过多 更多内容
  • 构建任务过多(More than 100 build files)

    构建任务过多(More than 100 build files) 问题现象 下载文件时出现错误信息:“More than 100 build files”。 原因分析 选择源类型为“构建任务”时,构建任务产生的软件包数量过多(大于100),直接下载会导致部署应用出现超时的风险,

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  • 如何在CarbonData数据加载时修改默认的组名?

    如何在CarbonData数据加载时修改默认的组名? 问题 如何在CarbonData数据加载时修改默认的组名? 回答 CarbonData数据加载时,默认的组名为“ficommon”。可以根据需要修改默认的组名。 编辑“carbon.properties”文件。 根据需要修改关键字“carbon

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  • 如何在CarbonData数据加载时修改默认的组名?

    如何在CarbonData数据加载时修改默认的组名? 问题 如何在CarbonData数据加载时修改默认的组名? 回答 CarbonData数据加载时,默认的组名为“ficommon”。可以根据需要修改默认的组名。 编辑“carbon.properties”文件。 根据需要修改关键字“carbon

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  • 为什么Bad Records导致数据加载性能降低?

    为什么Bad Records导致数据加载性能降低? 问题 为什么Bad Records会导致数据加载性能降低? 回答 加载数据中存在Bad Records,并且“BAD_RECORDS_ LOG GER_ENABLE”参数值为“true”或“BAD_RECORDS_ACTION”参数值为“redirect”。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 如何解决重定向次数过多?

    如何解决重定向次数过多? 在WAF中完成了 域名 接入后,请求访问目标域名时,如果提示“重定向次数过多”,一般是由于您在服务器后端配置了HTTP强制跳转HTTPS,在WAF上只配置了一条HTTPS(对外协议)到HTTP(源站协议)的转发,强制WAF将用户的请求进行跳转,所以造成死循环。

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  • 无法通过多因素验证怎么办?

    无法通过多因素验证怎么办? 用户可根据如下几类场景处理,如果问题依然无法解决,请联系管理员提交工单处理。 登录超时 可能原因: 终端用户通过客户端登录云桌面时,如果输入用户名、密码进入多因素验证页面后,长时间未绑定虚拟MFA设备、或者长时间未提交动态验证码进行二次验证。 解决方法:

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 恢复服务器数据

    恢复服务器数据 如果服务器遭受勒索攻击,不幸失陷,您可以通过备份恢复服务器数据将损失降到最小化。通过备份数据恢复服务器业务数据时,请在还原之前验证备份是否正常,验证无误后,首先还原业务关键型系统。 前提条件 已开启勒索备份,详细操作请参见开启勒索备份。 恢复服务器数据 登录管理控制台,进入企业主机安全界面。

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  • 成长地图

    100) 03 入门 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • Manager页面加载卡顿

    Manager页面加载卡顿 用户问题 MRS 集群Manager页面加载卡顿。 问题现象 登录MRS集群的Manager页面,单击一个按钮需要等一分钟后才能加载数据,部分按钮单击后卡顿无法访问。 原因分析 查看“/var/log/Bigdata/omm/oms/pms/scriptlog/pms_script

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  • 加载自定义词库

    加载自定义词库 功能介绍 该接口用于加载存放于OBS的自定义词库。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1.0/{project_id}/clusters/{cluster_id}/thesaurus 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 加载云服务组件包

    件包,须手工加载云服务组件包。 操作步骤 访问华为安全智能中心(域名为isecurity.huawei.com),选择“特征库升级 > 特征库升级”。筛选到对应的产品和版本。 下载安全云服务组件包文件。 请注意系统软件版本和组件包版本的配套关系,不配套的组件包无法加载成功,仅支持

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  • 加载云服务组件包

    Connected to FTP服务器IP地址. 220 IPOP Ftp Server, based on FileZilla Server User(FTP服务器IP地址:(none)): FTP服务器用户名 331 Password required for FTP服务器用户名 Enter

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 使用Hive加载HDFS数据并分析图书评分情况

    使用Hive加载HDFS数据并分析图书评分情况 应用场景 MRS离线处理集群,可对海量数据进行分析和处理,形成结果数据,供下一步数据应用使用。 离线处理对处理时间要求不高,但是所处理数据量较大,占用计算存储资源较多,通常通过Hive/SparkSQL引擎或者MapReduce/Spark2x实现。

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  • 批量加载HBase数据并生成本地二级索引

    批量加载HBase数据并生成本地二级索引 场景介绍 HBase本身提供了ImportTsv&LoadIncremental工具来批量加载用户数据。当前提供了HIndexImportTsv来支持加载用户数据的同时可以完成对索引数据的批量加载。HIndexImportTsv继承了HB

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  • 旧系统停机

    停止ASCS/ERS服务。 旧系统数据库关闭(注:需保证应用停后无其他业务直接往HANA读写数据) 使用数据库用户登录目的端数据库后台,停止往源库的数据同步,执行: hdbnsutil -sr_unregister 使用数据库用户登录源端数据库后台,执行: HDB stop 修改旧服务器IP 登录华为

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  • 调整Hive元数据超时

    调整Hive元数据超时 大分区表包含过多分区,导致任务超时,同时大量分区可能需要更多时间来加载与元存储缓存同步。因此,为了在更大规模存储中获得更好的性能,建议相应地调整加载数据缓存最大超时时间和加载数据连接池最大等待时间。 使用HetuEngine管理员用户登录 FusionInsight

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