游戏行业解决方案

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    游戏服务器tc 更多内容
  • Windows TC插件

    Windows TC插件 进入WindowsFaPlugin文件夹,看到如下三个文件:Readme.txt、插件文件HuaweiMeetingFAClientPlugin.dll、插件部署bat脚本文件install.bat。 图1 WindowsFaPlugin文件夹 安装方式一:以管理员身份运行脚本install

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  • 登录桌面(TC方式)

    桌面的 服务器 配置页面。 具体请以实际TC显示为准。 获取系统发送的桌面登录信息邮件。 对接AD与不对接AD的通知邮件稍有不同,请以实际接收的通知邮件为准。 配置服务器地址和企业ID。 客户端版本不同,看到的服务器地址和企业ID配置页面不同,请以实际界面显示为准。 在服务器设置页面配置服务器地址和企业ID,如图1所示。

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  • Linux Arm64 TC插件

    Linux Arm64 TC插件 进入LinuxArm64FaPlugin文件夹,看到如下三个文件:Readme.txt、插件文件libHuaweiMeetingFAClientPlugin.so、插件部署bat脚本文件install.sh。 图1 LinuxArm64FaPlugin文件夹

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  • 通过瘦终端方式使用应用

    通过瘦终端方式使用应用 步骤一:连接好线缆,打开TC电源 步骤二:启动客户端 首次登录,需要在TC的控制中心启动华为云办公客户端。 步骤三:配置服务器接入地址和企业ID 步骤四:输入用户名、密码登录 步骤五:通过远程方式使用应用程序/云存储 在Home页界面,通过远程方式使用应用程序

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  • 通过瘦终端方式登录桌面

    通过瘦终端方式登录桌面 连接好各线缆,打开TC电源。 首次登录,需在TC桌面,单击“开始 > 控制中心 > 华为云办公”,打开客户端。 部分TC开机即显示包含云桌面客户端在内的软件列表页面,单击即可进入云桌面的服务器设置页面。具体请以实际TC显示为准。 获取系统发送的桌面登录信息邮件。

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  • 登录客户端失败怎么办?

    6005:您的虚拟机尚未就绪,请稍候再试或尝试重启TC进行恢复。 客户端出现内存拷贝错误。 方法1:请尝试重新登录。 方法2:请重启TC,重新登录。 6008:您的虚拟机尚未就绪,请稍候再试。 客户端程序运行出现异常,分配内存错误,导致客户端初始化失败。 方法1:请尝试重新登录。 方法2:重启TC,重新登录。 6

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 创建策略组

    安全场景:安全场景下,通过华为云桌面协议禁止云应用中的数据流出到个人存储设备,确保数据资产只保留在企业的数据中心。 游戏场景(依赖GPU):针对游戏场景,优化鼠标的跟随性和画面显示,在带宽有限的场景下,优先保证流畅度,提升游戏体验。 制图场景(依赖GPU):针对制图场景,调整显示帧率,提升画面的显示质量;调整鼠

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 如何获取终端设备的MAC地址?

    并在管理控制台上设置对应的绑定关系。终端设备的MAC地址可根据设备类型参考如下操作获取。 TC 云桌面支持多种TC登录,不同型号的TC操作各异,如下仅为举例,具体请以实际TC为准。 打开TC电源。 选择“开始 > 控制中心”,进入控制中心列表页面。 双击“网络”,进入网络首选项页面。

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  • 修订记录

    按需计费模式购买桌面。 2022-11-22 第十三次正式发布。 修改: 优化如下章节中邮件样式: 登录桌面(TC方式) 登录桌面(软终端方式) 登录桌面(移动终端方式) 登录桌面(TC方式)中增加TC登录说明。 2022-11-11 第十二次正式发布。 修改: 优化如下章节中镜像描述: 包年/包月模式购买桌面。

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  • 双屏配置

    双屏配置 双屏连线,根据接头类型连接PC/TC和显示器 PC/TC设置

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  • 查询Keystone的Metadata文件

    <md:NameIDFormat xmlns:md="urn:oasis:names:tc:SAML:2.0:metadata">urn:oasis:names:tc:SAML:2.0:nameid-format:transient</md:NameIDFormat>

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 查询终端与桌面绑定的开关配置信息

    esktops/config 响应示例 状态码: 200 正常 { "tc_bind_switch" : "ON" } 状态码 状态码 描述 200 正常 400 由于包含语法错误,当前请求无法被服务器理解。 404 找不到资源。 500 服务内部错误,具体返回错误码请参见错误码说明。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • ISDP

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