游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器tc 更多内容
  • 双屏配置

    双屏配置 双屏连线,根据接头类型连接PC/TC和显示器 PC/TC设置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询Keystone的Metadata文件

    <md:NameIDFormat xmlns:md="urn:oasis:names:tc:SAML:2.0:metadata">urn:oasis:names:tc:SAML:2.0:nameid-format:transient</md:NameIDFormat>

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 生成IDP Metadata.xml

    Binding="urn:oasis:names:tc:SAML:2.0:bindings:HTTP-Redirect" Location="https://www.test.com/saml/logout"/> <md:NameIDFormat>urn:oasis:names:tc:SAML:2.

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询终端与桌面绑定的开关配置信息

    esktops/config 响应示例 状态码: 200 正常 { "tc_bind_switch" : "ON" } 状态码 状态码 描述 200 正常 400 由于包含语法错误,当前请求无法被 服务器 理解。 404 找不到资源。 500 服务内部错误,具体返回错误码请参见错误码说明。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • FusionAccess云桌面

    FusionAccess云桌面 Windows TC插件 Linux Arm64 TC插件 父主题: 插件安装说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何控制本地存储设备可复制文件至云应用服务器中?

    启用“剪切板重定向”策略,并选择“客户端到服务端”参数项,如图3所示。 仅在客户端(TC/SC)操作系统和云应用服务器操作系统均为Windows时,支持富文本复制、文件复制,且最多同时可复制500个文件。 当客户端(TC/SC、移动客户端)操作系统或云应用服务器操作系统为其他时,只支持纯文本格式复制,不支持文件复制。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置终端与桌面绑定的开关配置

    ls/binding-desktops/config { "tc_bind_switch" : "ON" } 响应示例 无 状态码 状态码 描述 200 正常 400 由于包含语法错误,当前请求无法被服务器理解。 404 找不到资源。 500 服务内部错误,具体返回错误码请参见错误码说明。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品数字化协同平台云服务

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用须知

    保障同步时长。 迁移过程操作须知 迁移过程中,禁止对目的端服务器的系统、磁盘进行操作,包括但不限于切换操作系统、重装系统等。 迁移过程中,会对目的端服务器的磁盘进行格式化并重新分区,请迁移前做好数据备份以及确认目的端服务器磁盘可被格式化。 迁移过程中,Windows迁移和Linux块级迁移禁止重启 SMS -Agent。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实例受限使用命令

    id字段为随机值,不满足idc1<idc2→Tc1<Tc2 CLIENT LIST 仅支持两种形式: CLIENT LIST CLIENT LIST [TYPE normal|master|replica|pubsub] id字段为随机值,不满足idc1<idc2→Tc1<Tc2 SELECT index

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了