游戏行业解决方案

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    游戏服务器qps达到上万 更多内容
  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 华为云“DDoS高防+DDoS调度中心+CDN”联动

    能权限。 切换条件 CDN切换到高防 连续3分钟内3次触发QPS超过阈值或连续10分钟内出现6次以上,并且CDN/DCDN上流量不超过10Gbps,触发切换流程。 高防回切到CDN 连续12小时以上, 域名 QPS低于QPS阈值的80%,触发回切流程。回切时间8-23点,其他时间不触发回切。

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  • 云手机服务 KooPhone

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

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  • WeLink会议视频画面分辨率能够达到多少?

    WeLink 会议视频画面分辨率能够达到多少? WeLink会议分辨率根据终端网络状况自动调整,可达到的最大分辨率如下: 客户端 “WeLink会议”应用分辨率能达到720P。 硬终端 硬终端型号 最大分辨率 TE10 720P TE20/30/40/50/60 CloudLink

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  • ALM-234102791 MAC迁移静默用户达到下限阈值

    ALM-234102791 MAC迁移静默用户达到下限阈值 告警解释 The MAC Moved Quiet Max User Alarm is cleared. (SpecOfUserNum=[SpecOfUserNum],CurrentThreshold=[CurrentThreshold]%

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  • 云会议视频画面分辨率能够达到多少?

    云会议视频画面分辨率能够达到多少? 云会议分辨率根据终端网络状况自动调整,可达到的最大分辨率如下: 客户端 “华为云会议”应用分辨率最大能达到1080P。有需求的企业客户可以提交工单申请,审核通过即可享受1080P高清分辨率。 硬终端 硬终端型号 最大分辨率 TE10 720P TE20/30/40/50/60

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  • 计费说明

    统将自动转为按需计费方式。 QPS套餐(用于调整并发) QPS(Queries Per Second)即API接口每秒钟完成的请求量。 按次计费时QPS数量限制:动作活体检测1QPS、其它接口10QPS。当默认QPS无法满足您的业务需求时,可修改QPS配额,具体计费价格请参见人脸

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  • DLI适用哪些场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • QPS超过当前WAF版本支持的峰值时有什么影响?

    WAF各版本支持的QPS规格说明如表1所示。 表1 WAF支持的QPS规格说明 服务版本 正常业务请求峰值 CC攻击防护峰值 入门版 100QPS - 标准版 2,000QPS 100,000QPS 专业版 5,000QPS 200,000QPS 铂金版 10,000QPS 1,000,000QPS

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  • ECS实例概述

    ECS实例概述 实例概述 实例即弹性云服务器,是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础计算组件。 弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器,打造一个高效、可靠、安全的计算环境。弹性云服务器的开通是自助完成的,您只需要指定CPU

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • CC攻击的防护峰值是多少?

    入门版本 100 QPS业务请求 6,000 回源长连接(每域名) - 标准版 2,000 QPS 6,000回源长连接(每域名) 100,000QPS 专业版 5,000 QPS业务请求 6,000 回源长连接(每域名) 200,000QPS 铂金版 10,000 QPS业务请求 6

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 客户端连接池参数配置

    接数。 假设一个连接的QPS大约是1s/1ms = 1000,而业务期望的单个Redis的QPS是50000,那么理论上需要的资源池大小(即MaxTotal)是50000 / 1000 = 50。 maxIdle 资源池中最大的空闲连接数,单位:个。 达到后资源池会开始回收空闲连

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 配置路由策略

    限流类型为“标准限流”,配置如下参数。 表2 标准限流 参数 描述 *规则名称 可自定义输入限流规则名称。 限流类型 选择限流类型为“标准限流”。 *QPS阈值 设置QPS阈值。目的是当路由的QPS指标达到设定的阈值时,应用网关会立即拦截流量,防止瞬时的流量高峰将后端服务破坏,确保高可用性。 URL路径 请求的URL,对应请求头中的

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  • GeminiDB Redis支持的监控指标

    单位:Counts ≥ 0 Counts GeminiDB Redis实例 1分钟 redis667_cluster_qps 实例的QPS 该指标为实例的QPS。 单位:Counts/s ≥ 0 Counts/s GeminiDB Redis实例 1分钟 节点级指标 表3 基础指标

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