游戏行业解决方案

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    游戏服务器 战斗重连 更多内容
  • 重保护

    保护 操作场景 启动故障切换的同时,数据同步停止。故障切换完成后,保护组处于停止保护状态,如需重新开始数据同步,可参考本章节执行保护操作。 前提条件 保护前保护组中必须包含复制对。 保护组状态为“故障切换”或者“保护失败”。 容灾站点 服务器 关机。 操作步骤 登录管理控制台。

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  • 开发规范

    备连接中断,建议在设备开发过程中增加自动机制。如果使用ROMA Connect提供的设备demo,则默认已开启机制。如果使用开源MQTT客户端,则需要根据开源代码配置机制。开启自动后,如果连接丢失,客户端会一直自动服务器,直到连接成功为止。 父主题: 开发说明

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  • 重保护

    。 进入保护页面,勾选待保护的保护实例,单击“提交”开始保护。 保护实例状态变为“保护中”,等待操作完成。 操作完成后,保护实例状态更改为“同步中”,并显示剩余待同步数据量以及预估剩余时间。 切回成功后,原容灾站点服务器将自动删除。 父主题: 管理保护组

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  • 重保护

    0及之后版本支持自动配置容灾网关功能,切回后需要等待1-2分钟,保护功能才可用。 进入保护页面,单击“提交”开始保护。 保护实例状态变为“保护中”,等待操作完成。 操作完成后,保护实例状态更改为“同步中”,并显示剩余待同步数据量以及预估剩余时间。 切回成功后,原容灾站点服务器将自动删除。 父主题: 管理保护实例

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  • SparkPack企业ERP,使用过程中弹出提示“检测到您与服务器的连接中断”

    请联系本地网络管理员检查本地网络问题; 提升网络容错率,修改重试连接次数以及超时时间:次数20次后会话超时,连接中断。具体修改方法为: 点击SparkPack企业ERP客户端(原华为云RIS客户端)-设置-断线次数设置: 父主题: FAQ

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  • 创建策略组

    创建策略组 操作场景 策略组是为云应用配置的一组关于文件重定向读写权限、剪切板读写权限、会话自动间隔、画面显示等的安全规则集合,用于控制用户终端与云应用之间的数据传输权限。 管理员可通过创建策略对某一组对象进行应用策略的定制及规划,创建出满足用户真实需求的最优、最高效的策略管理方案。

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  • 反向重保护

    0及之后版本支持自动配置容灾网关功能,切换后需要等待1-2分钟,反向保护功能才可用。 进入反向保护页面。 单击“提交”开始反向保护,实例状态变为“反向保护中”。 当实例状态变为“保护中”时,说明反向保护执行成功,此时进入全量数据一致性比对增量传输。 等待1-2分钟,保护实例状态更改为“

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  • 反向重保护

    在左侧导航选择相应的保护组。 进入保护组详情页面。 在基本信息区域右上角,单击“更多 > 反向保护”。 进入反向保护页面。 勾选待反向保护的保护实例。 单击“提交”开始反向保护,实例状态变为“反向保护中”。 等待1-2分钟,保护实例状态更改为“同步中”,并显示剩余待同步数据量以及预估剩余时间。

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    000b5f(带推流) Huawei Launcher支持横屏,支持实时刷新壁纸 支持从云机输入法复制粘贴到真机粘贴板 修复rtp推流断线黑屏时间长问题 修复rtp推流音频有杂音问题 修复rtp推流偶现音视频不一致问题 修复rtp推流偶现丢包/乱序导致的较多问题 发布时间:2020-12-27

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  • 数据库连接

    数据库连接 GaussDB 实例连接失败怎么办 外部服务器能否访问 GaussDB数据库 吗 应用程序是否需要支持自动GaussDB数据库 GaussDB实例绑定公网IP后无法ping通的解决方案 GaussDB跨地域内网能访问吗

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  • 数据库连接

    实例的连接数满导致实例连接失败,如何处理? 如何查询及限制连接数 E CS 和DDS署在不同的VPC,网络不通怎么办 应用程序是否需要支持自动数据库 如何创建并登录弹性云服务器

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    提升相机模块稳定性 提升定位精准度 支持ro.build.version.sdk热生效 解决端云引擎时的画面黑屏问题 发布时间:2024-06-11 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24040320240524e001100a21000004db 优化预置大量共享应用场景下手机启动速度

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  • 实例重部署预处理

    实例部署预处理 操作场景 对于包含本地盘的云服务器,当进行“本地盘换盘”和“实例部署”事件的“授权重部署”操作时,需要先对本地盘进行实例部署预处理,避免云服务器异常风险。 本文介绍如何对Linux操作系统的磁盘增强型(D系列)和超高I/O型(I系列)的ECS实例进行实例部署的预处理操作。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • VS Code连接后长时间未操作,连接自动断开

    使用发现VS Code在连环境,无弹窗报错。左下角显示如下图: 查看VS Code Remote-SSH日志发现,连接在大约2小时后断开了: 原因分析 用户SSH交互操作停止后一段时间,防火墙对空闲链接进行了断开操作,SSH默认配置中不存在超时主动断的动作,但是防火墙会关闭超

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  • VS Code连接后长时间未操作,连接自动断开

    使用发现VS Code在连环境,无弹窗报错。左下角显示如下图: 查看VS Code Remote-SSH日志发现,连接在大约2小时后断开了: 原因分析 用户SSH交互操作停止后一段时间,防火墙对空闲链接进行了断开操作,SSH默认配置中不存在超时主动断的动作,但是防火墙会关闭超

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 响应实例重部署事件

    预约部署:即系统收到请求后,会在设置的部署时间进行实例部署。 设置部署时间后,您还可以修改预约时间,详细内容,请参见修改预约时间。 实例部署时,会重启实例,请选择合适的时间授权并提前进行业务切流。 实例部署后,实例的系统盘和云硬盘类型的数据盘不受影响。 对于包含本地盘的实例,实例部署后,实例的

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  • 客户端错误码

    Socket失败 尝试媒体服务失败 16 ERR_SOCKET_DISCONNECT 200016 Socket断开连接 与服务器断开连接 17 ERR_SERVER_NO_RESPONSE 200017 服务器没有响应 加入房间,在2-4s内没有收到服务器的响应 18

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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