游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    用c 做短连接游戏服务器 更多内容
  • 通过C#语言连接实例

    Redis客户端连接GeminiDB Redis实例。 创建项目 在命令行窗口中运行以下命令创建一个新的C#控制台应用程序;或者在Visual Studio中创建一个新的C#控制台应用程序。 dotnet new console -o redisdemo 安装Redis的C#客户端 StackExchange

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    图6 更新游戏服务端应用版本 游戏服务端应用版本更新完成后,需要重启Docker 。输入docker restart 容器ID,显示容器ID则表示启动成功。 图7 启动成功 启动游戏服务端应用: docker exec -dit -u steam 容器ID bash -c "/ho

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    后版本 VNC方式(客户端) 是 服务器 绑定弹性公网IP 以画面形式操控云手机 云手机规格必须为:rx1.cp.c60.d32.e1v1.qemu 父主题: 连接云手机实例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    新建需求时关联模板,为什么有的例没有加载出来? 选错了用例设计负责人怎么办? 测试需求的创建人为什么看到需求的编辑按钮还是置灰的? 表格导入例报错如何处理? 怎么变更例执行人? 性能自动化用例脚本已经执行完成了,为什么还是显示执行中? 怎么查看例的主设计人和主执行人? 提示资源包状态异常?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 做源表

    源表 语法格式 DWS-Connector源表时,DWS-Connector实现了SupportsLimitPushDown和SupportsFilterPushDown接口,支持将limit和where条件下推到数据库执行。 1 2 3 4 5 6 7 8

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 做维表

    'b1', 'c1', 'd1', 'e1'), ('330106', 'a1', 'b1', 'c2', 'd2', 'e1'), ('330108', 'a1', 'b1', 'c3', 'd3', 'e1'), ('330110', 'a1', 'b1', 'c4', 'd4'

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 目的端为HBase/CloudTable

    需要抽取数据的列,列号之间使用“&”分割,列族与列之间“:”分隔,例如:“cf1:c1&cf2:c2”。 toJobConfig.rowKeyColumn 是 String 作为rowkey的列,列号之间使用“&”分割,列族与列之间“:”分隔,例如:“cf1:c1&cf2:c2”。 toJobConfig

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 目的端为HBase/CloudTable

    需要抽取数据的列,列号之间使用“&”分割,列族与列之间“:”分隔,例如:“cf1:c1&cf2:c2”。 toJobConfig.rowKeyColumn 是 String 作为rowkey的列,列号之间使用“&”分割,列族与列之间“:”分隔,例如:“cf1:c1&cf2:c2”。 toJobConfig

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 做结果表

    行锁:该场景通常为同一主键数据的并发更新造成行锁,该情况可以通过对数据key by解决,key by必须根据数据库主键,保证同一个主键数据会在同一个并发中,破坏掉并发更新的条件,无法造成死锁。Flink SQLkey by需要Flink本身支持,对于 DLI / MRS 均能实现,如DLI

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用开源C语言库连接MQTT Broker

    -DPAHO_BUILD_SAMPLES=TRUE {paho.mqtt.c目录} ninja package 其中 {paho.mqtt.c目录} 为paho.mqtt.c源码所在的目录,如“/root/work/paho.mqtt.c”。 进入编译之后的目录,将编译生成的二进制文件“paho

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    云手游1080P规格为“kg1.cg.c20.d50SSD.e1v1”,适用于角色扮演、体育竞速(赛车、足球)和多人竞技游戏。 云手游540P规格为“kg1.cg.c80.d16SSD.e1v1”,适用于卡牌游戏、休闲益智游戏。 云手游服务器 2 云手游SDK类型新增iOS;Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后打开工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 准备环境 已获取签名密钥的Key和Secret,请参见签名前准备获取。 已在API网关控制台创建签名密钥,并绑定API,具体请参见创建并使用签名密钥。 请

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Libmemcached客户端连接Memcached(C++)

    Libmemcached客户端连接Memcached(C++) 介绍使用同一VPC内弹性云服务器E CS 上的C++客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云硬盘容量和个数 服务器规格 云手机规格 单块云硬盘容量(GB) 云硬盘个数(个) physical.kg1.4xlarge.cg kg1.cg.c40.d30SSD.e1v1 550 3 kg1.cg.c80.d16SSD.e1v1 550 3 kg1.cg.c20.d50SSD

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 环境要求 .NET Core 2.0及以上版本或.NET Framework 4.7.1及以上版本。 引用库 Newtonsoft.Json 11.0.2,请参考https://www.newtonsoft.com/json获取。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 开发指导 为客户端提供Java、Go、Python、C等多语言的SDK接入,业务后端无需修改,轻松实现一套系统对接多种业务场景(如移动场景、IoT场景等)。 API认证 APP认证工作原理 APP认证-Java IAM认证

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后打开工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 准备环境 准备待的签名密钥的Key和Secret。 已在控制台创建签名密钥,并绑定API,具体请参见创建并使用签名密钥。 下载SDK的最新版本。 获取并安装Visual

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C版

    C版 SDK获取和安装 1. 安装cmake开发环境。 通过命令安装,也可以手动下载,下载地址: https://cmake.org/download/ 华为云C SDK支持cmake 3.9.5 及其以上版本。 2. 使用CLion创建工程。 3. 下载ModuleSDK。 4

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了