游戏行业解决方案

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    用c 做短连接游戏服务器 更多内容
  • Windows下配置数据源

    在配置数据源时,请使用32位的ODBC驱动管理器(目前仅支持32位的ODBC驱动管理器,假设操作系统安装盘符为C盘,如果是其他盘符,请对路径相应修改): 如果需要在64位操作系统使用32位ODBC驱动请使用:C:\Windows\SysWOW64\odbcad32.exe,请勿直接使用“控制面板 >

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  • Windows下配置数据源

    如果使用64位ODBC驱动,必须要使用64位的ODBC驱动管理器,假设操作系统安装盘符为C盘,如果是其他盘符,请对路径相应修改)。 如果需要在64位操作系统使用32位ODBC驱动请使用:C:\Windows\SysWOW64\odbcad32.exe,请勿直接使用“控制面板 >

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  • DCS最佳实践汇总

    。 使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同 服务器 数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。

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  • 云数据迁移 CDM

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。 API文档 概述 API概览

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  • ALM-12100 AD服务器连接异常

    通第三方AD服务器。 是,执行7。 否,执行8。 执行以下命令查看是否能连通第三方AD服务。 telnet IP port 其中IP为第三方AD服务器IP地址,port为第三方AD服务器使用端口。 是,执行8。 否,联系运维人员检查网络。 联系第三方AD服务管理人员,检查AD服务是否正常。

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  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • Windows下配置数据源

    打开驱动管理器。 在配置数据源时,请使用对应的驱动管理器(假设操作系统安装盘符为C:盘,如果是其他盘符,请对路径相应修改): 64位操作系统上进行32位程序开发,安装32位驱动程序后,使用32位的驱动管理器:C:\Windows\SysWOW64\odbcad32.exe 请勿直接使

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  • 使用redis-benchmark测试Redis性能

    --threads {num} -n { nreqs } -r { randomkeys } -c {clients} -d {datasize} --cluster -t {command} 测试连接: ./redis-benchmark -h {IP或 域名 } -p 6379 -a {password}

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  • 添加请求信息(报文)

    在客户端、服务器和代理之间流动。 操作步骤 登录性能测试服务控制台,在左侧导航栏中选择“PerfTest测试工程”。 在待编辑PerfTest测试工程所在行,单击工程名称进入测试工程详情页面。 选择“测试用例”页签,在左侧“例列表”下选择待添加请求信息的例。 在“例步骤”页

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  • 在SLB中进行限流配置

    af5a9c173cacfc5, 226fe7d26af82de76db083e6a29524ca68f4aaf80f2c2db058571fdb8f1fdeea 限流门限值 单个子项的限流门限值。 自定义标签 可为空,字符长度0~200,可以由字母、数字、下划线、横线、点组成

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  • 在SLB中创建监听

    字符长度0~100,可以由字母、数字、下划线、横线、点组成,不能包含特殊字符,例:host-10-23-0-133。 AZ 字符长度0~100,可以由字母、数字、下划线、横线、点组成,不能包含特殊字符,例:az_01。 自定义分组 字符长度0~50,可以由字母、数字、下划线、横线、点组成,不能包含特殊字符,例:group_01。

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  • 返回结果

    公共响应消息头 消息头名称 描述 Content-Type 资源内容的类型。 类型:String 默认值:无 Connection 指明与服务器连接是长连接还是连接。 类型:String 有效值:keep-alive | close。 默认值:无。 Date RGC服务响应的时间。 类型:String

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  • 返回结果

    "2022-10-21T15:22:15Z" }, { "id": "8c378992-2450-4b2e-9c94-58fe01c74397", "name": "test-dns-resolverRules",

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  • Windows下配置数据源

    在配置数据源时,请使用32位的ODBC驱动管理器(目前仅支持32位的ODBC驱动管理器,假设操作系统安装盘符为C盘,如果是其他盘符,请对路径相应修改): 64位操作系统请使用:C:\Windows\SysWOW64\odbcad32.exe,请勿直接使用“控制面板 > 管理工具 > 数据源(ODBC)”。

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  • 远程连接云服务器出现蓝屏

    远程连接服务器出现蓝屏 问题描述 Windows Server 2012 R2操作系统云服务器,本地使用远程桌面连接功能连接服务器并启用redirected drive功能时,云服务器出现蓝屏。 根本原因 远程桌面连接启用了redirected drive功能,同时加载对应rdpdr

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  • 远程连接云服务器出现蓝屏

    远程连接服务器出现蓝屏 问题描述 Windows Server 2012 R2操作系统云服务器,本地使用远程桌面连接功能连接服务器并启用redirected drive功能时,云服务器出现蓝屏。 根本原因 远程桌面连接启用了redirected drive功能,同时加载对应rdpdr

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  • 为什么C6服务器盘符格式是sd*?

    为什么C6服务器盘符格式是sd*? 问题描述 对比以往的C6云服务器,盘符是vd*格式,譬如vda、vdb,新购的C6云服务器盘符变成的sd*格式。 本节操作介绍盘符变成sd*格式的原因,以及常见的磁盘操作场景下的sd*格式盘符的处理方法,其他磁盘操作场景可参考本节示例方法。 根因分析

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 附录3-其他附加性说明

    附录3-其他附加性说明 本文档中提供的API接口均采用连接(短信接口除外,短信接口可支持长连接。),平台服务器作为服务端时会主动拆链,建议SP作为客户端时不要主动拆链,等接收到服务端的FIN, ACK后按照正常四次挥手拆链。 若SP主动拆链,可能造成该链路对应的端口短时间不可用,影响SP发送请求。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,需要添加高优先级的安全组规则。例如某弹性云服务器IP地址为192.168.0.1

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