游戏行业解决方案

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    写一个完整游戏服务器书籍 更多内容
  • 使用CSV格式写日志

    使用 CS V格式日志 前提条件 log_destination的值设置为csvlog。 logging_collector的值设置为on。 csvlog定义 以“逗号分隔值” 即CSV(Comma Separated Value)的形式发出日志。 以下是简单的用来存储CSV形式日志输出的表定义:

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  • 提升HDFS写数据性能

    升重复读取的速度。 说明: 在提升性能操作中,该参数为可选参数,请根据实际需要进行修改。 false dfs.client-write-packet-size 客户端包的大小。当HDFS Client往DataNode数据时,将数据生成一个包。然后将这个包在网络上传出。此参

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  • GIN索引使用实践

    GIN索引使用实践 GIN是一个存储对(key、posting list)集合的索引结构,其中key是一个键值,posting list是一组出现过key的位置。如‘hello', '14:2 23:4'中,表示hello在14:2和23:4这两个位置出现过。通过GIN索引结构可

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  • Spark并发写Hudi建议

    Spark并发Hudi建议 涉及到并发场景,推荐采用分区间并发的方式:即不同的写入任务不同的分区 分区并发参数控制: SQL方式: set hoodie.support.partition.lock=true; DataSource Api方式: df.write .format("hudi")

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  • 如何校验软件包完整性?

    获取DIS SDK软件包及校验文件后,可以在Linux系统上按如下步骤对软件包的完整性进行校验。已获取“PuTTY”工具。已获取“WinSCP”工具。x.x.x表示DIS SDK包的版本号。sha256sum huaweicloud-sdk-dis-x.x.x.zip显示类似如下校验码:一致,说明从获取的DIS SDK压缩包没被篡改。不一

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  • 如何解决证书链不完整?

    如何解决证书链不完整? 如果证书机构提供的证书在用户平台内置信任库中查询不到,且证书链中没有颁发机构,则证明该证书是不完整的证书。使用不完整的证书,当用户访问防护 域名 对应的浏览器时,因不受信任而不能正常访问防护域名对应的浏览器。 按以下两种方法可解决此问题: 手动构造完整证书链,并上传证书。

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  • 如何解决证书链不完整?

    如何解决证书链不完整? 如果证书机构提供的证书在用户平台内置信任库中查询不到,且证书链中没有颁发机构,则证明该证书是不完整的证书。使用不完整的证书,当用户访问防护域名对应的浏览器时,因不受信任而不能正常访问防护域名对应的浏览器。 按以下两种方法可解决此问题: 手动构造完整证书链,并上传证书。

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  • 云手游服务器

    云手游 服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 使用CSV格式写日志

    使用CSV格式日志 前提条件 log_destination的值设置为csvlog。 logging_collector的值设置为on。 csvlog定义 以“逗号分隔值” 即CSV(Comma Separated Value)的形式发出日志。 以下是简单的用来存储CSV形式日志输出的表定义:

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云数据迁移 CDM

    通过 CDM 节点批量创建分表迁移作业 案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过CDM开放的API和调用示例,您可以使用C

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  • 高性能计算型

    高性能计算型实例每一个vCPU都对应一个英特尔® 至强® 可扩展处理器核心的超线程,主要适用于高性能计算业务场景,能够提供海量并行计算资源和高性能的基础设施服务,达到高性能计算和海量存储的要求,保障渲染效率。 该类型弹性云服务器默认开启超线程,每个vCPU对应一个底层超线程HT(Hyper-Threading)。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 测试检查点

    检查响应体“result”数组下“name”是“啤酒”的所有对象取第1个之后获取id的值,检查点配置如下: 当获取的数组下的对象只有一个,“[0]”可以省略,示例中的表达式可以为“result[name==啤酒].id”。 b.检查响应体“result”数组下“name”是“啤酒”的并且“ob

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  • 设置测试检查点

    检查响应体“result”数组下“name”是“啤酒”的所有对象取第1个之后获取id的值,检查点配置如下: 当获取的数组下的对象只有一个,“[0]”可以省略,示例中的表达式可以为“result[name==啤酒].id”。 检查响应体“result”数组下“name”是“啤酒”的并且“obj”

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  • 网页版小程序制作

    审核失败场景 处理方法 提交了不完整的微信小程序 图9 微信规定提交的微信小程序必须是完整的,可以被用户正常访问并查看。您需要将网站的内容丰富完整,并检查是否能正常访问。 你的微信小程序是个人主体,但内容超出了个人主体服务类目的范畴 图10 重新申请一个企业主体的微信小程序,然后重新授权再提交审核。

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  • 医疗智能体

    文件。 基于二代测序的基因突变检测 NGS流程简介 操作步骤 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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