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  • 5G消息 Message over 5G

    创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买 为例不要删除,,,隐藏 购买方式 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 快速购买 什么是ECS

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  • 使用ASM实现灰度发布和蓝绿发布

    为模拟实际业务场景,以服务网格的经典案例Bookinfo应用为例,介绍灰度发布和蓝绿发布的完整流程。 Bookinfo应用分析 Bookinfo是一个模仿在线书店的应用,页面上会显示一本书籍的描述,书籍的细节(如页数),以及关于书籍的一些评论。 Bookinfo应用由四个单独的服务构成,几个服务是由不

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  • 数据如何存储到数据仓库服务?

    S)支持完整的数据库事务级别的增删改(CRUD)操作。这是最简单的一种方式,这种方式适合数据写入量不太大, 并发度不太高的场景。 从 MRS 导入数据,将MRS作为ETL。 通过COPY FROM STDIN方式导入数据。 通过COPY FROM STDIN命令数据到一个表。 使用

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  • 方案概述

    读性能:RAID0相同 性能:RAID1相同 和RAID1的安全性能相同 50% 四块 RAID5 RAID5不需要单独指定数据校验磁盘,而是将每块磁盘生成的校验信息分块存储至阵列中的每块磁盘中。 读性能:和RAID0相同 性能:由于要写入奇偶校验信息,性能低于单个磁盘 比RAID10的安全性能低

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  • 基本概念

    组件(即Widget)是可复用的大屏或移动端页面组成元素,一个大屏或移动端页面由一个或多个Widget拼装而成。如果将一个大屏或移动端页面看成拼图游戏完整图案,那么Widget相当于拼图的每一小块。 数据中心 数据中心用于对数据源进行集中管理,将数据源配置简化,降低技术门槛,让业务人员可快速完

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 业务结果回写接口

    业务结果回接口 场景描述 该接口会将业务的结果回至外呼数据(t_isl_data)及外呼数据结果表(t_isl_data_result)中,用以记录该条外呼数据以及该次外呼的业务结果,如果与业务结果和外呼任务中设置的根据业务结果重呼的策略相匹配,则会进行重呼。 使用说明 前提条件

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  • AstroCanvas常用术语

    击创建项目,了解更多。 组件 组件(即Widget)是可复用的大屏或移动端页面组成元素,一个大屏或移动端页面由一个或多个Widget拼装而成。如果将一个大屏或移动端页面看成拼图游戏完整图案,那么Widget相当于拼图的每一小块。单击组件介绍,了解更多。 数据中心 数据中心用于对

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  • 使用CSV格式写日志

    使用CSV格式日志 前提条件 log_destination的值设置为csvlog。 logging_collector的值设置为on。 csvlog定义 以“逗号分隔值” 即CSV(Comma Separated Value)的形式发出日志。 以下是简单的用来存储CSV形式日志输出的表定义:

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  • 使用CSV格式写日志

    使用CSV格式日志 前提条件 log_destination的值设置为csvlog。 logging_collector的值设置为on。 csvlog定义 以“逗号分隔值” 即CSV(Comma Separated Value)的形式发出日志。 以下是简单的用来存储CSV形式日志输出的表定义:

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  • 使用CSV格式写日志

    使用CSV格式日志 前提条件 log_destination的值设置为csvlog。 logging_collector的值设置为on。 csvlog定义 以“逗号分隔值” 即CSV(Comma Separated Value)的形式发出日志。 以下是简单的用来存储CSV形式日志输出的表定义:

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  • 提升HDFS写数据性能

    升重复读取的速度。 说明: 在提升性能操作中,该参数为可选参数,请根据实际需要进行修改。 false dfs.client-write-packet-size 客户端包的大小。当HDFS Client往DataNode数据时,将数据生成一个包。然后将这个包在网络上传出。此参

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  • 事件网格 EG

    弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 如何校验软件包完整性?

    如何校验软件包完整性? 获取DIS SDK软件包及校验文件后,可以在Linux系统上按如下步骤对软件包的完整性进行校验。 前提条件 已获取“PuTTY”工具。 已获取“WinSCP”工具。 操作步骤 使用“WinSCP”工具将“huaweicloud-sdk-dis-x.x.x.zip”上传至Linux系统任一目录。

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  • Web SDK包完整性校验

    Web SDK包完整性校验 表1 Web SDK SHA256值 版本 资源 SHA256值 1.0.12 (最新) Web UI SDK 7838af8caaae332d3397f6eff38424c802021f2769ff1bd82d6ed1fcbf13a8e4 Web UI

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 智能边缘小站 CloudPond

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  • 数据安全与完整性保障

    数据安全与完整性保障 数据安全与完整性保障详细参考数据保护技术。 父主题: 迁移工作原理

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  • APP SDK包完整性校验

    APP SDK包完整性校验 操作说明 可对下载的SDK包进行完整性校验,判断在下载过程中是否存在篡改和丢包现象。 操作步骤 1.在"App SDK下载"章节中,“表1 Android/iOS/Windows/Mac/Electron UI SDK资源下载路径”中下载的SDK的包;

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 使用CSV格式写日志

    使用CSV格式日志 前提条件 log_destination的值设置为csvlog。 logging_collector的值设置为on。 csvlog定义 以“逗号分隔值” 即CSV(Comma Separated Value)的形式发出日志。 以下是简单的用来存储CSV形式日志输出的表定义:

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