游戏行业解决方案

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    如何组装一台游戏服务器 更多内容
  • 组装页面

    组装页面 组装“业务用户注册”页面 组装“业务用户管理”页面 验证 父主题: 用户管理功能开发

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  • 组装“设备监控”页面

    组装“设备监控”页面 通过拖拽组件、配置组件,开发高级页面显示设备位置功能。“设备监控”是在地图上显示电梯设备的实时位置,本节我们将采用高级页面实现。 “设备监控”高级页面由地图组件和监控组件(CaseMapControllerWidget.zip)拼装而成,地图widget负责

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  • 组装“编辑设备”页面

    组装“编辑设备”页面 组装页面包括拼装页面组件、定义组件的事件代码,并通过公共接口调用“编辑设备”脚本。 页面分析 如果要实现将前端页面上输入的电梯信息保存到数据库中,需要创建与前端组件绑定的自定义模型,以及与后端逻辑关联的服务模型,如图2所示。 图1 编辑设备页面预览 页面上包

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  • 查看云手机实例详情

    机的身份证。每一台云手机都有唯一的IMEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买 服务器 时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接

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  • 组装“工单管理”页面

    组装“工单管理”页面 管理员的“工单管理”页面与“工单列表(派单员)”页面相比,大致功能一致,仅多了一个创建工单功能,和操作列中的删除按钮。因为两个页面很相似,所以为了快速创建,我们将通过“工单列表(派单员)”页面另存一个页面,然后再改造这个另存后的页面成为“管理员管理工单”页面。

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  • 组装“生成工单”页面

    组装“生成工单”页面 “生成工单”对应设备管理流程的第一个节点,客服人员使用这个页面完成维修信息录入,生成维修工单,并提交给派单人员处理。该页面使用标准页面组装实现。 页面组件分析 “生成工单”页面的组装过程如下: 在页面中,拖入一个容器组件。 在容器组件中,拖入一个表单组件和容器组件。

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  • 组装“业务用户登录”页面

    组装“业务用户登录”页面 “业务用户登录”页面是一个高级页面,主要是通过引用上传自定义登录组件中上传的自定义登录组件,再配置相关参数,来实现登录功能。 操作步骤 创建高级页面。 进入AstroZero经典版开发环境首页,在“项目 > 我的应用”中,单击“设备维修管理系统”,进入应用。

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  • 组装“设备管理”页面

    组装“设备管理”页面 通过组装设备管理的标准页面,实现对设备对象的增、删、改、查处理。 页面分析 管理设备页面需要实现以下功能,如图1所示: 工具栏保留“新增设备”按钮,单击“新增设备”按钮,跳转到设备详情页面。 查询结果增加操作列,包含编辑和删除图标。 图1 电梯信息管理界面 图2

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 组装“业务用户注册”页面

    组装“业务用户注册”页面 “业务用户注册”页面实际上是一个对话框,是在管理员操作“新增用户”时,弹窗的注册对话框,详细如图1所示。 图1 业务用户注册对话框 结合页面需求,页面需要创建如下模型: 表1 模型分析 模型名称 作用 详细定义 userInfo 保存注册用户信息的参数。

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  • 组装“业务用户管理”页面

    组装“业务用户管理”页面 “业务用户管理”页面主要是通过页面对象模型与“PortalUser”标准对象绑定,并在前端页面保存新增业务用户时,调用“用户注册”逻辑,完成对该对象进行增删查的操作,实现业务用户管理功能。 结合页面需求,页面需要创建如下模型: 表1 模型分析 模型名称 作用

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 一台服务器是否可以多次办理备案

    一台服务器是否可以多次办理备案 验证备案云服务时,如已选择使用ECS办理备案,可对应1个备案主体。 如选择使用“备案授权码”办理备案,每台弹性云服务器可生成5个备案授权码,为5个不同主体办理备案。具体操作请参见如何获取及使用“备案授权码”。 如果需要备案的 域名 较多,请增加购买ECS的数量,并使用备案授权码办理备案。

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  • 应用场景

    与一般业务相比,某些特殊场景(如金融证券、游戏应用)对服务器的性能、稳定性和实时性要求更高。使用专属主机能进一步提升业务CPU、网络I/O资源环境的稳定性,确保应用可靠运行。 资源自主部署,灵活管理 支持指定专属主机创建云服务器,依据专属主机资源自定义规格。可以将云服务器一台专属 主机迁移 至另一台专属主机,也

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  • 组装“派单”对话框

    组装“派单”对话框 “派单”对话框负责指定下一环节的工单状态和处理责任人,用标准页面功能实现。 派单界面的大致构想如图1所示,其中“工单ID”是为了传递维修工单信息。 图1 派单员派单对话框 页面模型负责与页面组件交互,传递派单需要的工单ID、工单状态、下一环节处理人等信息。结合页面需求,可知需要创建如下模型:

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 创建一台ECS实例

    创建一台ECS实例 应用场景 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,ECS)是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础的计算组件。弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器。华为云提供了多种类型的弹性云服务器,可

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  • 组装“待处理工单”页面

    在第8行内,选中“按钮”组件,设置按钮“显示名称”为“处理”、“类型”为“主要按钮”,您也可以在属性中为按钮添加图标,修改按钮背景色为“#4a90e2”。 组装完成效果,如图11所示。 图11 组装工单信息展示区域 单击界面上方的,保存页面。 定义模型并绑定页面组件 页面模型负责与页面组件交互,获取显示工单需要的数据

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  • 创建一台裸金属服务器需要多久?

    创建一台裸金属服务器需要多久? Linux裸金属服务器通常在30分钟之内创建成功,Windows裸金属服务器需要1~2小时;快速发放裸金属服务器只需5分钟左右即可创建成功。 父主题: 实例类

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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