华为云管理控制台-控制台登录

华为云控制台为用户提供直观简单的控制界面,您可登录台管理您在华为云的账户和资源。

    公司内网登陆游戏服务器 更多内容
  • ISDP

    ISDP可以在电脑,手机,小程序上使用,在此之前须在电脑端进行注册,注册分为“用户注册”、“企业注册”。注册成功后,可以登录应用,分两种登录方式:手机号+短信登录、账号密码登录登录成功后,可以进入首页,开始相关作业。 电脑端 注册登陆 手机端 登陆 04 API ISDP集成中心汇聚资产,提供一站式全场景可视

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 应用场景

    少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。 跨国办公 行业痛点:跨国企业公司数据一般都保存在总部所在国家或地区,而企业的分公司、员工、合作伙伴遍布全球各地,访问总部的公司数据经常会出现延时高、速率低等问题,从而降低了工作效率,增加了企业运营成本。 解决方案:使用全球加速服

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  • 5G消息 Message over 5G

    CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程

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  • 访问系统,导入license,初始化配置

    导入license 第一次登陆系统需要导入license 图1 导入1 图2 导入2 图3 导入3 (授权是需要机器码) 初始化配置 点击去设置 图4 设置1 填充 域名 及访问端口 点击添加区域,注册 服务器 列表 图5 导设置2 服务器IP处填写相关的服务器IP、集群IP处填写相关负载均衡IP

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  • 内网访问

    内网访问 操作场景 容器镜像服务 企业版支持内网访问,可基于内网访问链路限制私有网络内的客户端访问仓库。 本文档介绍如何为仓库配置内网访问。完成以下配置后,您可使用指定VPC内的云服务器通过内网拉取仓库中的镜像。 每个仓库所在VPC默认能访问仓库,您可以在内网访问页面看到一条默认的内网访问规则。

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  • 公司管理

    公司管理 员工管理 查询员工信息列表;新增、编辑、删除;可对员工进行角色分配,使其具有特定的功能操作权限。 图1 员工管理 角色管理 角色信息列表查询;新增、编辑、删除;对角色进行授权,使其具备功能菜单操作权限。 图2 角色管理1 图3 角色管理2 组织机构管理 总部角色用户可查

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  • 内网访问

    内网访问 当您使用的安装容器引擎的客户端为云上的ECS或CCE节点,且机器与容器镜像仓库在同一区域时,上传下载镜像走内网链路。 您无需进行任何访问配置,直接访问SWR即可。 如果您通过配置" VPC终端节点 "的方式来访问OBS,并在"VPC终端节点"设置了双端固定策略,需要将SWR

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  • 内网访问

    内网访问 内网访问有如下两种情况: 使用Service方式访问:该方式适合CCI中同一个命名空间中的负载相互访问。 使用私网ELB访问:该方式适合云服务内部资源(云容器实例以外的资源,如ECS等)且与负载在同一个VPC内互相访问,另外在同一个VPC不同命名空间的负载也可以选择此种

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  • 内网采集

    。 操作步骤 登录迁移中心管理控制台。 单击左侧导航栏的“调研>应用发现”,进入应用发现页面。在页面左上角的当前项目下拉列表中选择迁移项目。 首次创建任务,在云边协同区域,单击“内网发现”按钮,进入创建内网发现任务页面。 非首次创建任务,单击任务框中的“发现>内网发现”,进入创建内网发现任务页面。

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  • 公司注册

    在弹出的“添加公司”窗口中,填写表1信息。 表1 添加公司参数表 参数 说明 集团编码 公司所属集团的编码。 集团名称 公司所属集团的名称。 集团描述 公司所属集团的描述。 公司编号 公司编号,系统唯一值。 公司代码 公司代码。 中文描述 公司的中文描述。 英文描述 公司的英文描述。 中文缩写 公司的中文缩写。 英文缩写

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  • 查询单个内网Zone的名称服务器

    查询单个内网Zone的名称服务器 功能介绍 查询单个内网Zone的名称服务器 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/zones/{zone_id}/nameservers 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 zone_id 是 String 待查询内网zone的ID。

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  • 内网用户登录云堡垒机系统,可能会遇到哪些故障?

    内网用户登录云 堡垒机 系统,可能会遇到哪些故障? 常见场景 用户在公司内网,登录云堡垒机系统后,屏幕黑屏,且图标加载显示不全; 用户在公司内网,登录云堡垒机系统后,有时网络会突然断开或网络不稳定; 用户在公司内网,登录云堡垒机系统时,跳转到其他链接; 云堡垒机无法登录,提示“网络异常,请检查网络配置”。

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云数据迁移 CDM

    数据迁移过程中如何进行字段内容转换? 如何将云下内网或第三方云上的私网与 CDM 连通? 如何使用Java调用CDM的Rest API创建数据迁移作业? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? CCE是否和深度学习服务可以内网通信? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 应用服务器只有内网地址,能否订阅成功?

    应用服务器只有内网地址,能否订阅成功? 不能。物联网平台向应用服务器推动订阅信息时,必须是可访问的公网地址。 在使用公司或校园的内网网络时,需要进行NAT穿透。您可使用NAT穿透软件将内网地址转换为公网地址。 父主题: 订阅推送(联通用户专用)

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  • 应用服务器只有内网地址,能否订阅成功?

    应用服务器只有内网地址,能否订阅成功? 企业版支持使用内网地址进行订阅。应用服务器需与购买IoTDA企业版时选择的VPC一致。 非企业版不支持使用内网地址进行订阅。在使用公司或校园的内网网络时,需要进行NAT穿透。您可使用NAT穿透软件将内网地址转换为公网地址。 父主题: 订阅推送

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  • 短信接口支持内网调用吗(例如ECS服务器)?

    短信接口支持内网调用吗(例如ECS服务器)? 不支持。短信接口不支持内网调用。如果您使用的华为云弹性云服务器,请申请绑定弹性IP地址,通过公网访问短信服务。 父主题: 二次开发相关

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