华为云管理控制台-控制台登录

华为云控制台为用户提供直观简单的控制界面,您可登录台管理您在华为云的账户和资源。

    公司内网登陆游戏服务器 更多内容
  • 内网连接实例

    内网连接实例 通过负载均衡地址连接实例(推荐) 通过内网IP连接实例 父主题: 连接实例

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  • 修改内网地址

    修改内网地址 功能介绍 修改实例内网地址。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/internal-ip 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • ADB方式(内网)

    ADB方式(内网) 通过内网连接云手机实例时,需要在您已有的VPC中创建一台弹性云 服务器 ,作为连接云手机的跳板机器。根据服务器使用的网络类型不同,可区分为系统定义网络和自定义网络两种场景,如图1所示,用户可在服务器详情页面,查询当前云手机服务器使用的网络类型。 图1 云手机服务器详情页

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  • 修改内网地址

    修改内网地址 功能介绍 修改实例内网地址。 调用接口前,您需要了解API 认证鉴权。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口约束 实例在创建、重启、数据库升级、变更规格、创建用户、删除用户等状态下不能修改内网ip。 URI URI格式 PUT /v3/{pro

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 内网Zone管理

    内网Zone管理 创建单个内网Zone 在内网Zone上关联VPC 在内网Zone上解关联VPC 查询单个内网Zone 查询内网Zone列表 查询单个内网Zone的名称服务器 删除单个内网Zone 修改单个内网Zone 父主题: API

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  • 修改内网地址

    在“概览”页的“内网地址”处,单击“设置”。 您也可以在左侧导航栏,单击“连接管理”,在“内网地址”处,单击“修改”。 图1 内网地址 在“修改内网地址”弹窗中,查看已使用IP地址数(如图所示,小于254个),有未被使用的内网地址。 图2 修改内网地址 填写未被使用的内网地址,单击“确定”。

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  • 公司间交易

    公司间交易 区块链 服务为公司间交易构建由跨国集团各辖区各子公司和审计机构作为参与方组成的协作联盟,帮助双方提高信任,消灭对账及差异,提供全程审计支持。 行业现状及痛点 公司间信任问题 交易双方由于并非完全信任,在合同约定执行、交易过程中物权转移、资金转移存在信任问题。 延迟财务结算

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  • 维护公司注册

    公司所属集团的描述。 公司编号 公司编号,系统唯一值。 公司代码 公司代码。 中文描述 公司的中文描述。 英文描述 公司的英文描述。 中文缩写 公司的中文缩写。 英文缩写 公司的英文缩写。 公司类别 公司的类别。默认为系统内部所属公司。支持系统内部所属公司、订单客户公司。 客户类别 客户公司的类别

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 修改内网地址

    修改内网地址 功能介绍 修改实例内网地址。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/internal-ip 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

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  • 应用场景

    客户场景:某游戏公司上线A、B、C三款游戏,每款游戏实现人员、资源和财务的独立管理。 解决方案: 该游戏公司先注册华为云账号,并开通企业项目功能; 将这3款游戏作为单独的企业项目进行管理:企业项目A、企业项目B、企业项目C; 为这3个企业项目设置管理访问权限(用户组和用户); 按企业项目管理所拥有的资源:迁入/迁出资源;

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 服务器设置

    服务器设置 服务器设置支持pool组网与普通服务器设置两种模式。 图1 设置界面 普通组网:单服务器配置,包含以下配置信息。 服务器:下拉选择,最多可配置5个服务器信息。 显示名:设置服务器名称。 地址:服务器的ip地址。 端口:服务器的端口 备份地址:备份服务器的ip地址。 备份端口:备份服务器的端口。

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  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

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  • 通用计算增强型

    Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中重负载场景。更多信息,请参见什么是Flexus云服务器X实例。 通用计算增强型X1e,是Flexus云服务器X实例开启性能模式后,在ECS中的规格名称。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 网络模式设置

    setNetworkModeWithAccessType 接口描述 如华为云会议的媒体节点下沉部署到企业,并且管理节点也是通过企业内的代理访问,需要将网络模式设置成“企业内网接入”。 企业内的App无法直接访问公网(即媒体节点下沉和管理节点代理下沉场景)的情况下才需要调用该接口。 注意事项

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  • 分公司或子公司网站是否可以备案到总公司备案中

    公司或子公司网站是否可以备案到总公司备案中 不可以。 应使用分公司或子公司名义独立进行备案。 父主题: 备案基础

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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