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    多线程游戏服务器架构设计 更多内容
  • 设计架构

    设计架构架构设计阶段伙伴架构师完成集成架构设计和资源清单配置。 创建技术架构 集成架构设计详细操作步骤参见集成架构设计。 伙伴架构师用户登录解决方案工作台,进入工作空间--》选择需要设计的方案--》点击“更多”下拉框--》点击“设计”,即可跳转到架构设计中心”的页面。 图1

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  • 设计架构

    设计架构架构设计阶段伙伴架构师完成集成架构设计和资源清单配置。 创建技术架构 集成架构设计详细操作步骤参见集成架构设计。 伙伴架构师用户登录解决方案工作台,进入工作空间--》选择需要设计的方案--》点击“更多”下拉框--》点击“设计”,即可跳转到架构设计中心”的页面。 图1

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  • 架构设计

    架构设计 部署架构 业务架构 回收站

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  • 设计总体架构

    设计总体架构 中试验证中心的核心由5G试制工厂、测试中心、以及体验中心部分组成。 图1 中试验证中心设计总体架构图 5G试制工厂架构 5G试制工厂是中试中心核心基础,由5G全互联工厂网络、装备制造管控系统、数字化生产制造生产线、电子制造柔性管控系统、3C柔性贴装与电子检测装备构成。

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  • 技术架构设计

    技术架构设计 集成架构设计 部署架构设计 集成架构分享 上架加速场架构模板 方案设计导出 方案设计提交审核 父主题: 设计中心

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  • 信息架构设计

    信息架构设计 创建信息架构 主题设计 逻辑模型设计 物理模型设计 ETL映射设计 业务指标设计 配置管理 父主题: 设计中心

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  • 数据架构规划设计

    数据架构规划设计 概述 数据架构规划设计主要包含数据调研、梳理业务流程、业务流程活动、业务域L1和主题域L2定义、业务对象L3梳理和数据owner确定、逻辑实体L4梳理、数据分类、属性L5梳理和数据标准设计、数据分级设计、数据指标设计九大步骤,通过以上步骤完成数据架构规划设计

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  • 集成架构设计

    即可开始进行架构设计。您可以点击右下角的“智能推荐”按钮搜索架构并引用。 图3 集成架构设计 可参考集成架构设计指导进行详细的集成架构设计。 创建集成架构—加速场架构模板 解决方案工作台解决方案加速场发布了不同行业、场景的架构模板供用户使用,您可以通过搜索加速场架构模板,引用合适

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  • 部署架构设计

    RFS 自动部署 架构师进入设计中心后,单击设计中心页面左上角集成架构名称右侧“操作”选项下的“新建”(当该架构下还没有部署架构的时候,可以点击【创建一个部署架构】),开始新建部署架构,在当前集成架构下开始新建部署架构,选择“自动部署(RFS)”类型。 图10 新建部署架构 RFS部署架构设计界面介绍

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  • 数据使能信息架构与业务架构设计

    数据使能信息架构与业务架构设计 图1 架构 在完成数据调研与业务调研之后,即可着手进行客户的信息架构与业务架构设计。信息架构和业务架构都是企业架构的重要组成部分。信息架构确保了信息的有效组织和流通,而业务架构确保了企业的流程和结构与其战略目标保持一致。这两者共同为企业提供了高效运

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  • 解决方案工作台

    设计中心——TA架构设计 解决方案工作台的设计中心支持技术架构(TA)设计。 常用功能 快速架构设计 新建空白技术架构 架构模板一键引用 引用解决方案库创建技术架构 工具栏介绍 预制图元库介绍 使用自定义图元 图元连线 图元编辑 图元批量操作 画布移动 画布保存 常用快捷键 一键架构部署 导出PPT

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  • 产品优势

    GeminiDB备份及数据同步期间无性能抖动。 大Key场景慢时延问题 单线程架构,后续请求都会变慢 采用单线程架构,大Key请求会导致后续所有请求变慢,还容易起引起分片OOM和流控等问题。 多线程架构,能有效减少后续Key影响 GeminiDB采用多线程架构,提高并发的同时,也能减少大Key对后续其他key读写影响。

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  • 设计完成后能更改集成架构、部署架构吗?

    空间内的架构师在方案管理页面,点击【更多】->【设计变更】->【变更设计】,开启设计变更。如图1所示。 进入到设计中心页面,点击【切换至设计变更列表】,即可对集成架构和部署架构进行更改,完成后提交设计变更,审核通过即可。如图2所示。 图1 方案设计变更 图2 切换至设计变更列表 父主题: 设计中心

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手

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  • 步骤5:数据架构设计

    步骤5:数据架构设计 DataArts Studio 数据架构以关系建模、维度建模理论支撑,实现规范化、可视化、标准化数据模型开发,定位于 数据治理 流程设计落地阶段,输出成果用于指导开发人员实践落地数据治理方法论。 DataArts Studio数据架构建议的数据分层如下: SDI (Source

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  • 方案概述

    渲染集群满足超大资源需求。 方案架构 该方案基于华为云专属渲染资源池极致算力构建,搭配开源的专业级图形图像软件Blender,让用户可以快速在云上进行渲染服务。解决方案架构图如下: 图1 方案架构图 该解决方案将会部署如下资源: 创建云渲染服务器,内置开源Blender软件,提供渲染算力。

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  • 创建HDFS多线程任务

    创建HDFS多线程任务 功能简介 建立多线程任务,同时启动多个实例执行文件操作。 代码样例 如下是删除文件的代码片段,详细代码请参考com.huawei.bigdata.hdfs.examples中的HdfsExample类。 // 业务示例2:多线程 final int THREAD_COUNT

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  • 创建HDFS多线程任务

    创建HDFS多线程任务 功能简介 建立多线程任务,同时启动多个实例执行文件操作。 代码样例 如下是删除文件的代码片段,详细代码请参考com.huawei.bigdata.hdfs.examples中的HdfsExample类。 // 业务示例2:多线程 final int THREAD_COUNT

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  • 创建HDFS多线程任务

    创建HDFS多线程任务 功能简介 建立多线程任务,同时启动多个实例执行文件操作。 代码样例 如下是删除文件的代码片段,详细代码请参考com.huawei.bigdata.hdfs.examples中的HdfsExample类。 // 业务示例2:多线程 final int THREAD_COUNT

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  • 创建HDFS多线程任务

    创建HDFS多线程任务 功能简介 建立多线程任务,同时启动多个实例执行文件操作。 代码样例 如下是删除文件的代码片段,详细代码请参考com.huawei.bigdata.hdfs.examples中的HdfsExample类。 // 业务示例2:多线程 final int THREAD_COUNT

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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