游戏行业解决方案

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    电脑做游戏服务器配置 更多内容
  • 查看&操作设备台帐(电脑端)

    查看&操作设备台帐(电脑端) 前提条件 已经配置好基本配置设备管理基本配置 如何新增设备 登录ISDP系统,选择“生产资料->设备管理->设备台帐”,选择需要新建设备的目录后,点击右方“新建”按钮进入新建设备页面 图1 设备台帐主页 新建设备页面需要填写“基本信息”与“设备主要部

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  • 用户本地电脑如何连接VPN?

    用户本地电脑如何连接VPN? 普通家庭宽带路由器、个人的移动终端设备、Windows主机自带的VPN服务(如L2TP)无法与云进行VPN对接。 与云下对接需要对端有支持标准IPsec协议的设备。 父主题: 组网与使用场景

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  • 方案概述

    更佳的游戏体验。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云 服务器 及弹性公网IP资源的快速发放以及游戏服务器部署。 约束与限制 该解决方案部署前,需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资源的时

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  • 配置任务/问题按照相关人做数据隔离

    选择“公共平台->系统配置->用户权限->数据范围”,打开数据范围配置页面。 业务对象选择“任务基础信息”或“问题管理”,点击“新增”。 图3 选择业务对象 如下图中配置,即可针对任务/问题进行相关人数据隔离 图4 针对任务进行相关人数据隔离 图5 针对问题进行相关人数据隔离 父主题:

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  • 配置Structured Streaming使用RocksDB做状态存储

    配置Structured Streaming使用RocksDB状态存储 本章节仅适用于 MRS 3.3.0及之后版本。 配置场景 当大量的状态信息存储在默认的HDFS BackedStateStore,导致JVM GC占用大量时间时,可以通过如下配置,选择RocksDB作为状态后端。

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 通过备份恢复服务器,会对原备份做哪些修改?

    通过备份恢复服务器,会对原备份哪些修改? 对于Linux操作系统: 检查pvdriver相关驱动是否存在,如果存在,将删除相关驱动。 修改grub和syslinux配置文件,增加内核启动参数,并将磁盘分区名改成“UUID=磁盘分区的UUID”。 检查“/etc/fstab”文件

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 05 开发指导 为客户端提供Java、Go、Python、C等多语言的SDK接入,业务后端无需修改,轻松实现一套系统对接多种业务场景(如移动场景、IoT场景等)。 API认证 APP认证工作原理 APP认证-Java IAM认证

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 手动快速部署

    _ubuntu.sh 图3 下载部署脚本 图4 为部署脚本增加执行权限 图5 执行部署脚本 当日志最后出现“Palworld is running successfully,good game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat

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  • 网页版小程序制作

    图15 “游戏”类目的小程序暂不支持在微信以外的第三方平台搭建。 解决方法:登录【微信小程序后台-设置-基本设置】中,核实小程序的服务类目是否为“游戏”。如果是,则需要进入【微信小程序后台-设置-第三方设置-第三方平台授权管理】中,取消当前小程序的授权,重新授权一个非“游戏”类目的小程序到建站管理后台。

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  • 为什么配置了SSL证书仍存在用户访问时提示不受信任?

    为什么配置了SSL证书仍存在用户访问时提示不受信任? 问题现象 用户已将购买的SSL证书配置到ELB中,访问 域名 时,存在部分电脑访问提示不受信任,且同一办公网络部分电脑反馈“Windows没有足够信息,不能验证证书”。 原因 电脑终端浏览器版本未及时更新,无法识别根证书。 解决方案

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  • 使用SSH隧道代理实现公网访问DCS

    已创建DCS缓存实例,且状态为“运行中”。 申请一台弹性云服务器(ECS),满足以下要求,这样保证ECS与DCS缓存实例网络互通,同时可以从本地电脑远程SSH连接ECS。 绑定弹性IP,公网可以访问ECS. ECS的虚拟私有云以及子网配置成与DCS缓存实例相同。 ECS配置正确的安全组访问规则。 为了方便,ECS使用Linux操作系统。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    规格推荐 Flexus应用服务器 L实例 推荐镜像:一站式DevOps平台GitLab | Linux可视化宝塔面板Docker| 可视化Portainer 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 云端学习 Flexus L实例及X实例帮助学生、开发者在云端一些实验、论文等。 规格推荐

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  • 方案概述

    方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建九个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问的能力; 创建两台弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManager组件,负责应用进程的全局化动态部署及管理,支持配置动态部署策略,基于成本或时延

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  • 组网与使用场景

    通过VPN来实现云下IDC与云端VPC的互通,两端分别需要做哪些配置? 在多出口的网络中,能否使用两个出口分别与同一VPC建立VPN连接冗余配置? 同一个Region的两个VPC可以通过VPN连通吗? 可以通过哪些方式连通同一个Region的两个VPC? 使用VPN替换专线该如何配置? 云端创建了两个VPC,如何与云下的IDC网络互通?

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 组网与使用场景

    使用VPN会对本地网络造成哪些影响,访问云端主机在路由上会有哪些变化? 通过VPN来实现云下IDC与云端VPC的互通,两端分别需要做哪些配置? 在多出口的网络中,能否使用两个出口分别与同一VPC建立VPN连接冗余配置? 同一个Region的两个VPC可以通过VPN连通吗? 可以通过哪些方式连通同一个Region的两个VPC?

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  • 配置云服务器

    单击“确定”。 完成开启远程服务连接。 创建临时admin本地用户 安装Cloudbase-Init后,如果安装其它需要重启生效的个性化应用软件,Cloudbase-Init会将“Administrator”的密码随机化处理,为防止随机化后无法登录虚拟机,故创建一个临时帐号,重置Administrator密码。

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  • 配置云服务器

    ,如图14所示。 图14 配置删除使用所有Windows更新功能的访问权限 创建临时admin本地用户 安装Cloudbase-Init后,如果安装其它需要重启生效的个性化应用软件,Cloudbase-Init会将“Administrator”的密码随机化处理,为防止随机化后无

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