游戏行业解决方案

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    按键获取游戏服务器时间 更多内容
  • 成长地图

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • 放音收号图元不支持*号键,如何实现按键选择进行收号或返回上一层菜单

    ,当用户按键1后,由放音收号完成剩余手机号的收录。此时,放音收号收录的首个按键相当于整个手机码的第二位(第一位已被菜单配置收录)。因此放音收号首个按键的超时视为位间超时,由收号超时时间控制,不再由收号等待时间和最大失败次数控制。因此,放音收号按键超时后,会完成收录已按键的号码,并

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  • 对话交互后接口(inaction=9)

    前三位分别代表放音\识别\按键的支持情况: 100:只播放。 101:按键打断播放, 不支持识别。 110:识别打断播放, 不支持按键。 120:识别不打断播放, 不支持按键。 122:按键+识别,不打断播放。 111:按键+识别,打断播放。 102:按键不打断播放,不支持识别。紧

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  • 云手机属性列表

    mainkeys Integer 是否隐藏虚拟按键,默认为0,即不隐藏 说明:com.cph.mainkeys和qemu.hw.mainkeys均可用来隐藏/显示虚拟按键,后者现已弃用。 0表示不隐藏,即显示虚拟按键;1表示隐藏,即不显示虚拟按键。 disable.status.bar

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  • 获取云服务器密码

    获取服务器密码 功能介绍 当通过支持Cloudbase-init功能的镜像创建Windows云服务器时,获取服务器初始安装时系统生成的管理员账户(Administrator账户或Cloudbase-init设置的账户)随机密码。 Linux云服务器不支持通过此接口获取密码。 调试

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  • 菜单配置

    。 菜单按键配置:流程中提供的服务选项,每个按键对应一个服务项。通过单击“新增”可以添加多个服务项。 按键:键盘或者屏幕中可以选择到的数字键或字符键,如1、2、3、*、#等。 描述:按键对应的服务项介绍,描述信息可以展示在菜单中。例如:按键1 查询会员信息,表示选择按键1后可以查询会员信息。

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  • 对话交互后接口(inaction=9)

    前三位分别代表放音\识别\按键的支持情况: 100:只播放。 101:按键打断播放, 不支持识别。 110:识别打断播放, 不支持按键。 120:识别不打断播放, 不支持按键。 122:按键+识别,不打断播放。 111:按键+识别,打断播放。 102:按键不打断播放, 不支持识别。紧接着两位代表最大按键长度

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  • 查询CTI平台服务器时间

    查询CTI平台服务器时间 场景描述 查询cti平台服务器时间。(CTI3.6版本不可用) 接口方法 设置成“POST”。该接口仅支持POST方法,不支持PUT、GET和DELETE等方法。 内部封装接口 BMS接口:/ccbms/ws/monitor/queryctiservertime

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  • 智能安全帽简介

    通话协同等功能,可以搭载4G SIM卡,实现移动网络通信。 图1 智能安全帽外观功能介绍 表1 智能安全帽按键功能说明 序号 按键名称 功能 1 音量键 调解音量大小 获取指令(小智模式下) 2 在线、直播状态切换/举手 短按:举手 长按:切换在线/直播 长按:指令采集(小智模式下)

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回档,可根据客户自定的备份粒度,最低

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  • 路网数字化服务-成长地图

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 获取指定工作项停留时间

    获取指定工作项停留时间 功能介绍 获取指定工作项停留时间 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v4/issues/duration 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 是 String 用户Token。

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  • 菜单配置

    。 菜单按键配置:流程中提供的服务选项,每个按键对应一个服务项。通过单击“新增”可以添加多个服务项。 按键:键盘或者屏幕中可以选择到的数字键或字符键,如1、2、3、*、#等。 描述:按键对应的服务项介绍,描述信息可以展示在菜单中。例如:按键1 查询会员信息,表示选择按键1后可以查询会员信息。

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • IVR请求变量(IVRREQUEST)

    语音识别 结果或者文字输入:语音识别结果为语音转换成的文本;文字输入结果则直接为文字内容 语音按键结果:按键值,如"1","201801"等 playover:放音结束 timeout:超时 nomatch:识别或按键失败 sys_err:系统异常 hangup:挂机 recordend:录音结束

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  • 业务优化建议

    您可以根据终端用户的按键轨迹和按键次数等,给出对当前IVR流程的优化建议,可以用作优化流程的参考。 前提条件 您必须具有“IVR分析 > 业务优化建议”的菜单权限。 您的租间需开启IVR分析特性、智能IVR特性。 被分析的机器人流程需存在接入码。 被分析机器人流程在查询时间范围内存在通话

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  • 修改云服务器定时删除时间

    修改云服务器定时删除时间 功能介绍 修改按需云服务器,设置定时删除时间。如果设置的删除时间为空字符串,表示取消删除时间。 该接口支持企业项目细粒度权限的校验,具体细粒度请参见ecs:cloudServers:setAutoTerminateTime 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。

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  • 新功能发布记录

    支持用户创建云手机/云手游服务器时选择租户名下VPC,子网,带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 获取云服务器密码(废弃)

    获取服务器密码(废弃) 功能介绍 当通过支持Cloudbase-init功能的镜像创建Windows云服务器时,获取服务器初始安装时系统生成的管理员账户(Administrator账户或Cloudbase-init设置的账户)随机密码。 当云服务器启动后,需要等待5~10分钟

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