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    按键获取游戏服务器时间 更多内容
  • 获取服务器时间

    获取 服务器 时间 功能介绍 获取服务器时间。 URI GET /api/v2/sdk/server-date 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-operating-sys-version 是 String 调用方操作系统版本,例如:Android

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  • 按键注入

    按键注入 接口介绍 int InjectKeyData(const InputKey &inputKey); 功能描述 按键数据注入。 输入参数 表1 输入参数说明 参数名称 说明 inputKey 按键注入参数结构体。键值表和按键行为设置范围,详见:https://developer

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  • 隐藏虚拟按键

    隐藏虚拟按键 功能介绍 隐藏云手机虚拟按键。 使用方法 通过更新云手机属性API接口重启手机更新属性,设置手机属性com.cph.mainkeys=1。 约束 0表示不隐藏,1表示隐藏。 重启生效。 父主题: 使用AOSP功能

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  • 机器人回复图元

    择。 支持按键打断播放:表示需要获取客户输入的按键信息。机器人回复图元的回复模式为按键打断时,如需要获取按键交互的结果,则该机器人回复图元不能直接连接结束图元,并且结束图元前也不能直接连接按键识别和语义识别图元。 支持识别和按键打断播放:既可接收语音信息,也可接收按键信息,哪个信息先接收到按哪个信息去匹配。

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  • 获取当前时间戳

    获取当前时间戳 函数名 $timestamp() 功能说明 获取从格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(即北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起到当前时间的总毫秒数。 使用场景 接口自动化用例中支持在以下使用场景使用获取当前时间戳函数: 请求url路径

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  • 获取时间热度图统计

    获取时间热度图统计 功能介绍 获取时间热度图统计,仅支持好望设备 URI GET /v1/{user_id}/time-heatmap 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 user_id 是 String 用户ID:由数字组成,长度范围[15,25],获取方式参考获取user

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  • 商标注册

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • 获取服务器总览

    获取服务器总览 功能介绍 获取服务器总览 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/sources/overview 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 是 String 用户Token。通过调用IAM服

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  • 云地图服务 KooMap

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • 获取指定时间戳

    获取指定时间戳 函数名 $getTimeBeforeHour(doubleA) 功能说明 获取当前时间之前A小时的时间戳。时间戳是指从格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(即北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起到指定时间的总毫秒数。 函数中的参数A支持以下类型:

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 进入云手机桌面并使用云手机

    打开“画中画”按钮,开启画中画模式,退出云手机APP后,也能进行后台操作。 单击“导航按键”可设置云机导航方式。 单击“返回主屏”,可返回云机桌面。 单击“重启云机”可重新启动云手机。 单击“退出云机”可回到云机首页。 图1 云手机悬浮球功能 在云手机上下载游戏、办公、娱乐等应用软件 KooPhone通用云手机预

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  • 数字人回复图元

    择。 支持按键打断播放:表示需要获取客户输入的按键信息。机器人回复图元的回复模式为按键打断时,如需要获取按键交互的结果,则该机器人回复图元不能直接连接结束图元,并且结束图元前也不能直接连接按键识别和语义识别图元。 支持识别和按键打断播放:既可接收语音信息,也可接收按键信息,哪个信息先接收到按哪个信息去匹配。

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  • 人证核身

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API

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  • ISDP

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • API中心 API Hub

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • 政企自服务管理 ESM

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • 云商店

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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  • 云消息服务 KooMessage

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API

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