游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    tcp游戏服务器端 更多内容
  • TCP 25端口出方向无法访问时怎么办?

    TCP 25端口出方向无法访问时怎么办? 问题描述 无法使用TCP 25端口连接外部地址。例如,运行Telnet smtp.***.com 25,该命令执行失败。 问题原因 为了提升华为云IP地址发邮件的质量,基于安全考虑,TCP 25端口出方向默认被封禁,无法使用TCP 25端口连接外部地址。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置后端服务器的安全组

    放通安全组规则(独享型) 后端协议 策略 协议端口 源地址 HTTP或者HTTPS 允许 协议:TCP 端口:后端 服务器 口和健康检查端口 ELB后端子网所属网段 TCP 允许 协议:TCP 端口:健康检查端口 UDP 允许 协议:UDP、ICMP 端口:健康检查端口 创建负载均衡实

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门必读

    入门必读 性能测试(CodeArts PerfTest)是一项为基于HTTP/HTTPS/TCP/UDP/HLS/RTMP/WEBSOCKET/HTTP-FLV/MQTT等协议构建的云应用提供性能测试的服务。服务支持快速模拟大规模并发用户的业务高峰场景,可以很好的支持报文内容和时

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 购买并配置Flexus应用服务器L实例

    协议端口 源地址 描述 1 允许 IPv4 TCP:22 0.0.0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录 云服务器 。 1 允许 IPv4 TCP:3306 0.0.0.0/0 允许访问MySQL数据库。 1 允许 IPv4 TCP:9090 0.0.0.0/0 允许访问phpMyAdmin数据库管理工具。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ALM-50220 TCP包接收错误的次数的比率超过阈值

    ALM-50220 TCP包接收错误的次数的比率超过阈值 告警解释 系统每30秒周期性检查TCP包接收错误的次数的比率,当检查到该值超出阈值(默认值为5%)时产生该告警。 当TCP包接收错误的次数的比率低于阈值时,告警清除。 告警属性 告警ID 告警级别 是否可自动清除 50220

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 物理专线带宽测试方法

    服务端:指定服务端监听的端口,默认为5201,同时监听TCP/UDP。 客户端:指定客户端连接服务端的端口,默认为5201。如果同时有-u参数,表示通过UDP发起连接,否则默认使用TCP连接。 -u 表示使用UDP协议发送报文。若不指定该参数则表示使用TCP协议。 -l 设置读写缓冲区的长度。通

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于IoT边缘实现OT数采(Modbus-TCP)

    基于IoT边缘实现OT数采(Modbus-TCP) 实验简介 操作步骤 常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗?

    支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗? 不支持,金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏相关的所有内容都不能发送,包括验证码、通知短信和会员营销短信。 详细参见模板审核规范。 父主题: 产品咨询类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 购买并配置云耀云服务器L实例

    源地址 描述 100 允许 IPv4 TCP:3306 0.0.0.0/0 允许访问MySQL数据库。 100 允许 IPv4 TCP:9090 0.0.0.0/0 允许访问phpMyAdmin数据库管理工具。 100 允许 IPv4 TCP:80 0.0.0.0/0 允许使用HTTP协议访问应用管理页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 组件常用端口列表

    server的端口。 tcp_port 9000 9000 用于客户端通过TCP连接到ClickHouse server的端口。 tcp_port_secure 9440 9440 用于客户端通过TCP SSL连接到ClickHouse server的端口。 lb_tcp_port 21424

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 后端云服务器

    在“修改端口/权重”弹窗页面,根据需要修改权重/端口的后端数量进行相应操作。 修改端口: 修改单个后端服务器端口:在目标服务器所在行,设置“业务端口”。 批量修改后端服务器端口:在“批量修改端口”后的输入框中设置端口值,单击输入框右侧的“确定”。 修改权重: 修改单个后端服务器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建主备后端服务器组

    T。 若pool的protocol为TCP,则type可以是TCP、HTTP、HTTPS。 若pool的protocol为HTTP,则type可以是TCP、HTTP、HTTPS。 若pool的protocol为HTTPS,则type可以是TCP、HTTP、HTTPS。 url_path

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 集群安全组规则配置

    修改建议 入方向规则 TCP:5444 VPC网段 kube-apiserver服务端口,提供K8s资源的生命周期管理。 不可修改 不涉及 TCP:5444 容器网段 TCP:9443 VPC网段 Node节点网络插件访问Master节点。 不可修改 不涉及 TCP:5443 所有IP地址(0

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产或IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出品要求更高。预先通过数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新健康检查

    若pool的protocol为TCP,则type可以是TCP、HTTP、HTTPS。 若pool的protocol为HTTP,则type可以是TCP、HTTP、HTTPS、TLS、GRPC。 若pool的protocol为HTTPS,则type可以是TCP、HTTP、HTTPS、TLS、GRPC。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建健康检查

    若pool的protocol为TCP,则type可以是TCP、HTTP、HTTPS。 若pool的protocol为HTTP,则type可以是TCP、HTTP、HTTPS、TLS、GRPC。 若pool的protocol为HTTPS,则type可以是TCP、HTTP、HTTPS、TLS、GRPC。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基本概念

    执行机接收到数据的速度。 响应时间 响应时间指从客户端发一个请求开始计时,到客户端接收到从服务器端返回的响应结果结束所经历的时间。 响应超时 在设置的响应超时时间内(默认5s),对应的TCP连接中没有响应数据返回,为响应超时。出现原因一般是被测服务器繁忙、崩溃、网络带宽被占满等。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 使用 API中心提供服务商入驻、API工具库、API资产管理、API网关代理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了