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    游戏服务器 tcp限速 更多内容
  • TCP路由

    TCP路由 控制台创建TCP路由 登录U CS 控制台,单击左侧导航栏中的“服务网格”,进入服务网格列表页。 单击服务网格名称,进入服务网格详情页。 在左侧导航栏,单击“服务网关 > 网关路由”,进入网关路由列表页面。 单击右上角“创建路由”按钮,添加网关路由。 填写参数配置,单击右下角“确定”按钮,完成TCP路由创建。

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  • Java(TCP协议)

    Java(TCP协议) 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 发送定时消息 使用ACL权限访问 消费端限流

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  • 实体卡限速

    实体卡限速 功能介绍 实体卡限速接口,接口仅支持中国电信和中国联通实体卡调用。中国联通卡需要个人实名认证后才能使用限速功能。注:由于运营商侧业务限制,建议您同一张SIM卡不要同时执行多种不同业务的操作。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API

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  • 配置请求限速

    支持按传送流量限速,即单个HTTP请求流量达到设定的值,开始限制访问速度,该请求之后的访问速度不超过设定的限速值。 限速条件 设置限速起始值,当传送流量达到限速条件设置的值后开始限速。 单位为Byte,最大值可设置为1GB,即:1,073,741,824Byte。 限速值 设置开始限速后的最大访问速度。

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  • 限速(Speeding)检测

    限速(Speeding)检测 限速检测的目的是判断主车的车速是否超过道路默认限速。 本设计采用最大默认限速120km/h,该阈值可通过前端进行自定义配置。 父主题: 内置评测指标说明

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  • Python(TCP协议)

    Python(TCP协议) 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 发送定时消息 使用ACL权限访问

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  • Go(TCP协议)

    Go(TCP协议) 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 发送定时消息 使用ACL权限访问

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  • 批量设置任务限速

    示例调试功能。 接口约束 限速可以通过设定时间段来定时控制迁移速度。目前默认设定为全天,您也可以根据业务场景自定义限速时间段。 自定义限速时间段支持最多设置3个,每个限速时段之间不能存在交叉的时间段,没有设定在限速时间段内的时间默认为不限速。 开始限速时间不能与结束时间相同。 开

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  • 限速标志牌前限速(Speed Limit Sign)检测

    限速标志牌前限速(Speed Limit Sign)检测 限速标志牌前限速检测的目的是判断主车在行驶过程中遇到限速标志牌时, 速度是否符合要求。 限速标志牌分为最高限速和最低限速两种。 最高限速是指主车速度不能高于对应的限速数值, 并且不能低于最高限速的75%。 最低限速是指主车速度不能低于对应的限速数值。

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  • 迁移可以设置限速吗?

    迁移可以设置限速吗? 可以。您可以参考设置迁移速率章节对迁移带宽进行限制,保障您源端业务的正常运转。 父主题: 迁移网络

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  • 查询任务限速规则

    查询任务限速规则 功能介绍 按时间段查询迁移任务的迁移速率。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v3/tasks/{task_id}/speed-limit 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 task_id 是 String 查询限速信息的任务ID

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  • 设置迁移限速规则

    设置迁移限速规则 功能介绍 设置迁移任务的迁移速率。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/tasks/{task_id}/speed-limit 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 task_id 是 String 主机迁移 任务的ID 最小长度:0

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    允许在本地通过SSH协议远程登录云 服务器 。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。如果协议配置错误,将无法访问游戏服务器。 Joomla、host、KodCloud、Redmine、EspoCRM、Moodle、Node.js应用镜像安全组配置 表7 安全组规则

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  • 云连接限速是什么?

    云连接限速是什么? 云连接用户流量和配置的域间带宽有关,进方向或者出方向流量峰值可达到配置的域间带宽大小。 域间带宽范围内,云连接是不会对用户流量进行限制。 比如:区域A到区域B配置域间带宽20M,区域A的流出带宽流量和区域B的流出带宽流量的峰值均可达到配置的域间带宽大小20M。

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  • 监听器概述

    求,根据配置流量分配策略,分发流量到后端服务器处理。 支持的协议类型 负载均衡提供四层协议和七层协议监听,您可根据从客户端到负载均衡器的应用场景选择监听协议,详细说明可参见表1。 对于支持四层能力的负载均衡器,在创建监听器时,支持选择TCP或者UDP。 对于支持七层能力的负载均衡

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  • 云连接限速是什么?

    云连接限速是什么? 云连接用户流量和配置的域间带宽有关,进方向或者出方向流量峰值可达到配置的域间带宽大小。 域间带宽范围内,云连接是不会对用户流量进行限制。 比如:区域A到区域B配置域间带宽20M,区域A的流出带宽流量和区域B的流出带宽流量的峰值均可达到配置的域间带宽大小20M。

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  • ELB网络流量路径说明

    负载均衡将来自客户端的请求通过负载均衡器分发至后端服务器,后端服务器再将响应通过内网返回给负载均衡。负载均衡器和后端服务器之间是通过内网进行通信的。 如果负载均衡器后端服务器仅处理来自负载均衡的访问请求,服务器可以不购买EIP或者NAT网关等服务,仅有私网IP即可。 如果负载均衡器后端服务器还需要直接对公网提供

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 单链接限速(Go SDK)

    // 定义下载限速参数,类型为数字,单位为bit/s。此处以 819200 为例, 表示此请求限速 100KB/s。 var traffic int64 = 819200 // 限速下载对象,使用obs.WithTrafficLimitHeader限速 output

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  • 添加TCP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表2。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表3。

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  • 添加TCP监听器

    的默认后端服务器组。 推荐选择“使用已有”后端服务器组,您可参考创建后端服务器组进行创建。 您也可选择“新创建”后端服务器组,添加后端服务器并配置健康检查, 配置后端服务器组参数请参见表3。 单击“下一步:添加后端服务器”,添加后端服务器并配置健康检查。 添加后端服务器详见后端服务器概述,配置健康检查参数请参见表4。

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