游戏行业解决方案

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    ping 游戏服务器 更多内容
  • ISDP

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    用户本地数据中心(IDC)通过云专线接入虚拟私有云(VPC),若有大量的 服务器 需要安全、可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。 方案优势 通过云专线接入华为云上VPC

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 验证网络互通情况

    验证网络互通情况 登录弹性云服务器弹性云服务器有多种登录方法,具体请参见登录弹性云服务器。 本示例是通过管理控制台远程登录(VNC方式)。 在弹性云服务器的远程登录窗口,执行以下步骤,验证网络情况。 执行以下命令,验证VPC网络互通情况。 ping 弹性云服务器IP地址 以登录ecs-bus

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 云服务器访问中国大陆外的网站时加载缓慢怎么办?

    具体操作请参考方法一:使用ping命令判断访问速度最快的服务器IP地址。 使用Ping检测工具和PingInfoView工具查找访问速度最快的服务器IP地址。 具体操作请参考方法二:使用Ping检测工具和PingInfoView工具查找访问速度最快的服务器IP地址。 方法一:使用ping命令判断访问速度最快的服务器IP地址

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  • 弹性云服务器访问中国大陆外网站时加载缓慢怎么办?

    选择访问速度最快的服务器,并将其IP地址和 域名 写入hosts文件来优化访问速度。 我们有以下两种方法来判断访问速度最快的服务器IP地址: 使用ping命令判断访问速度最快的服务器IP地址。 具体操作请参考方法一:使用ping命令判断访问速度最快的服务器IP地址。 使用Ping检测工具和P

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  • 弹性云服务器访问中国大陆外网站时加载缓慢怎么办?

    选择访问速度最快的服务器,并将其IP地址和域名写入hosts文件来优化访问速度。 我们有以下两种方法来判断访问速度最快的服务器IP地址: 使用ping命令判断访问速度最快的服务器IP地址。 具体操作请参考方法一:使用ping命令判断访问速度最快的服务器IP地址。 使用Ping检测工具和P

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  • 验证网络互通情况

    验证网络互通情况 登录弹性云服务器。 弹性云服务器有多种登录方法,具体请参见登录弹性云服务器。 本示例是通过管理控制台远程登录(VNC方式)。 在弹性云服务器的远程登录窗口,执行以下命令,验证网络情况。 执行以下命令,验证VPC网络隔离情况。 ping 弹性云服务器IP地址 以登录ecs

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 为多网卡Windows云服务器配置IPv4和IPv6策略路由

    网卡地址:10.0.2.12 不涉及 登录源端云服务器ECS有多种登录方法,具体请参见登录弹性云服务器。 执行以下命令,检查源端云服务器主网卡和目的端云服务器通信情况。 ping -S 源端云服务器主网卡地址 目的端云服务器地址 命令示例: ping -S 10.0.0.59 10.0

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  • 通过企业路由器和中转VPC构建组网实施步骤

    在弹性云服务器的远程登录窗口,执行以下步骤,验证VPC-A和VPC-B的网络通信情况。 弹性云服务器有多种登录方法,具体请参见登录弹性云服务器。 本示例是通过管理控制台远程登录(VNC方式)。 登录ECS-A,验证VPC-A与VPC-B是否可以通过对等连接通信。 ping ECS-B的私有IP地址

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • SUSE操作系统的保护组执行切换操作后,EIP无法ping通

    SUSE操作系统的保护组执行切换操作后,EIP无法ping通 问题描述 保护组生产站点服务器为SUSE操作系统,对该云服务器开启容灾保护后,执行切换操作,云服务器EIP无法ping通。 根因分析 执行切换操作后,云服务器网卡的名称可能会发生改变,如果该网卡上绑定EIP,则可能导致EIP无法ping通。 处理方法

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  • 高频常见问题

    远程登录 如何进行弹性云服务器的一键诊断? 无法登录到Windows云服务器怎么办? 无法登录到Linux云服务器怎么办? 远程登录时需要输入的账号和密码是多少? Windows云服务器如何配置多用户登录? 申请多用户会话授权的license并激活云服务器 云服务器故障/卡顿 Windows云服务器卡顿怎么办?

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  • 如何检查后端服务器网络状态?

    如何检查后端服务器网络状态? 确认虚拟机主网卡已经正确分配到IP地址。 登录虚拟机内部。 执行ifconfig命令或ip address查看网卡的IP信息。 Windows虚拟机可以在命令行中执行ipconfig查看。 从虚拟机内部ping所在子网的网关,确认基本通信功能是否正常。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • ELB丢包异常自助排查

    Echo请求,即能ping通。由于ping数据包不会转发至后端服务器,因此ping命令的结果无法反映后端服务器真实的连通状态。 解决方案:建议您不要依赖ping命令来判断ELB的可用性,您可以通过curl命令来测试ELB服务是否可用。 父主题: 异常检查

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  • 如何测试域名解析是否生效?

    登录ECS控制台,选择“弹性云服务器”。 在弹性云服务器列表中,选择连接到同一VPC下的ECS。 图5 选择同一VPC下的ECS(此处用vpc-demotest2演示) 从ECSping该内网域名(test18.com),验证网络是否连通。使用xshell可参考图6所示。 图6 ping内网域名 从

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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