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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云 服务器 信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看服务器详情 添加应用 05

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  • 查看某个图的备份列表(1.0.0)

    查看某个图的备份列表(1.0.0) 功能介绍 查询某个图下的备份列表。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1.0/{project_id}/

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  • 终止某个WDL

    终止某个WDL 功能介绍 终止某个WDL execution的执行,使任务的状态置为停止运行的状态(由于没有继续执行的功能,终止后就无法运行)。 URI POST /v1/{project_id}/executions-extend/{execution_id}/stop 表1 路径参数

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  • ModelArts

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 弹性公网IP Ping不通?

    检查本地网络,使用相同区域主机进行Ping测试。 使用在相同区域的云服务器Ping没有Ping通的弹性公网IP,如果可以正常Ping通说明虚拟网络正常,请排除本地网络故障后重新Ping测试。 检查是否链路故障。 链路拥塞、链路节点故障、服务器负载高等问题均可能引起执行Ping命令时出现丢包或时延过高的问题。

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  • 弹性公网IP Ping不通?

    检查本地网络,使用相同区域主机进行Ping测试。 使用在相同区域的云服务器Ping没有Ping通的弹性公网IP,如果可以正常Ping通说明虚拟网络正常,请排除本地网络故障后重新Ping测试。 检查是否链路故障。 链路拥塞、链路节点故障、服务器负载高等问题均可能引起执行Ping命令时出现丢包或时延过高的问题。

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  • 查询某个工单状态

    查询某个工单状态 功能介绍 查询某个工单状态 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/servicerequest/cases/{case_id}/status

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  • 专属计算集群 DCC

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

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  • 弹性公网IP Ping不通?

    检查本地网络,使用相同区域主机进行Ping测试。 使用在相同区域的云服务器Ping没有Ping通的弹性公网IP,如果可以正常Ping通说明虚拟网络正常,请排除本地网络故障后重新Ping测试。 检查是否链路故障。 链路拥塞、链路节点故障、服务器负载高等问题均可能引起执行Ping命令时出现丢包或时延过高的问题。

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  • 弹性公网IP Ping不通?

    检查本地网络,使用相同区域主机进行Ping测试。 使用在相同区域的云服务器Ping没有Ping通的弹性公网IP,如果可以正常Ping通说明虚拟网络正常,请排除本地网络故障后重新Ping测试。 检查是否链路故障。 链路拥塞、链路节点故障、服务器负载高等问题均可能引起执行Ping命令时出现丢包或时延过高的问题。

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  • 查看某个图的备份列表(1.0.0)

    查看某个图的备份列表(1.0.0) 功能介绍 查询某个图下的备份列表。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/{project_id}/gr

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  • 如何查看某个用户有哪些表的权限?

    如何查看某个用户有哪些表的权限? 场景一:查看用户有哪些表的权限,可使用information_schema.table_privileges系统表查看。例如 1 SELECT * FROM information_schema.table_privileges WHERE GRANTEE='user_name';

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • VMware备份存储单元路径不符合要求

    ,如与OBS存在通信问题,也会导致报错。 使用curl -kv https://对应的 域名 :443命令ping对应区域的华为云 对象存储服务 的地区和终端节点,查看是否能够ping通。 是 => 如果仍未解决,请提交工单进行技术咨询。 否 => 确认本地是否已完成配置公网网络。 是 =>

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  • 查询某个IDE实例

    查询某个IDE实例 功能介绍 查询某个IDE实例 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/instances/{instance_id} 表1

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 查看服务器信息

    查看服务器信息 查看创建状态 查看详细信息 导出服务器列表 父主题: 实例

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  • 查询某个类的成员

    查询某个类的成员 搜索查询“class:init AND member:test”将匹配类名称包含“init”的类中,类成员名称中包含“test”的所有类成员。 搜索查询“class:init AND (member:test OR member:assert)”将匹配名称包含“

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  • 查看服务器详情

    服务器详情、目的端配置信息、迁移状态以及错误信息提示等。 操作步骤 登录 主机迁移服务 管理控制台。 在左侧导航树中,单击“迁移服务器”,进入迁移服务器列表页面。 在服务器列表中,单击操作列的“更多 > 详情”,进入服务器概览页面。 图1 查看详情 在服务器概览页面,您可以查看源端服务器信息。

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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