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    node多人游戏服务器 更多内容
  • Node Exporter接入

    Node Exporter接入 node-exporter是Prometheus官方提供的exporter,主要用来采集Linux类型节点的相关信息和运行指标,包括主机的CPU、内存、Load、Filesystem、Network等。通过Node Exporter插件将指标上报到

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  • ALTER NODE GROUP

    --查询集群DN初始状态。 gaussdb=# SELECT node_name, nodeis_preferred FROM pgxc_node WHERE node_type = 'D' ORDER BY 1; node_name | nodeis_preferred ----------

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  • PG_NODE_ENV

    PG_NODE_ENV PG_NODE_ENV视图显示当前节点的环境变量信息。该视图只有monitor admin和sysadmin权限可以查看。具体字段信息如表1所示。 表1 PG_NODE_ENV字段 名称 类型 描述 node_name text 当前节点的名称。 host

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  • PGXC_NODE_ENV

    PGXC_NODE_ENV PGXC_NODE_ENV视图显示集群中所有节点的环境变量信息。该视图只有monitor admin和sysadmin权限可以查看。具体字段信息如表1所示。 表1 PGXC_NODE_ENV字段 名称 类型 描述 node_name1 text 集群中节点的名称。

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  • ALTER NODE GROUP

    ALTER NODE GROUP 功能描述 修改一个node group的信息。 注意事项 只有系统管理员或者被授予了node group的ALTER权限的用户可以修改node group信息。 修改node group操作都是系统内部操作,除了SET DEFAULT语法之外,其他操作都需要在维护模式下(调用set

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  • CREATE NODE GROUP

    CREATE NODE GROUP 功能描述 创建一个新的集群节点组。 注意事项 CREATE NODE GROUP是集群管理工具封装的接口,用来实现集群管理。 该接口仅对管理员用户开放使用。 语法格式 1 2 3 CREATE NODE GROUP groupname [WITH

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  • 使用Node.js运行Node.js程序

    。 步骤三:运行Node.js程序 介绍如何使用Node.js应用镜像运行一个Node.js程序。 步骤一:购买Flexus应用 服务器 L实例 登录Flexus应用服务器L实例控制台。 单击“购买Flexus L实例”,在下拉列表中选择“购买Flexus应用服务器L实例”。 对Flexus应用服务器L实例进行资源配置。

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  • 查询多人会议录制记录(API名称:getMultiPartyConferenceFileList)

    查询多人会议录制记录(API名称:getMultiPartyConferenceFileList) 功能介绍 用于与客户系统对接查询多人会议录制记录接口 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获取到Token,再调用其他接口时,需要在请求消息头中添加“Autho

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 启动/停止nodeJs

    启动/停止nodeJs Linux启动/停止nodeJs服务失败 Windows启动/停止nodeJs服务失败 部署应用中断 权限不够 参数含反斜杠“\”(特例) 环境下没有主机 环境不存在 windows主机部署应用失败 使用sudo权限执行报错 部署进程被第三方杀毒软件拦截 路径不合法

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  • 安装Node.js

    环境 选择当前资源类型为主机集群的环境,作为部署对象。 node.js版本 node.js的版本。 安装路径 node.js的安装路径。 控制选项 配置是否启用该操作。 当前步骤部署失败后,应用是否继续部署后续的步骤。 配置是否使用sudo权限部署该步骤。 若在部署过程中遇到问题,可参考该步骤的常见问题解决办法。

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  • CREATE NODE GROUP

    CREATE NODE GROUP 功能描述 创建一个新的集群节点组。 注意事项 CREATE NODE GROUP是集群管理工具封装的接口,用来实现集群管理。 该接口仅对管理员用户开放使用。 语法格式 1 2 3 CREATE NODE GROUP groupname WITH

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  • PGXC_NODE_ENV

    PGXC_NODE_ENV PGXC_NODE_ENV视图显示集群中所有节点的环境变量信息。该视图只有monitor admin和sysadmin权限可以查看。 表1 PGXC_NODE_ENV字段 名称 类型 描述 node_name1 text 集群中节点的名称。 host1

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  • NodeJS语言方案

    pipe(busboy); } 配置函数依赖 制作依赖包。代码中选择busboy库解析上传的文件,需要生成Node.js14.18版本对应的依赖包busboy.zip。如果您使用Node.js语言其他版本,请制作对应版本的依赖包,具体请参考制作依赖包。 创建依赖包。在左侧导航栏“函数 >

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  • Node.js语言

    Node.js语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 Node.js 6.10 √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见Node.js函数开发指南。 Node.js 8.10 √ Node.js 10.16 √ Node.js 12.13 √ Node

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  • PG_NODE_ENV

    PG_NODE_ENV PG_NODE_ENV视图显示当前节点的环境变量信息。在多租场景下,PDB内部返回为空。 表1 PG_NODE_ENV字段 名称 类型 描述 node_name text 当前节点的名称。 host text 当前节点的主机名称。 process integer

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  • CREATE NODE GROUP

    --查询集群DN初始状态。 gaussdb=# SELECT node_name, nodeis_preferred FROM pgxc_node WHERE node_type = 'D' ORDER BY 1; node_name | nodeis_preferred ----------

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • CCE.NodePool

    容器节点的规格 参数类型:HuaweiCloud.CCE.Node.Flavor.Name 取值说明:待创建云服务器的系统规格的ID,如c1.medium 表示1核|1G c2.large 表示2核|4G,已上线的规格请参见《弹性云服务器产品介绍》的“规格清单”章节:https://support

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  • 安装Node.js

    安装Node.js Decompress node package失败 Create install dest 失败 部署应用中断 权限不够 参数含反斜杠“\”(特例) 环境下没有主机 环境不存在 windows主机部署应用失败 使用sudo权限执行报错 部署进程被第三方杀毒软件拦截

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  • ALTER NODE GROUP

    --查询集群DN初始状态。 gaussdb=# SELECT node_name, nodeis_preferred FROM pgxc_node WHERE node_type = 'D' ORDER BY 1; node_name | nodeis_preferred ----------

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