游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    mmorpg游戏服务器架构图 更多内容
  • 方案概述

    对象存储服务 OBS桶,将文件使用文件预签名URL上传到OBS桶指定目录 方案优势 无 服务器 架构 无服务器化方案,用户无需关注资源运维,只需关注业务运行状态。 前端直传OBS 不需要后台服务器做文件上传OBS的操作。 安全可靠 该方案生成的预签名URL具有有效期,且不会暴露SK信息。

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  • 方案概述

    ,使用 人证核身 技术,实现对用户身份真实性的核验。 适用于金融保险、物流快递、游戏、互联网、差旅住宿等多种行业的账号实名注册、实名认证登录、密码找回和保护、实人核身验证等场景。 方案架构 图1 方案架构图 部署该解决方案会使用到如下资源: API网关:API托管服务, 通过APIG

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 设计架构

    ”。 华为云的服务器不能使用默认的“弹性云服务器”或者“ECS”来命名,需要在命名中体现服务器的用途,比如服务器上部署了一个自建mysql数据库,则可以将服务器命名为“自建mysql数据库”;如使用到自建的redis,kafka,nginx等中间件,也需要在服务器的命名中体现出来。

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  • 大数据分析

    该奖励分数作为参数用来更新策略模型,再进行新一轮学习。 客户瓶颈 实时性与长期性:AI不仅要做出实时的操作决策,还要做出长期的规划决策,通常对于游戏时间30分钟左右的STG游戏,对应的决策步数(Policy)超过7000步,这意味着Actor执行Policy的时间成本较高。 复杂的动作空间:玩家需要

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  • PoWA工作模式

    收集到的性能指标数据存储于本地,会增加磁盘空间的开销。 无法在热备服务器上收集数据。 由于云上架构安全性考虑,RDS for PostgreSQL暂不支持本地模式的部署。 图1 本地模式架构图 远程模式 使用第4版PoWA,可以将一台或多台服务器的数据存储在外部 PostgreSQL 数据库上,当前RDS

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 独享型ELB使用流程概述

    高级转发策略 后端服务器组 后端服务器组是一个或多个后端服务器的逻辑集合,组内的服务器用于处理负载均衡器分发的业务请求。 后端服务器组可以独立于负载均衡器而存在,同一服务器组可以关联到多个不同负载均衡器下。 后端服务器组概述 后端服务器 后端服务器组内用于处理客户端请求的实际服务器,可以是

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 方案概述

    求痛点,主要分为四个方面: 泛互联网:业务极度依赖线上应用,并对系统稳定性要求高(如健康码、电商) 游戏/零售等2C企业:在线应用频繁迭代,需兼顾稳定性和了解用户使用反馈(如游戏、社交App) 出海需求:因数据安全或数据出境安全法原因,必须替换海外品牌产品(各类企业,包括华为)

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  • 弹性公网IP、私有IP和虚拟IP之间有何区别?

    集群。为了提升服务的高可用性,避免单点故障,您可以用“一主一备”或“一主多备”的方法组合使用云服务器,这些云服务器对外呈现为一个虚拟IP。当主云服务器故障时,备云服务器可以转为主云服务器并继续对外提供服务,以此达到高可用性HA(High Availability)的目的。 虚拟I

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  • 方案概述

    、应用性能预警等。 方案架构 该解决方案基于华为云弹性云服务器 ECS上资源一键式部署,帮用户快速部署DBSyncer数据库迁移环境。解决方案架构图如下: 图1 方案架构图 部署该方案中需要使用的资源: 创建一台弹性云服务器 ECS,部署数据库迁移上云的DBSyncer环境。 创建一个弹性公网IP

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 资源和成本规划

    视频管理 核心控制服务器 2 CPU:32C MEM:128G DISK:1T 控制调度 任务管理 duix 数字人服务器 X 2U服务器 CPU:64C MEM:256G DISK:2T GPU:2*V100 数字人驱动 数字人渲染 直播 数字人服务器 X 2U服务器 CPU:32C

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  • 管理部署架构

    复制和删除操作。 单击“查看架构图”进入架构图详情,单击画布上方“浏览”开关打开编辑功能,开始画图。 部署架构图卡片左上角有“专家绘图”字样的架构图,是技术专家在管理工具进行画图后,同步到优化顾问架构设计的,您只能查看架构图,无法进行编辑操作,如要进行编辑修改,请联系技术专家 父主题:

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  • 方案概述

    上而无需创建 ECS。 方案架构 该解决方案部署架构图如下: 图1 方案架构图 该解决方案会部署如下资源: 创建三台弹性云服务器 ECS,安装 WordPress 和 MySQL。 创建一个云容器引擎 CCE 集群,创建节点池并将弹性云服务器 ECS 纳管为集群的 Node 节点。 创建一个弹性负载均衡

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  • 睿治数据治理平台

    睿治 数据治理 平台 安装环境 安装程序及依赖驱动清单 产品典型部署架构图 产品WAR包单机部署 产品WAR包集群部署 实时处理服务部署 边缘采集节点部署 初始化服务器 系统诊断 疑难问题处理方案及数据库权限分配 父主题: 实施步骤

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