游戏行业解决方案

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    fps游戏服务器数据 更多内容
  • 附录

    OBS:是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力。 函数工作流 FunctionGraph:是一项基于事件驱动的函数托管计算服务。使用FunctionGraph函数,只需编写业务函数代码并设置运行的条件,无需配置和管理 服务器 等基础设施,函数以弹性、免运维、高可靠的方式运

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  • 更新云服务器元数据(废弃)

    更新云服务器数据(废弃) 功能介绍 更新云服务器数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不在请求参数中,则保持不变。 当前API已废弃,请使用更新云服务器数据。 接口约束 云服务器状态(云服

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  • 设置云服务器元数据(废弃)

    设置云服务器数据(废弃) 功能介绍 设置弹性云服务器的元数据信息。 将删除目前弹性云服务器的所有元数据信息,并更新为请求参数中的值。 当前API已废弃,请使用更新云服务器数据。 接口约束 弹性云服务器状态(弹性云服务器的OS-EXT-STS:vm_state属性)必须是act

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  • 数据结构(创建云服务器)

    String 整机镜像中自带的原始数据盘(简称“原数据盘”)所对应的快照ID或原始数据盘ID。 使用场景: 使用整机镜像创建云服务器,并且选择的整机镜像自带1个或者多个数据盘。 使用整机镜像创建云服务器时,系统会自动恢复整机镜像中自带的数据盘(包括数据盘类型和数据)。此时,您可以通过sna

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  • 使用GDS从远端服务器导入数据

    使用GDS从远端服务器导入数据 关于GDS并行导入 准备源数据 安装配置和启动GDS 创建GDS外表 执行导入数据 处理导入错误 停止GDS GDS导入示例 父主题: 导入数据

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  • 监控设备

    (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中的丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端到服务器之间的网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps) SentRate

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  • 卸载云服务器的数据盘

    卸载云服务器数据盘 操作场景 如果创建私有镜像所使用的原云服务器挂载了多个数据盘,可能导致由私有镜像创建的新云服务器无法使用。因此在创建私有镜像前,需要卸载原云服务器中挂载的所有数据盘。 本节介绍如何卸载云服务器中挂载的所有数据盘。 前提条件 已登录到创建Linux私有镜像所使用的云服务器。

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  • 使用GDS导出数据到远端服务器

    使用GDS导出数据到远端服务器 关于GDS并行导出 规划导出数据 安装配置和启动GDS 创建GDS外表 执行导出数据 停止GDS GDS导出示例 父主题: 导出数据

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  • 删除云服务器指定元数据

    删除云服务器指定元数据 功能介绍 删除云服务器指定元数据。 接口约束 云服务器状态(云服务器的OS-EXT-STS:vm_state属性)必须是active,stopped,paused或者suspended。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI DELETE

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  • 最新动态

    当已有数据盘、云备份容量不足时,您可以扩大该数据盘、云备份的容量。 公测 扩展数据盘容量 扩展云备份容量 3 Flexus应用服务器 L实例 支持增加数据盘 云耀云服务器L实例没有数据盘时,支持新增加一块数据盘。 公测 增加数据盘 4 Flexus应用服务器L实例支持自动续费功能 云耀云服务器L实例支持自动续费

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 导入服务器外呼数据文件

    导入服务器外呼数据文件 场景描述 调用该接口为通过服务器导入外呼数据文件。 外呼数据导入模板 请参考表1创建Excel模板文件。 表1 外呼数据模板 sessionId(非必填) called必填 caller(非必填) callData(非必填) customField(非必填)

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  • 应用场景

    车企数字化服务转型 大数据ETL处理 运营商大数据分析 运营商数据体量在PB~EB级,其数据种类多,有结构化的基站信息数据,非结构化的消息通信数据,同时对数据的时效性有很高的要求, DLI 服务提供批处理、流处理等多模引擎,打破数据孤岛进行统一的数据分析。 优势 大数据ETL:具备TB~

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  • 概览

    HDMI高清视频输出接口,最高支持1080p 60fps分辨率,支持音频输出。 扩展连接第2个显示屏,可以呈现白板内容或者会场图像。 视频输入接口 5 HDMI高清视频输入接口,最高支持1080p 60fps分辨率。 外接摄像机。 6 HDMI高清视频输入接口,最高支持4K 30fps分辨率,支持音频输入。

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  • 附录

    OBS:是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力。 函数工作流 FunctionGraph:是一项基于事件驱动的函数托管计算服务。使用FunctionGraph函数,只需编写业务函数代码并设置运行的条件,无需配置和管理服务器等基础设施,函数以弹性、免运维、高可靠的方式运

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  • 并发用户数是什么?

    行业务操作的用户数量。 例如,游戏网站某个时间点进行竞技活动,那么这个时候对设备的要求肯定是最高的。并发用户数就是模拟成千上万的用户在同一个时间点进行各种操作的配置数。 结合并发用户数、并发时间和思考时间来计算并发请求的数量,压测出服务器最终饱和数据是多少,结合期望的最大值是多少来判断是否满足客户的需求。

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  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 约束与限制

    Tnt004类型服务器,推荐使用:RH2288V5或Atlas G5500。服务器操作系统推荐使用CentOS 7.x版本。使用Tnt004类型服务器请下载推荐的Tnt004驱动版本。 表2 推荐的服务器类型 服务器型号 描述 NPU/GP Atlas800 AI服务器-型号3000

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  • 支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗?

    支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗? 不支持,金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏相关的所有内容都不能发送,包括验证码、通知短信和会员营销短信。 详细参见模板审核规范。 父主题: 产品咨询类

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  • 应用服务网格 ASM

    06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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