云数据库 RDS for MySQL

 

云数据库 RDS for MySQL拥有即开即用、稳定可靠、安全运行、弹性伸缩、轻松管理、经济实用等特点,让您更加专注业务发展。

 
 

    unity调用服务器中的数据库 更多内容
  • 在WiseDBA中查看数据库接口调用情况

    在顶部导航栏选择服务。 单击,选择“微服务开发 > 数据库治理”。 选择左侧导航栏“实时诊断”。 在左侧树中选择目标数据库类型以及目标节点,选择“接口”页签。 选择“全量接口洞察”子页签,根据需要选择对应功能项。 父主题: 在WiseDBA诊断数据库

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  • 注意事项

    Scripts > SessionsManager”HTNaviManager.cs文件。这里主要说明Update、导航回调和渲染注意事项。 Update: // Update负责实时导航功能实现,isTracking表示是当前用户定位状态 mNavi.Update(isTracking);

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  • 快速开始

    Assets”HTFoundation文件夹。 将以上合并后Assets文件夹合并到1新建Unity工程Assets目录。 配置Plugins文件夹里文件。 在新建Unity工程“Assets > HTFoundation”找到Plugins文件夹,文件夹包含Andr

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  • 打印命令调用过程中的调试信息

    打印命令调用过程调试信息 KooCLI支持打印命令执行过程调试信息。在命令添加“--debug”即可: hcloud VPC ShowVpc/v3 --cli-region="cn-north-4" --project_id="0dd8cb****************19b5a84546"

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    相应SDK进行导入。 图1 导入 创建新Camera:删除原工程camera,然后在Unity项目中选择”ARCamera” -> “Create Camera For ARGlass” 或者 “Create Camera For ARPad”。 图2 创建新Camera

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  • 获取和处理数据库中的数据

    // 5. 连接数据库,这里userName与password分别表示连接数据库用户名和用户密码。 // 如果odbc.ini文件已经配置了用户名密码,那么这里可以留空("");但是不建议这么做,因为一旦odbc.ini权限管理不善,将导致数据库用户密码泄露。

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  • 调用开放的API

    POST:请求方法,需替换为获取API请求信息获取请求方法。 {Address}:请求地址,需替换为获取API请求信息获取 域名 地址。您也可以使用IP地址访问API, API调用场景 API请求参数配置 使用域名调用API ROMA Connect允许使用分组分配子域名或分组绑定域名调用API,无需另外配置。

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  • cfg.ini调试方法

    日志级别左边包含右边日志信息,即UPDATE级别会打印所有日志信息,使用该字段会打印HTDebug日志,并写日志到此文件上一级文件目录。NONE表示不保存log。 debugger_ctrl_switch:ON|OFF 是否在日志显示调试面板,只对HTAppUITypemNativeAppIds包含的应用包名有效。

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  • SDK接口使用说明

    ARInspect SDK”。 在程序生命周期开始时调用SDK初始化方法,对SDK进行初始化:“InspectSDK.Instance.InitSdk(int mode)”。 在UnityUpdate系列方法中进行SLAM数据调用及获取:“InspectSDK.Instance

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  • 调用开放的API

    POST:请求方法,需替换为获取API请求信息获取请求方法。 {Address}:请求地址,需替换为获取API请求信息获取域名地址。您也可以使用IP地址访问API, API调用场景 API请求参数配置 使用域名调用API ROMA Connect允许使用分组分配子域名或分组绑定域名调用API,无需另外配置。

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  • 获取和处理数据库中的数据

    // 5. 连接数据库,这里userName与password分别表示连接数据库用户名和用户密码。 // 如果odbc.ini文件已经配置了用户名密码,那么这里可以留空("");但是不建议这么做,因为一旦odbc.ini权限管理不善,将导致数据库用户密码泄露。

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  • 获取和处理数据库中的数据

    // 5. 连接数据库,这里userName与password分别表示连接数据库用户名和用户密码。 // 如果odbc.ini文件已经配置了用户名密码,那么这里可以留空("");但是不建议这么做,因为一旦odbc.ini权限管理不善,将导致数据库用户密码泄露。

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  • 旧版本文件清除

    旧版本文件清除 仅当SDK更新时,其中更新说明特别注明需要清除旧文件,才需要进行此步骤。 删除Unity工程下“/Assets/plugins”文件夹和“/Assets/Editor”文件夹。 将新版本SDK导入到Unity。 父主题: 应用开发

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  • 如何在服务编排中调用脚本

    在服务编排编辑器页面右侧,选择,按照表5从全局上下文页面拖拽参数到相应入参和出参区域,设置服务编排入参和出参。 图8 设置服务编排入参和出参 拖拽“基本”下“脚本”图元至画布。 单击,设置页面参数。 将服务编排变量赋值给脚本输入参数,脚本输出参数赋值给服务编排变量。 图9 配置脚本 表8

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  • 在服务编排中,调用SOAP Action

    在服务编排调用SOAP Action 使用说明 SOAP Action是一个具体SOAP协议接口,在其他开发环境可以直接调用已启用Soap Action。 操作步骤 参考登录经典应用设计器操作,登录经典版应用设计器。 将鼠标放在某个文件夹上(如Logic),单击加号,选择“服务编排”。

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  • 在脚本中,调用Rest Action

    其中,“LT927__test”表示连接器名称,“test1”为创建Rest Service(自定义连接器)配置认证信息名称,“LT927__flapRefund”为4配置动作名称。 单击脚本编辑器页面上方,保存脚本。 脚本保存成功后,单击,运行脚本。 在页面底部“输入参数”页签,输入请求参数,单击测试窗口右上角的。

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  • 函数计费中的调用次数,是某一账号下在不同region的所有函数的调用次数总和吗?

    函数计费调用次数,是某一账号下在不同region所有函数调用次数总和吗? 是的,每个region都有一套函数,如果是同一个账号在不同region都有函数,则函数计费调用次数为调用次数总和。 父主题: 其他问题

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  • 总体开发思路

    使用HTFoundation示例开发移动端应用工作流程如图1所示。 图1 工作流程 创建一个新工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在UnityPackages文件夹中找到manifest

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  • 运行环境

    initParam.schema.json,SLAM算法相关参数格式 默认配置文件跟随ARInspect SDK软件包一起提供,配置文件关键配置项将在4.2.3.4介绍。 父主题: 开发准备

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  • 开发环境

    Gradle版本:gradle-6.7.1 Unity工程设置(终端为眼镜需设置,PAD不涉及): 删除原相机,点击菜单栏“ARCamera/Create Camera For ARGlass”创建AR相机。 设置分辨率:将分辨率调整为2560*720 UI设置: Canvas: Rec Transform:Width:1280

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  • 开发指导

    com。 // 认证用AK、SK硬编码到代码或明文存储都有很大安全风险,建议在代码配置加密后AK、SK,在使用地方解密。 public class HTStringConfig { public const string AK = "加密后内容"; public

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