一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    c语言音频 更多内容
  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: API

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  • 音频管理

    设置是否接收所有用户的音频流。 【请求参数】 mute:YES表示取消订阅,NO表示订阅。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频管理

    0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 不支持TopN模式。 enableUserVolumeNotify virtual

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  • 视音频

    音频 视频 音频 父主题: 配置指导

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频提取

    "MP3" } } 响应示例 状态码: 202 处理成功返回 { "asset_id" : "f488337c31c8e4622f1590735b134c65", "audio_asset_id" : "5412" } 状态码: 400 处理失败返回 { "error_code"

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  • 音频标注

    音频标注 声音分类 语音内容 语音分割 父主题: 人工标注

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  • 音频管理

    设置是否接收所有远端用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频管理

    音频管理 muteLocalAudio - (int)muteLocalAudio:(BOOL)mute; 【功能说明】 设置是否关闭本地音频流发送。 【请求参数】 mute:YES表示关闭音频流发送,NO表示开启音频流发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失

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  • 音频管理

    设置是否接收当前房间所有用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 显示语言

    显示语言 CodeArts IDE默认提供中文和英文作为显示语言。 更改显示语言 您可以使用配置显示语言命令设置CodeArts IDE显示语言。 按Ctrl+Shift+P调出命令面板,然后键入display以筛选并显示配置显示语言命令。 在列表中选择所需的显示语言,然后按Enter键。

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  • 设置语言

    该接口用于自定义设置SDK国际化语言,默认是中文。 注意事项 实现自定义语言,要求在 en.lproj 同级目录下创建对应的国际化文件。比如新增阿拉伯语则可以创建 ar.lproj/Localizable.strings。通过该接口设置的语言应与系统当前语言保持一致 方法定义 1 +

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  • 语言理解

    对文本按照一定的分类体系或标准进行自动分类标记。目前支持对给定文本自动判断是否是广告。情感分析是文本分类的一种,是指针对带有主观描述的文本,自动判断该文本的情感极性类别。情感极性分为正面和负面。针对天气类、报时、新闻类、笑话类、翻译类、提醒类、闹钟类、音乐类共8个领域进行意图理解,对用户的问题进行领域识别并提取领域内的参数。

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  • 查询语言

    查询语言 包名 样例类名 对应的API com.huawei.ges.graph.sdk.v1.examples.querylanguage ExecuteGremlinSample 执行Gremlin查询 ExecuteCypherQuerySample 执行Cypher查询 父主题:

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  • 设置语言

    设置语言 setLanguage 接口描述 该接口设置SDK国际化语言。默认是中文。 注意事项 实现自定义语言,要求在主工程的资源文件(路径:/src/main/res/)中创建对应的国际化文件,如新增阿拉伯语则可以创建/values-ar/string.xml。新增的国际化语言

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