一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    c语言音频 更多内容
  • 音频输出设置

    音频输出设置 接口名称 WEB_SaveAudioOutCtrlParams 功能描述 音频输出参数设置。 应用场景 调节本端音频输出参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID= WEB_SaveAudioOutCtrlParams 参数 表1 音频输出设置参数

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  • 获取音频参数

    获取音频参数 接口名称 WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 功能描述 获取音频参数。 应用场景 获取音频参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 参数 无 返回值 表1 获取音频参数返回值

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  • 音频参数结构

    音频参数结构 --音频控制界面用结构 WEB_S_AUDIOCTRL_INFO ::= STRUCT { AudioInAll<audioinall> INT8, --所有音频输入 MicSwitch UINT8, --MIC声音总开关 --mic

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  • 音频控制类

    音频控制类 音频接口 父主题: 函数接口

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  • 获取音频流

    获取音频流 setAudioRawDataOutputConfig 接口描述 该接口用于获取音频数据流。 注意事项 调用该接口且传入参数为YES时,实际业务处理结果会在对应的通知(音频数据流)中返回。 在初始化后就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 - (vo

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  • 音频增强管理

    音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)的回调周期。 【请求参数】

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频接口

    音频接口 启动音频服务 停止音频服务

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  • 显示语言

    显示语言 CodeArts IDE默认提供中文和英文作为显示语言。 更改显示语言 您可以使用配置显示语言命令设置CodeArts IDE显示语言。 按Ctrl+Shift+P调出命令面板,然后键入display以筛选并显示配置显示语言命令。 在列表中选择所需的显示语言,然后按Enter键。

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  • 设置语言

    该接口用于自定义设置SDK国际化语言,默认是中文。 注意事项 实现自定义语言,要求在 en.lproj 同级目录下创建对应的国际化文件。比如新增阿拉伯语则可以创建 ar.lproj/Localizable.strings。通过该接口设置的语言应与系统当前语言保持一致 方法定义 1 +

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  • 语言理解

    对文本按照一定的分类体系或标准进行自动分类标记。目前支持对给定文本自动判断是否是广告。情感分析是文本分类的一种,是指针对带有主观描述的文本,自动判断该文本的情感极性类别。情感极性分为正面和负面。针对天气类、报时、新闻类、笑话类、翻译类、提醒类、闹钟类、音乐类共8个领域进行意图理解,对用户的问题进行领域识别并提取领域内的参数。

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  • 查询语言

    查询语言 包名 样例类名 对应的API com.huawei.ges.graph.sdk.v1.examples.querylanguage ExecuteGremlinSample 执行Gremlin查询 ExecuteCypherQuerySample 执行Cypher查询 父主题:

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  • 设置语言

    设置语言 接口描述 调用此接口,可以设置会议界面语言。 1、入会时,该接口必须在joinConf接口的then中调用。 2、入会后,如果要切换界面显示语言,该接口可以随时调用。 3、如果不调用该接口,会议界面语言默认为中文。 方法定义 1 setLang(lang):void 参数描述

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  • 设置语言

    de((hwmsdkagent::HwmLanguage)languageCode, CTools::UNICODE2UTF(code).c_str()); if (hwmsdk::HWM_COMMON_SUCCESS != ret) { AfxM

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  • 设置语言

    示例代码 1 2 /// 修改语言 [HWMSdk setLanguage:HWMSdkLanguageType]; setLanguage:languageCode: 接口描述 该接口用于自定义设置SDK国际化语言,默认是中文。 注意事项 实现自定义语言,要求在 en.lproj

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  • 语言生成

    语言生成 文本摘要 在不改变文档语义的情况下总结出文档的主要内容。可应用于新闻摘要生成、文献摘要生成、搜索结果片段生成、商品评论摘要生成等场景。 诗歌生成 根据用户输入的诗歌主题,自动赋诗。生成的诗歌种类多样,言简意深,对仗工整,平仄协调。用户不仅可以指定诗歌类型(五言绝句、七言

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  • Python语言

    Python语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 Python 2.7 √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见Python函数开发指南。 Python 3.6 √ Python 3.9 √ Python 3.10 √ 父主题: 支持的编程语言

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  • Java语言

    Java语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 Java 8 √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见Java函数开发指南。 Java 11 √ Java 17 √(当前仅支持华北-乌兰察布二零二) 父主题: 支持的编程语言

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  • Go语言

    Go语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 Go 1.x √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见Go函数开发指南。 父主题: 支持的编程语言

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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