华为云开发者中心为开发者提供所有云服务的API及API手册、各产品的SDK、可服务的节点区域和各服务的终端节点EndPoint和在使用华为云产品时需要用到的CLI工具、业务工具等的下载及使用说明。

 

    VR云渲游平台SDK介绍 更多内容
  • 启动应用

    启动应用 佩戴头显设备。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启串流业务。 父主题: 客户端开发

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  • 如何进行VR头显空间设置?

    如何进行VR头显空间设置? 对于使用第三方VR运行环境(如SteamVR)的用户, GPU云服务器 创建完成或重启后,建议用户在连接头显设备前先进行房间设置,即登录GPU 云服务器配置 环境,包括设置默认身高等操作。 前提条件 已在VR云渲游平台成功创建应用。 创建的GPU加速型 云服务器 为“闲置”状态。

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  • 查看监控指标

    查看监控指标 本节介绍如何查看实例的监控数据。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角,选择待查看监控指标的区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务 ”。 单击左侧导航栏的“云服务监控 > VR云渲游平台”。 选择一台云 服务器 ,单击操作列的“查看监控指标”,查看云服务器的监控指标详情。

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  • 删除应用

    再进行删除应用操作。若不取消订单直接删除应用,则该订单与VR云渲游平台解除关联。支付后创建出的云服务器无法在VR云渲游平台直接使用,需通过纳管操作进行纳管。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。

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  • SDK使用

    evice_type,device_brand,protocol_type。X-Subject-Token需要添加在请求头中,请参考VR云渲游平台节点调度API。 确保安全组配置中已放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301端口。

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  • 启动应用

    启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发

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  • 调度策略

    内容,管理设备对不同区域云服务器的调度策略。 在设备 连接云服务器 时,VR云渲游平台将根据用户设置的调度策略分配调度区域内的闲置云服务器。 查看设备的调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”,并根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。

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  • 查看设备详情

    查看设备详情 操作场景 设备列表页面显示了所有连接过VR云渲游平台的设备信息。您可以参考本节操作查看设备详情。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”。 根据设备当前状态,分为“运行中”与“未运行”两个页签展示,如图1和图2所示。

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  • 监控设备

    丢包率 <=0% 0%~1% >1% 支持的监控指标 VR云渲游平台采集并展示关键的应用体验指标,各项指标的具体含义如表2所示。您可以根据各项监控指标,实时掌握该设备连接的环境质量,了解用户的应用体验。 表2 VR云渲游平台监控指标支持列表 中文名称 英文名称 指标含义 物理MTP时延(ms)

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  • IoT Device SDK介绍

    emo)等功能。 平台提供了两种SDK,它们之间的区别如下表: SDK种类 SDK集成场景 SDK支持的物联网通信协议 IoT Device SDK 面向运算、存储能力较强的嵌入式设备,例如网关、采集器等。 MQTT IoT Device SDK Tiny 面向对功耗、存储、计算

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  • IoT Device SDK介绍

    emo)等功能。 平台提供了两种SDK,它们之间的区别如下表: SDK种类 SDK集成场景 SDK支持的物联网通信协议 IoT Device SDK 面向运算、存储能力较强的嵌入式设备,例如网关、采集器等。 MQTT IoT Device SDK Tiny 面向对功耗、存储、计算

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  • 修复集群

    障后,您可以在“集群详情”页面进行修复,可修复集群故障场景包括:CVRAgentAgency、CVRBucketAgency、集群OBS桶、VPCEP及OBS终端节点被删除,或者CVRAgentAgency、CVRBucketAgency委托权限不正确。 前提条件 集群的状态为“

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  • 修改应用

    应用创建完成后,如需更改应用的设置,如修改应用图标、应用名称、应用安装包等,可以参考如下操作进行修改。 修改应用安装包 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改应用安装包的应用,并单击“更多”下的“修改应用安装包”。

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  • 关闭应用

    关闭应用 关闭应用请参考VR云渲游平台关闭渲染任务API。 父主题: 客户端开发

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  • SDK功能介绍

    SDK功能介绍 表1 STS SDK功能矩阵 功能 Java 读取微服务身份证书 √ 连接STS-Server获取密钥、认证凭据等 √ 连接STS-Server获取敏感配置 √ 解密敏感数据 √ 微服务间通信认证 √ 微服务间通信敏感数据加密 √ 表2 Cloud Map SDK功能矩阵

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  • 查看/卸载/添加应用

    装其他应用,请参考如下操作进行添加。 暂时仅允许支持VR应用的云服务器安装VR应用。 暂时仅允许支持3D应用的云服务器安装3D应用。 暂时仅允许支持VR应用的云服务器有多路会话时,只能安装一个VR应用。 背景信息 VR云渲游平台中涉及的应用状态如表1所示。 表1 云服务器上部署的应用状态一览

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  • VR/AR

    VR/AR VR高层班 父主题: 培训服务

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  • 监控

    监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标

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  • 调用说明

    调用说明 VR云渲游平台提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 父主题: 使用前必读

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  • 查看云服务器详情

    。 云服务器详情中展示了如下信息: 云服务器名称、ID、状态等。 云服务器上会话的状态、当前应用、连接设备、连接用户等。 背景信息 VR云渲游平台中涉及的云服务器状态如表1所示。 表1 云服务器状态一览 云服务器状态 说明 正常 设备与该云服务器正在连接中。 闲置 处于该状态的云服务器可以被设备连接。

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  • 步骤三:集群与应用创建

    步骤三:集群与应用创建 操作场景 登录VR云渲游平台,通过创建集群部署平台管理能力,实现对GPU资源、应用以及设备的管理及调度、通过创建应用操作将步骤二:应用内容上云中上传至OBS桶的应用内容部署至GPU云服务器。 为提高配置效率,本节提供快速对接VR云渲游平台方案,该方案中推荐的参数配置

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