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    碎片动画效果 更多内容
  • 资源利用率优化调度配置案例

    配置建议如下: 优先减少集群中的CPU资源碎片:建议提高binpack策略中的CPU权重为5,Memory权重保持为1。 优先减少集群中的Memory资源碎片:建议提高binpack策略中的Memory权重为5,CPU权重保持为1。 优先减少集群中的GPU资源碎片:建议自定义资源类型(GPU)

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  • 为AstroZero高级页面添加组件

    柱状图:通过柱形图,来呈现数据整体的表现。包括进度条、水平基本柱图、水平堆叠柱图、折柱图、基本漏斗图、双向柱图、基本柱图、数据标记柱图、瀑布柱图和热力图。 散点图:使用气泡形状,来展现数据的大小分布情况,包括散点图和气泡图。 雷达图:通过极坐标的展现形式,使用围合的区域,来表示数据在不同维度的具体表现。

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  • 删除桶失败

    突然断电等特殊情况。 以下步骤以控制台手动删除碎片为例。通过其他方式删除碎片的方法,请参见清理碎片。 在OBS控制台桶列表单击待操作的桶,进入“对象”页面。 单击上方的“碎片”页签,进入碎片列表。 选中所有碎片,单击列表上方的“删除”。 图4 删除所有碎片 删除所有碎片后请再次尝试删除桶,如果仍然无法删除,请继续下面的操作。

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  • 扫描雷达

    线条宽度:输入数值或单击设置分割线的线条宽度。 填充颜色 颜色:单击颜色编辑器修改各区域的颜色。 动画 颜色:单击颜色编辑器修改动画经过各区域的颜色。 动画时间:输入数值或单击设置动画时间的播放时间。 数据 如何使用组件的数据配置,请参照设置组件数据。 交互 关于组件是否支持交互功能及交互的使用方法,请参考设置组件事件交互。

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  • 白板协作

    支持提笔书写 毛笔支持书写笔锋效果 支持两人同时书写 支持笔尖、指尖双色书写 支持图形、文字智能书写识别 支持对图形、文字选择/移动/缩放/删除/二次编辑/撤销等操作 支持荧光笔书写 铅笔和荧光笔支持书写笔迹粗细调节 白板操作 支持手势操作,包括缩放、擦除、拖动画布 支持圈选,选中内容可以移动、缩放和删除

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  • 如何调整训练参数,使盘古大模型效果最优

    需要更多的训练轮数。 数据量级:如果微调数据很多,从客观上来说越多的数据越能接近真实分布,那么可以使用较大的学习率和较大的批量大小,以提高训练效率。如果微调数据量相对较少,则可以使用较小的学习率和较小的数据批量大小,避免过拟合。 通用模型的规格:如果模型参数规模较小,那么可能需要

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  • 数据量足够,为什么盘古大模型微调效果仍然不好

    数据量足够,为什么盘古大模型微调效果仍然不好 这种情况可能是由于以下原因导致的,建议您排查: 数据质量:请检查训练数据的质量,若训练样本和目标任务不一致或者分布差异较大、样本中存在异常数据、样本的多样性较差,都将影响模型训练的效果,建议提升您的数据质量。 父主题: 大模型微调训练类问题

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  • IdeaManager的管理页面设置

    IdeaManager的管理页面设置 制作开机动画压缩包 IdeaManager推送 父主题: 开机动画

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  • IdeaHub的Web后台页面设置

    IdeaHub的Web后台页面设置 制作开机动画压缩包 Web页面上传 父主题: 开机动画

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  • 通用设置

    参考设置项目锁中操作,获取项目锁。 在左侧导航栏中,选择“通用”。 设置网页的图标等,单击“保存”。 图1 通用设置 开启页面加载动画:勾选后,预览或打开页面时,将会显示加载动画。 网页图标:设置项目在浏览器标签页标题左侧的图标。图片类型支持ico、png、pjp、jpg、pjpeg、jpeg

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  • 设置AstroZero高级页面翻牌器组件属性

    单位大小:翻牌器数字的单位文本大小。当打开“显示单位”开关时,该参数才会出现。 动画设置 动画类型:翻牌器数字动画类型,支持“普通类型”、“滚动类型”和“翻牌类型”。 动画时间(ms):动画播放的时长,单位为ms。 单次变换间隔(ms):动画单次变换的间隔时长,单位为ms。 父主题: 设置AstroZero高级页面预置组件属性

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  • 对话流程简介

    智能问答机器人 中,配置一个灵活好用的多轮对话流程,需要投入大量的时间和人力。但是一个图形化对话流程图可以大大提高智能对话系统配置的效率,提升多轮对话的效果,降低开发者的配置成本。因此, 对话机器人服务 提供对话流程功能,用流程图的方式,模拟真实的对话场景,来完成灵活的多轮对话功能。 如果你想查看

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  • 为什么多轮问答场景的盘古大模型微调效果不好

    "target": "是的,我试了 还是不行"} 数据质量:若数据格式没有问题,仍然发现模型效果不好,您可以根据具体问题针对性的提升您的数据质量。比如,随着对话轮数的增加,模型出现了遗忘,可以检查构造的训练数据中轮数是否普遍较少,建议根据实际情况增加数据中的对话轮数。 父主题: 大模型微调训练类问题

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  • 表空间膨胀问题

    场景2:大量删除操作后在表空间留下碎片所致 原因:当删除数据时,TaurusDB并不会回收被删除数据占据的存储空间,而只做标记删除,尝试供后续复用,等新的数据来填补相应空间,如果一时半会,没有数据来填补这些空间,就造成了表空间膨胀,形成大量碎片。 可以通过如下SQL语句,查询某个

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  • 高德地图

    终点宽度:设置飞线的终点宽度。 动画效果 脉冲效果:是否开启飞线的脉冲效果。 脉冲点长度:设置脉冲长度,开启脉冲效果后显示该配置项。 脉冲点速度:设置脉冲速度,开启脉冲效果后显示该配置项。 头部颜色:设置脉冲的头部颜色,开启脉冲效果后显示该配置项。 尾部颜色:设置脉冲的尾部颜色,开启脉冲效果后显示该配置项。

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  • 轮播列表柱状图

    content:对应每个柱状图显示的文本内容说明。 数据源类型:选择图表的数据源。系统提供了多种数据源供用户选择,您需要先添加数据源,具体操作请参见数据连接概述。 数据转换器:选择数据转换器,可以将数据转换为符合展示需求数据数据转换器的详细介绍,请参见使用数据转换器。 自动更新请求:勾选自动更新

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  • 企业微定制设置方法总览

    安卓系统定制列表 功能 型号 IdeaHub终端大屏界面 IdeaHub终端WEB后台 IdeaManager 华为云 SMC UpgMaster 开机动画 IdeaHub Enterprise/Pro/S/B2、Borad Pro/EDU、Board2 X X X X X √ 信息窗 X √

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  • 常见问题

    为什么会有碎片产生? 桶中不完整的数据称之为碎片,通常是由于数据上传失败而产生的。 OBS采用分段上传的模式上传数据,在下列情况下(但不仅限于此)通常会导致数据上传失败而产生碎片。 网络条件较差,与OBS的 服务器 之间的连接经常断开。 上传过程中,人为中断上传任务。 设备故障。 突然断电等特殊情况。

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  • 常见问题

    碎片管理 为什么会有碎片产生? 如何处理碎片

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  • 快捷构建屏幕

    局部事件:当打开局部事件时,仅对选中卡片的选中区域实现交互效果;反之,则是对选中卡片的全局产生效果。 显示目标:选择相应卡片,与主体卡片产生联动交互效果。 隐藏目标:选择相应卡片,隐藏卡片。 弹出:可设置屏幕内卡片的弹出方式。 触发方式:可选值为“点击”。 点击:任意点击卡片即可触发弹出效果。 弹出方式:可选值为“弹窗”“侧边抽屉”。

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  • 数字翻牌器

    对齐方式:设置数字的对齐方式,可以设置为水平居中、左侧对齐、右侧对齐。 间距:设置数字与图层的间距。 始终动画:开启后,翻牌器上的数字将始终随着数据的变化而动态变化。 动画时长:输入数值或单击可设置动画一次播放的时间,时间单位为毫秒。 趋势:单击“趋势”右侧的勾选框,表示显示趋势,表示隐藏趋势

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