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    碎片动画效果 更多内容
  • 碎片管理

    碎片管理 为什么会有碎片产生? 如何处理碎片

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  • 碎片助手

    碎片助手 碎片助手是提供给用户自助式做资源池碎片整理的工具,基于瑶光的碎片整理算法,通过对资源池做碎片整理,提升资源池大规格发放能力。 资源池概览 整理记录 父主题: 个人中心

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  • 清理碎片

    的分段上传任务并产生碎片后,您可以继续运行中断或失败的上传任务来消除碎片,或直接将碎片删除以节省存储空间。 您可以根据需要选用合适的方式清理碎片,详情请参见如何处理碎片。 当您遇到删除桶失败的场景,请检查碎片列表中的对象是否已经全部删除。如果没有,请先删除碎片列表中的所有对象。

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  • 碎片管理

    续传。上传成功后,碎片将自动消失。 您也可以通过碎片管理功能清理碎片。清理碎片后,重新启动上传任务,上传进度会丢失,任务重新请求上传。 OBS中存储的碎片需要收费。 操作步骤 登录OBS Browser。 选中待配置的桶,单击“更多 > 碎片管理”。 在“碎片管理”对话框中,单击

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  • 清理碎片

    您可以根据需要选用合适的方式清理碎片,详情请参见如何处理碎片。 当您遇到删除桶失败的场景,请检查碎片列表中的对象是否已经全部删除。如果没有,请先删除碎片列表中的所有对象。 当您遇到桶内无对象,却还在扣费的场景,请检查桶内是否还存在碎片。如果存在,请删除碎片以节约存储成本。 OBS中的碎片会占用存储空间,会按照存储空间计费项进行计费。

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  • 开机动画

    开机动画 IdeaHub支持自定义开机画面,满足个性化定制需求,开机动画设置方法根据大屏型号和场景不同方式,用户和开发者可根据实际需求情况自行选择设置方法。 UpgMaster.exe升级工具设置 IdeaHub的Web后台页面设置 IdeaManager的管理页面设置

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  • 效果展示

    效果展示 在圆桌验证应用构建效果。 操作步骤 进入圆桌首页,在页面右上角单击个人头像,选择“个人信息”,进入个人主题详情页。 在“设置”页签左侧栏选择“选择应用”,在“租户内模板”查找“活动通知与反馈”业务流,单击“操作”列。事件流会自动添加到“已选应用”页签内。 租户内模板中只

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  • 效果评估

    效果评估 创建效果评估可以对线上服务设置指标,查看推荐效果的反馈,可以根据系统提供的指标添加。 创建效果评估 创建效果评估步骤如下: 在“离线作业”的“效果评估”页签,单击左上方“创建”,进入“创建效果评估”页面。 在“创建效果评估”页面,填写特征工程“名称”、“场景”和“描述”。

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  • 如何移动画布?

    如何移动画布? 方式一:点击画布菜单栏上的手势按钮切换画布拖动模式,即可拖动画布。注意完成画布拖动后需切换回编辑模式方可进行方案设计。 方式二:使用快捷方式,空格键+按住鼠标左键进行画布拖动。 方式三:鼠标滚动可以控制画布上下移动。 方式四:画布界面有水平和垂直的滚动条,拖动滚动条即可移动画布。

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  • 碎片管理

    碎片管理 背景信息 对象存储服务采用分块上传的模式上传数据,在下列情况下(但不仅限于此)通常会导致数据上传失败而产生垃圾数据,因此需要清理这些碎片数据来释放空间。 网络条件较差,与OBS 对象存储的服务器之间的连接经常断开。 上传过程中,人为中断上传任务。 设备故障。 突然断电等特殊情况。

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  • 效果评估

    效果评估 创建效果评估可以对服务设置指标,查看推荐效果的反馈,可以根据系统提供的指标添加。 创建效果评估作业 登录RES管理控制台,在左侧导航栏中选择“推荐业务>智能场景”,默认进入“智能场景”列表。 在智能场景列表中,单击“运行中”状态的目标场景名称,进入详情页。 单击“效果

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  • 查询效果指标

    查询效果指标 功能介绍 该接口用于查询推荐效果指标。 URI GET /v1/{project_id}/query-indicators/{job_id} 参数说明请参见表1。 表1 URI参数说明 名称 是否必选 类型 说明 project_id 是 String 项目编号,用

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  • 效果评估

    效果评估 创建效果评估可以对线上服务设置指标,查看推荐效果的反馈,可以根据系统提供的指标添加。 表1 效果评估参数说明 参数名称 说明 名称 自定义名称,由中文、英文、数字、下划线、空格或者中划线组成,并且不能以空格开始和结束,长度为1~64个字符。 描述 对于该效果评估作业的描述信息。

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  • 迁移效果校验

    迁移效果校验 在pipeline适配完成后,需要验证适配后的效果是否满足要求,通过对比原始onnx pipeline的最终输出结果确认迁移效果。如果精度和性能都没有问题,则代表迁移完成。 对比图片生成效果 在CPU上推理onnx,将原始onnx和适配完成的MindSpore Lite

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  • 如何处理碎片?

    ”章节。 直接删除碎片碎片不再需要时,您可以通过以下多种方式删除桶中碎片来节约存储空间。 碎片删除后无法恢复,删除碎片会导致其对应的上传任务进度丢失,删除前请确保碎片不再需要。 表2 删除碎片的不同方式 工具 方法 OBS控制台 OBS控制台提供图形化的碎片列表界面,您可以一键批量删除桶中所选中的碎片。

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  • 环形柱图

    字体粗细:提示信息的字体粗细。 动画:开启后,环形柱图在显示时将使用动画效果。 初始动画时长:环形柱图在第一次显示时的动画时长,单位为ms。 动画效果:在下拉列表中可选择所需要的动画效果。 各系列依次动画:开启后,各系列的环形柱子依次动画显示。未开启时,所有的环形柱子同时动画显示。 更新动画时长:数据

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  • 雷达图

    字体粗细:设置提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。

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  • 线状图

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新时,从上一个数

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  • 水平正负柱图

    字体粗细:设置提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 散点图

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新时,从上一个数

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  • 水平叠加柱状图

    字体粗细:设置提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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