游戏行业解决方案

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    游戏分发渠道 更多内容
  • IEC与相关产品的区别是什么?

    边缘小站(CloudPond)、智能边缘平台(Intelligent EdgeFabric,IEF)、IoT边缘(IoT Edge)、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)的区别,以便根据使用场景综合选择。 表1 IEC与相关产品区别 产品名称 IEC

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  • 查询最近一次分发软件信息列表

    of AttachServerAppInfo objects 分发软件信息列表。 表4 AttachServerAppInfo 参数 参数类型 描述 id String 分发软件版本ID。 app_id String 分发软件ID。 状态码: 400 表5 响应Body参数 参数 参数类型

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  • 适用于内容分发网络(CDN)的最佳实践

    适用于内容分发网络(CDN)的最佳实践 该示例模板中对应的合规规则的说明如下表所示: 表1 合规包示例模板说明 合规规则 规则中文名称 涉及云服务 规则描述 cdn-enable-https-certificate CDN使用HTTPS证书 cdn CDN未使用HTTPS,视为“不合规”

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  • 方案概述

    服务器 出方向和入方向的访问端口。 方案优势 该方案具备以下优势: 负载均衡 弹性负载均衡 ELB支持将业务流量跨可用区进行分发,保障业务实时在线,使流量分发更均衡。 高可用 云服务器 跨可用区部署,云数据库RDS服务主备分区部署,搭配华为云 CSS 、Redis、SFS turbo型等

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API 此模块介绍如何通过API接口使用 视频接入服务 。 API文档 接口列表 创建视频流 获取视频流信息 获取设备列表

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  • 什么是云手机服务

    M服务器虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为丰富的应用生态,为更多带屏联网设备提供云算力和云应用。 KooPhone充分发挥端云协同的优势,提供端云交互、麦克风和摄像头等各类传感器的模拟仿真,以及应用和数据权限云端统一管控等多种功能特性,并基于华为全场景智慧生

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  • 支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗?

    支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗? 不支持,金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏相关的所有内容都不能发送,包括验证码、通知短信和会员营销短信。 详细参见模板审核规范。 父主题: 产品咨询类

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  • 圈层发展计划伙伴权益

    圈层发展计划伙伴权益 加入“圈层发展计划”,伙伴即可获得4大权益: 1.共享华为云丰富的营销、品牌资源 华为云商业化资源覆盖多个资源位,包括官网广告Banner、热门专区推荐、案例中心等,曝光量级大,第一时间触达优质用户。 2.拓展多销售渠道,增加商机 依托华为云强大销售渠道体系,

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 开始使用

    图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网IP地址,端口8211保持不变,单击“联系“,即可进入游戏。 游戏服务端版本更新操作指导(可选)

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  • 技能可以直接分发到海思35XX系列芯片上吗?

    技能可以直接分发到海思35XX系列芯片上吗? 适用于海思35XX系列芯片的技能不同于HiLens Kit,暂时需要将其从控制台的“技能开发>技能管理”页面上单击具体技能操作列的“下载”,下载具体技能的SDK,详情请参考管理我的技能。下载SDK后,将其手动集成到具体的固件系统里。不

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  • 如何避免音视频被下载后进行二次分发?

    如何避免音视频被下载后进行二次分发? 视频点播提供了HLS加密功能,您可以在转码时设置HLS加密。开启后,视频点播会对转码后的HLS视频文件进行内容加密。当终端用户请求播放时,您可以在APP服务端先对用户的身份进行判断,仅审核通过的用户可以获得解密密钥,从而通过该密钥向视频点播请

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  • 方案概述

    云工厂协同App为企业提供订单和工单管理能力 云商店提供工业软件购买获取渠道,通过iDME.工业软件SaaS服务中心分发至边侧和端侧 iDME.工业软件SaaS服务中心实现了软件的阅管理,权限管理,和应用分发 iDME为工业软件的运行提供数据服务 云边端协同引擎服务为企业提供集群管理能力和远程运维能力

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  • 什么是华为云总经销商(华为云一级经销商)?

    什么是华为云总经销商(华为云一级经销商)? 华为云总经销商(即华为云一级经销商)是指获得华为授权,负责发展华为云云经销商(二级渠道)、并帮助其拓展云业务,开拓新市场,推广品牌,提供技术支持和服务支持,进行华为云业务培训,并对其负有管理责任的合作伙伴。 华为云总经销商计划(华为云一级

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  • 云商店

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 联邦管理面创建HPA后分发到成员集群失败怎么办?

    联邦管理面创建HPA后分发到成员集群失败怎么办? 问题背景 在集群联邦管理面创建HPA后,创建PropagationPolicy将其分发到版本低于v1.23的成员集群失败。 可能原因 当前,UCS集群联邦API Server版本为v1.25,因此HPA对象有autoscaling

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  • 开通数据库代理后有大量select请求分发到主节点

    设置主实例和只读实例的读权重分配,可以控制读请求的分发配比,仅在存在只读实例时生效。 例如:一主两只读,设置的读权重为1(主):2(只读1):3(只读2),那么会按照1:2:3将读请求分发到主和只读实例上;如果将读权重设置为0:2:3,会按照2:3将请求分发的只读实例,不会将读请求分发的主实例。 更多信息,请参见设置延时阈值和读写分离权重。

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  • 应用场景

    够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产或IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出品要求更高。预先通过数

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  • 政企自服务管理 ESM

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • API中心 API Hub

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 使用 API中心提供服务商入驻、API工具库、API资产管理、API网关代理

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  • 方案概述

    IP就近从接入点接入华为云骨干网络,可以为用户提供高可靠、低时延、易管理、安全合规的网络环境,使您在全球范围内的用户能够快速访问后端应用。适用于:跨国办公、在线教育,视频直播,游戏出海等场景。 方案架构 该方案帮助您一键部署全球加速GA服务。架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 入门版 1.

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