一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    音频播放程序 更多内容
  • FLV视频播放

    左边距:图表到组件边框左侧的距离。 播放器设置 视频地址:视频的URL地址,仅支持H.264(视频)和 AAC / MP3(音频)格式的视频源。 封面图片地址:视频封面图片的URL地址。 是否循环播放:是否循环播放视频。 是否自动播放:打开页面后是否自动播放视频。 是否静音:播放视频时是否静音。静音后,在播放视频时无法调整音量。

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  • 录音播放停止

    录音播放停止 标示符 AgentMediaEvent_StopPlayDone 作用 录音被停止播放。 附带信息 cause表示停止播放的原因。0:正常播放结束;1:座席主动停止播放;2:录音播放失败而停止播放。 示例 {"message":"","retcode":"0","e

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 事件回调(HWRtcMediaEngineAudioDelegate)

    onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed 音频混音处理回调 onAudioFrameRecord 音频采集回调(前处理) requireRecordAudioFrame 是否开启音频前处理 requirePlaybackAudioFrame

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  • 实现音视频通话(iOS)

    实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 实现音视频通话(MAC)

    实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 在线播放音视频文件

    “分享给我”和“回收站”文件列表中的音视频文件不支持预览播放。 在文件列表右上角“全部类型”下拉框中选择“音频”或“视频”,过滤出文件。 单击待播放音频或视频文件名进入播放页面。 可选:在播放页面单击播放键可以播放音视频文件,页面右上角,可以分享、收藏、下载音视频文件。群组空间的音频或视频文件播放页面无分享、收藏按钮。

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  • 播放音效

    播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现流程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA

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  • 直播播放失败

    直播播放失败 问题描述 推流成功后,播放播放直播流时,出现播放失败的问题。 播放地址、 域名 关联、域名CNAME解析、播放配置等因素都可能导致播放失败,建议您参照如下方面初步排查视频播放失败的原因。 检查播放地址是否正确 检查播放域名是否已关联推流域名 检查CNAME是否生效 检查播放端

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  • FLV视频播放

    左边距:图表到组件边框左侧的距离。 播放器设置 视频地址:视频的URL地址,仅支持H.264(视频)和 AAC / MP3(音频)格式的视频源。 封面图片地址:视频封面图片的URL地址。 是否循环播放:是否循环播放视频。 是否自动播放:打开页面后是否自动播放视频。 是否静音:播放视频时是否静音。静音后,在播放视频时无法调整音量。

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  • 录音播放成功

    录音播放成功 标示符 AgentMediaEvent_Play_Succ 作用 播放录音成功事件。 附带信息 无。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentMediaEvent_Play_Succ","workNo":"49999"

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  • 拼接播放地址

    com/livetest/huawei1 鉴权播放地址 Key防盗链功能开启后,那么您需要根据获取的鉴权信息生成对应的鉴权播放地址,然后再使用该鉴权地址进行直播播放。请参见播放Key防盗链生成对应的鉴权播放地址。 转码播放地址 在直播推流前若您配置了直播转码,那么您需要根据播放地址是否开启了Key防盗链加密的情况拼接转码播放地址。

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  • 客户端对象(HWLLSClient)

    startPlay 开始播放,客户端根据输入的URL到服务端拉取对应的主播流。 switchPlay 快速切换下一路流播放。 stopPlay 停止播放。 replay 重新播放。 startPlayerCustomize 自定义播放 resume 恢复播放。 pause 暂停播放。 pauseVideo

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  • 直播播放时出现卡顿

    系统资源占用 检查后台是否运行了大量的程序,建议删除和停止正在运行的程序,空出资源。 检查播放端 大部分播放器都有接收缓存的,缓存收满后,才进行解码显示,这部分接收缓存的大小也会影响播放的卡顿情况,建议通过调整接收缓存的大小,减少卡顿影响。 如果播放设备使用的是硬编码,在网络环境较差

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  • 数据类型

    HWRtcAudioFilePlaying 音频文件播放中 HWRtcAudioFilePlayCompleted 音频文件播放完成 HWRtcAudioFilePaused 音频文件暂停播放 HWRtcAudioFileStopped 音频文件停止播放 HWRtcAudioFileFailed 音频文件播放失败 H

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调

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  • 概述

    录制。 录制指定的媒体类型,支持仅录制音频、仅录制视频、同时录制音视频。 支持录制MP4、HLS文件,音频编码类型支持AAC。 支持获取回调消息中的播放URL进行回放,回调消息中的downloadurl字段为OBS播放地址,使用该URL播放将会在OBS中产生对应的下载流量或者带宽费用。

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  • 视频制作

    5x,2x],含义如下所示: 0.5x:音频使用0.5倍速播放,即减速播放。 2x:音频使用2倍速播放,即加速播放。 全局语速 设置全局语速。 取值范围为[0.5x,2x],含义如下所示: 0.5x:音频使用0.5倍速播放,即减速播放。 2x:音频使用2倍速播放,即加速播放。 亲切女声 默认为“亲切女声”。

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  • 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver)

    事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 表1 音频事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed 音频混音处理回调 onAudioFrameRecord 音频采集回调(前处理) requirePlaybackAudioFrame

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  • 音视频切换

    U视频时,支持以下场景: 音频起呼,座席发起视频切换,双方接受后进入视频通话。 视频起呼,座席发起音频切换,双方进入音频通话。 音频起呼,座席发起视频切换后用户拒绝,用户仍在音频,再次发起视频切换可邀请用户视频。 视频起呼,用户转音频接入,用户仍在音频,座席发起视频切换可邀请用户视频。

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  • 主要功能

    主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。 音效文件播放管理 主要功能包括开始/停止/暂停/恢复播放音频或音效文件、音频/音效音量相关设置。 检测功能 主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能

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