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    小程序播放音频 更多内容
  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 手机录制音频

    请选择整段录制或者逐句录制的方式,生成音频文件。 采样位 推荐使用48bit采样位录制音频。 苹果手机的简易录音机的采集位默认为16bit,无需修改。 声道 推荐使用单声道录制音频。 苹果手机的简易录音机默认为单声道录制,无需修改。 音频格式 推荐使用无损音质格式保存音频,如WAV格式。不能使用压缩格式保存音频,如MP3格式。

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  • 客户端对象(HWFlvClient)

    主入口接口 接口 描述 startPlay 开始播放,客户端根据输入的URL到服务端拉取对应的主播流。 switchPlay 快速切换下一路流播放。 stopPlay 停止播放。 replay 重新播放。 resume 恢复播放。 pause 暂停播放。 pauseVideo 暂停视频。 resumeVideo

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  • 设备管理

    est:(NSString* _Nonnull)testAudioFilePath; 【功能说明】 音频播放设备测试。 【请求参数】 testAudioFilePath:测试音频文件,只支持WAV格式。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。

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  • 音频输入模块

    音频输入模块 输入模块简介 音频采集器 读取音频数据

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  • 音频接口

    音频接口 表1 设置音频参数 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SetAudioCfgApi 接口功能 腾讯会议下的参数修改 接口说明 适配腾讯会议对音频功能的优化 响应数据 参见表2、表3 参数

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  • 音频转码费用

    音频转码费用 媒体处理服务支持通过控制台实现音频转码,该功能单独计费。 计费价格 音频转码计费的具体价格详情,请参见产品价格详情。 音频转码费用由媒体处理服务收取。 计费规则 表1 计费说明 规则项目 说明 计费规则 若使用媒体处理服务进行音频转码,产生的转码时长将先按(5/22)比例,折算成视频转码规格“视频H

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: API

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  • 音频输入模块

    音频输入模块 音频采集器 读取音频数据 音频输入模块示例-输入

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 小程序直传OBS

    域名 信息”下查看桶的访问域名。 图1 桶的访问域名 在微信小程序 服务器 域名配置中指定桶域名为合法域名。详细配置指导请在小程序客服搜索“服务器域名配置”,配置信息如表2所示。 图2 微信小程序配置服务器信息 表2 微信小程序配置建议 参数 配置建议 request合法域名 桶的访问域名

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  • 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver)

    onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed 音频混音处理回调 onAudioFrameRecord 音频采集回调(前处理) requireRecordAudioFrame 是否开启音频前处理 requirePlaybackAudioFrame

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  • 音视频审核

    黑色变为红色,在视频预览区域,可以进行视频的播放,从而进行更为严格的审核。 返回音 视频审核 列表,勾选多个视频,可以对审核通过的视频进行批量通过,或批量屏蔽审核未通过的视频文件。 音频审核 对于音频文件,智能审核的审核范围包括标题、音频描述、封面。 登录视频点播控制台。 在左侧导航栏选择“审核管理

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  • 知识付费

    A:只能在线观看,不支持下载。 Q:购买知识付费产品是否支持退款? A:目前不支持。 Q:访客播放知识付费视频/音频时支持调整播放倍速或播放进度吗? A:视频和音频均支持拉动播放进度;音频支持调整播放倍速。 Q:是否支持购买知识付费产品后绑定设备的功能?即只允许在当前设备上查看,是否可以实现?

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine

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  • 直播控制HTTP Command命令说明

    play_type 否 String 播放类型。 取值如下所示: APPEND:在播放队列的尾部追加播放。 INSERT:在两个音频文件中间插入播放,或在当前正播放文本的句末插入播放。 PLAY_NOW:收到指令后,立即插入播放。无需等待当前文本播放至句末。 默认值:PLAY_NOW。

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  • 语音合成后能否返回播放时长

    语音合成后能否返回播放时长 不能,当前语音合成无此参数。若需要知道语音时长,可以将返回语音数据解码转换成音频格式,播放后查看。 父主题: 产品咨询类

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