域名建站

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    小程序播放音频 更多内容
  • 流对象(Stream)

    本地流初始化。 2 play 播放该音视频流。 3 stop 停止播放视频流。 4 resume 恢复播放音视频。 5 close 关闭音视频。 6 muteAudio 禁用音频轨道。 7 muteVideo 禁用视频轨道。 8 unmuteAudio 启用音频轨道。 9 unmuteVideo

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  • 小程序端展示

    小程序端展示 进入小程序【搜索企业绑定小程序名称】 名片 支持单击进入编辑名片信息,可预览名片 公司网盘 文件分享设置/设置联系人:可进行获客工具设置,包含文件访问授权手机号、文件是否可以被下载、联络信息设置(此设置对所有文件生效); 电脑导入文件:在电脑浏览器中打开网址:file

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  • We码小程序

    We码小程序 We码小程序 We码小程序是一种全新的开发模式,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、Android等多端部署。 We码小程序暂不支持PC端部署,如果应用必须要在PC端上使用,可暂时使用H5轻应用开发方式。 We码工具使用可参考IDE使用。

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  • 直接注册小程序

    直接注册小程序 操作背景 如果您没有已认证公众号的企业用户,可以选择直接注册小程序。使用该方法注册,拥有小程序登录账号和密码,以便于以后在微信公众平台登录管理小程序功能。 操作步骤 填写帐号信息。 进入微信公众平台首页,单击帐号分类中的“小程序”,前往微信小程序介绍页面,在介绍页

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  • 视频直播限制

    视频采样格式为YUV420。 视频素材总大小小于1GB。 同时叠加的视频总数量为3,包含互动时配置的视频。 音频格式 音频支持的格式为:MP3、M4A、WAV。 音频要求如下所示: 仅提取单声道音频音频素材总大小小于500MB。 图片格式 图片支持的格式为:PNG、JPG、JPEG。 图片要求如下所示:

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  • 小程序直传OBS

    域名 信息”下查看桶的访问域名。 图1 桶的访问域名 在微信小程序 服务器 域名配置中指定桶域名为合法域名。详细配置指导请在小程序客服搜索“服务器域名配置”,配置信息如表2所示。 图2 微信小程序配置服务器信息 表2 微信小程序配置建议 参数 配置建议 request合法域名 桶的访问域名

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  • 人工标注音频数据

    图2 添加音频标签 标注音频语音内容) 标注作业详情页中,展示了此数据集中“未标注”和“已标注”的音频,默认显示“未标注”的音频列表。 在“未标注”页签左侧音频列表中,单击目标音频文件,在右侧的区域中出现音频,单击音频下方,即可进行音频播放。 根据播放内容,在下方“语音内容”文本框中填写音频内容。

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  • 客户端对象(HWHlsClient)

    crop:海报(即视频播放封面)原始尺寸大小展示,如果超出播放区域,则会对超出部分进行裁剪,否则在播放窗口居中展示。 } startEnable:可选,boolean类型。启动播放时是否展示播放封面,true表示展示,false表示不展示播放封面,默认值false。该参数只在设置非自动播放场景下生效。

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  • 音频控制类

    音频控制类 音频接口 父主题: 函数接口

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  • 音频输出设置

    音频输出设置 接口名称 WEB_SaveAudioOutCtrlParams 功能描述 音频输出参数设置。 应用场景 调节本端音频输出参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID= WEB_SaveAudioOutCtrlParams 参数 表1 音频输出设置参数

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  • 获取音频参数

    获取音频参数 接口名称 WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 功能描述 获取音频参数。 应用场景 获取音频参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 参数 无 返回值 表1 获取音频参数返回值

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  • 音频参数结构

    音频参数结构 --音频控制界面用结构 WEB_S_AUDIOCTRL_INFO ::= STRUCT { AudioInAll<audioinall> INT8, --所有音频输入 MicSwitch UINT8, --MIC声音总开关 --mic

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  • 音频增强管理

    音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)的回调周期。 【请求参数】

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  • 音频接口

    音频接口 启动音频服务 停止音频服务

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 获取音频流

    获取音频流 setAudioRawDataOutputConfig 接口描述 该接口用于获取音频数据流。 注意事项 调用该接口且传入参数为YES时,实际业务处理结果会在对应的通知(音频数据流)中返回。 在初始化后就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 - (vo

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 主要功能

    主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。 音效文件播放管理 主要功能包括开始/停止/暂停/恢复播放音频或音效文件、音频/音效音量相关设置。 检测功能 主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能

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  • 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver)

    事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 表1 音频事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed 音频混音处理回调 onAudioFrameRecord 音频采集回调(前处理) requirePlaybackAudioFrame

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  • 手机录制音频

    推荐使用48bit采样位录制音频。 苹果手机的简易录音机的采集位默认为16bit,无需修改。 声道 推荐使用单声道录制音频。 苹果手机的简易录音机默认为单声道录制,无需修改。 音频格式 推荐使用无损音质格式保存音频,如WAV、MP3格式。 音频命名 所有语料录制生成一个长音频WAV或MP3文件,命名示例:Voice

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