媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    前端渲染和服务端渲染 更多内容
  • 前端调试方法

    Ajax请求断点。 图4 Ajax断点 异常时断点。 图5 异常断点 调试代码 调试代码最好保持本地环境线上环境一致,这样基本保证修改缺陷不会被测试验证不通过。那怎么保持本地环境线上保持一致呢? Vue CLI的本地代理功能,在配置文件devServer.proxy中配置反向代理

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  • 前端应用管理

    前端应用管理 初识应用设计器 设计前端应用流程 应用管理 页面管理 使用组件 属性设置 样式设置 高级设置 查看大纲树 数据源管理 使用工具类方法 国际化资源管理 使用JS面板 变量管理 生成业务代码

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  • 前端开发规范

    前端开发规范 标准页面公共组件样式规范 Widget开发规范 父主题: 开发规范

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  • 挂载前端页面

    挂载前端页面 应用开发完成后,要将页面挂载到导航条上,作为应用菜单,在应用预览时,查看应用相关页面。应用菜单仅支持开发者号的管理员查看,业务号只能查看对应权限的页面。 操作步骤 在经典版应用开发页面,单击左侧导航栏下方的“配置”。 图1 应用配置入口 在“导航条”页签,单击“菜单树”右侧的“+”,选择“添加页签”。

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  • 前端站点

    含义 告警通知内容 用户收到的告警详细内容,输入长度不能超过500个字符。 当告警规则中的“严格模式”开关打开时,告警通知内容包括“变量”“循环”两种格式。“严格模式”开关关闭时,仅可以选择“变量”一种格式。 告警通知内容,可以自定义或者选择采集的指标内容。 选择采集的指标内容

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  • {widget}.ftl

    {widget}.ftl 文件介绍 {widget}.html为组件DOM结构文件,需要在服务端提前渲染的部分,可以写在此文件中,相当于HTML文件,负责样式展示。 文件示例 <div id="EchartsWidgetTemplate" v-cloak> <div ref="echartsDom"

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  • 图像与媒体

    K影片常用渲染配置——3000台24核 服务器 集群进行渲染,每台服务器并行渲染1帧,总时间需要20h,按需成本约32W。而在实际影视制作中,通常一个画面需要渲染,修改多次才可以出片,实际成本时间会更高。 竞享实例的应用 相较于采用按需方式进行离线渲染,竞享实例可以渲染同样的特效画

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  • 产品基本概念

    数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用3D应用运行环境。 XR Linker具备如下优势:

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  • 方案概述

    创建云渲染服务器,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 云渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,您可以通过使用 云监控服务 来监测 弹性云服务器 的CPU、内存、磁盘IO网络等指标,当资源利用率超过阈值时触发告警。 方案优势 专属渲染资源 业界顶级算力,适配不同场景对计算能力及存储多样性的需求。

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  • 总览

    用户打开一个网站时,直到浏览器首页面内容渲染完成的时间。 白屏时间 用户单击一个链接或打开浏览器输入URL地址后,到浏览器开始显示内容的时间。 交互时间 页面从开始加载到主要子资源完成渲染,并能够快速、可靠地响应用户输入所需的时间。 JS稳定性 在左侧导航栏选择“前端监控 > 指标”。 鼠标放

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  • 根据center、size、padding参数生成可渲染的口袋文件内容

    padding 是 Float 口袋的padding值。 最小值:0 最大值:20 响应参数 无 请求示例 设置口袋中心位置、大小padding的值生成可渲染的口袋文件内容。 https://{endpoint}/v1/{project_id}/drug-common/toolkit/pocket

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  • 资源和成本规划

    实时交互,1080p,需要的外网带宽 6Mb 600kb/路 / 数字人渲染服务模块,一个渲染节点2块T4 GPU支持2路并发,可根据并发量进行水平扩展。 基础服务当前配置可支持数千路并发; 上述配置为高可靠负载均衡配置;如果不考虑高可靠,可以对基础服务部分进行简配。 硅基数字人直播及交互

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  • 开始使用

    E CS ,默认对该方案创建的VPC子网网段放开,请参考修改安全组规则,配置IP地址白名单,以便能正常访问服务。 安全组实际是网络流量访问策略,包括网络流量入方向规则出方向规则,通过这些规则为安全组内具有相同保护需求并且相互信任的 云服务器 、云容器、云数据库等实例提供安全保护。 如果您的实例关联的安全组策略

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  • CodeArts前端DevOps实践

    第一,40%的用户如果在一个网站加载时长超过三秒之后就会离开这个网站。 第二,用户转换率网站的响应时间进行关联的结果基本是,响应时间越高,性能越差,转换率越低。 之前在知乎上有一个很出名的讨论,有个人分享他把网站的响应时间从10秒提高到2秒,效率提高500%的心得过程。当时很多人评论他讲得好,但还有更多人批判这个

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  • 前端服务Kong配置

    前端服务Kong配置 管理平台基础页面(deepxi-daas-base-application-web) 图1 管理平台基础页面 指定为K8s服务名称 deepexi-daas-base-application-web-service.daas-web:30010,注意要加上命名空间“

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  • 高级面板设置

    isUserLogin),组件就会根据变量(state.isUserLogin)的布尔值来进行渲染。 图1 条件渲染 循环渲染 页面可能有许多重复的、动态生成的内容,如:列表页、表格数据等,这时候,我们就需要用到循环渲染。 可以在高级面板中指定循环数据绑定的变量、迭代的变量名、索引变量名、以及唯一的key。

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  • 注意事项

    VPS坐标系是基于UTM坐标定义的,北向Y轴正向东向X轴正向如图1所示。 图1 VPS坐标系示意图 Three.js渲染引擎坐标系 摆放虚拟物体时需要注意:Three.js的相机朝向是Z轴的反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换 SDK提供了UTM坐标与渲染引擎(如Three.j

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  • 设计前端应用流程

    设计前端应用流程 应用可以由一个或多个页面组成一个完整的业务系统。在AstroPro中,通过创建应用、(可选)创建文件夹、创建页面、页面设计生成应用代码五步,即可快速完成应用设计,具体流程如图1所示。 图1 创建应用 步骤一:新建一个应用 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。

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  • 开发指导

    获取相机矩阵视频流图像,完成空间位置追踪与渲染。 通过回调函数“hwar.registerRefreshCameraMat”获取相机矩阵视频流图像。当3定位成功后输出相机矩阵,包含当前虚拟相机的位姿信息。视频流图像可通过Three.js、LayaAir等WebGL渲染引擎渲染成背景画面。

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  • 接口总览

    设置用户自己的昵称 视频管理 表3 视频管理接口 接口 描述 setupRemoteView 设置远端流渲染视图 updateRemoteRenderMode 设置远端用户视图渲染模式,镜像模式 setRemoteVideoStreamType 大小流模式,设置远端视频流类型 se

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  • 根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容

    根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容 功能介绍 根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容。 URI POST /v1/{project_id}/eihealth-projects/{eihealth_project_id}/drug-common/toolkit/surface-points

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