前端渲染和服务端渲染 更多内容
  • 前端监控

    前端监控 概述 前端站点 总览 加载性能 API请求 JS错误 访问分析 自定义上报 会话追踪

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  • 成长地图

    产品介绍 什么是AstroPro 产品优势 应用场景 约束与限制 产品规格差异 基本概念 02 购买 AstroPro当前提供基础版、专业版企业版套餐供您使用,专业版/企业版可满足中大型企业的复杂管理需求。 计费模式 包年包月 计费项 欠费说明 如何进行续费 03 入门 准备工作

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  • 前端监控

    前端监控 计费模式概述 按需计费 父主题: 计费模式

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  • 初识应用设计器

    右侧设置面板分为属性设置、样式设置高级设置面板。 属性设置,设置组件的属性,比如按钮组件的ID、className、按钮文本。 图3 基本属性设置 样式设置,设置组件的样式,提供直接配置样式,也可以编写 CSS 代码配置样式。 图4 样式设置 高级设置,设置组件是否渲染、绑定单击事件、设置组件是否循环渲染等。

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  • 应用前端开发

    应用前端开发 在AstroZero标准页面中,如何调用服务编排或脚本? 在AstroZero标准页面组件较多时,如何快速选中组件? 表格字段太多,导致AstroZero标准页面无法完整显示,该如何处理? 在AstroZero标准页面中,如何实现有子表的表格? 在AstroZero

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  • 方案概述

    创建云渲染 服务器 ,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 云渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,您可以通过使用 云监控服务 来监测 弹性云服务器 的CPU、内存、磁盘IO网络等指标,当资源利用率超过阈值时触发告警。 方案优势 专属渲染资源 业界顶级算力,适配不同场景对计算能力及存储多样性的需求。

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  • 创建前端应用

    创建前端应用 创建前端应用 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 在左侧导航栏中,选择“前端开发平台 > 前端应用”,单击“创建应用”。 输入应用名称及应用描述。 图1 创建应用 单击“确定”。 开发前端应用 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。

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  • 前端站点

    个站点的用量统计信息。 接入前端站点 在左侧导航栏选择“前端监控 > 前端站点”,单击“接入前端站点”,填写相关信息。 “创建前端站点”成功后,appId会自动生成。 SDK拓展配置项参数说明如下: API自动上报:apiRepo,查看API调用详情统计成功率。 第三方API上

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  • {widget}.ftl

    文件介绍 {widget}.html为组件DOM结构文件,相当于HTML文件,负责样式展示。 在AstroCanvas中自定义组件时,需要在服务端提前渲染的部分,可以写在此文件中。 文件示例 <div id="EchartsWidgetTemplate" v-cloak> <div ref="echartsDom"

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  • 图像与媒体

    K影片常用渲染配置——3000台24核服务器集群进行渲染,每台服务器并行渲染1帧,总时间需要20h,按需成本约32W。而在实际影视制作中,通常一个画面需要渲染,修改多次才可以出片,实际成本时间会更高。 竞享实例的应用 相较于采用按需方式进行离线渲染,竞享实例可以渲染同样的特效画

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  • 产品基本概念

    数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用3D应用运行环境。 XR Linker具备如下优势:

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  • 根据center、size、padding参数生成可渲染的口袋文件内容

    padding 是 Float 口袋的padding值。 最小值:0 最大值:20 响应参数 无 请求示例 设置口袋中心位置、大小padding的值生成可渲染的口袋文件内容。 https://{endpoint}/v1/{project_id}/drug-common/toolkit/pocket

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  • 前端应用管理

    前端应用管理 初识应用设计器 设计前端应用流程 前端开发视频指导 创建前端应用 页面管理 使用组件 属性设置 样式设置 高级设置 查看大纲树 数据源管理 使用工具类方法 国际化资源管理 使用JS面板 变量管理 生成业务代码 发布页面模板 使用模板创建页面 页面模板管理 物料中心

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  • 前端调试方法

    Ajax请求断点。 图4 Ajax断点 异常时断点。 图5 异常断点 调试代码 调试代码最好保持本地环境线上环境一致,这样基本保证修改缺陷不会被测试验证不通过。那怎么保持本地环境线上保持一致呢? Vue CLI的本地代理功能,在配置文件devServer.proxy中配置反向代理

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  • 挂载前端页面

    挂载前端页面 应用开发完成后,要将页面挂载到导航条上,作为应用菜单,在应用预览时,查看应用相关页面。应用菜单仅支持开发者号的管理员查看,业务号只能查看对应权限的页面。 操作步骤 在经典版应用开发页面,单击左侧导航栏下方的“配置”。 图1 应用配置入口 在“导航条”页签,单击“菜单树”右侧的“+”,选择“添加页签”。

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  • 开始使用

    E CS ,默认对该方案创建的VPC子网网段放开,请参考修改安全组规则,配置IP地址白名单,以便能正常访问服务。 安全组实际是网络流量访问策略,包括网络流量入方向规则出方向规则,通过这些规则为安全组内具有相同保护需求并且相互信任的 云服务器 、云容器、云数据库等实例提供安全保护。 如果您的实例关联的安全组策略

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  • 使用数据源

    使用说明 设计器提供数据源来配合画布上的组件渲染。 本章节以应用于表格组件的表格列为例,为您介绍如何使用数据源。 创建数据源 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 在左侧导航栏中,选择“前端开发平台 > 前端应用”。 单击应用模块内的“开发应用”,进入设计器。

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  • 开发概述

    ></iframe> 微前端框架(此处以Wujie框架为例) <WujieVue class="border-1px" name="wujie-demo" url={{query_url}} /> 请求已渲染的3D模型时需要附带2个请求参数taskIdfileId,可以从3D文件的上传接口获取。

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  • 注意事项

    VPS坐标系是基于UTM坐标定义的,北向Y轴正向东向X轴正向如图1所示。 图1 VPS坐标系示意图 Three.js渲染引擎坐标系 摆放虚拟物体时需要注意:Three.js的相机朝向是Z轴的反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换 SDK提供了UTM坐标与渲染引擎(如Three.j

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  • 开发概述

    详细介绍: 应用加载机制js沙箱机制 将子应用的js注入主应用同域的“iframe”中运行,“iframe”是一个原生的window沙箱,内部有完整的historylocation接口,子应用实例instance运行在“iframe”中,路由也彻底主应用解耦,可以直接在业务组件里面启动应用。

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  • 资源和成本规划

    实时交互,1080p,需要的外网带宽 6Mb 600kb/路 / 数字人渲染服务模块,一个渲染节点2块T4 GPU支持2路并发,可根据并发量进行水平扩展。 基础服务当前配置可支持数千路并发; 上述配置为高可靠负载均衡配置;如果不考虑高可靠,可以对基础服务部分进行简配。 硅基数字人直播及交互

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