游戏行业解决方案

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    游戏服务器修改数据 更多内容
  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 修改数据源

    参数类型 描述 name 是 String 数据源名称 最大长度:128 type 是 String 数据源类型, 包括:IOTDA、API、DIS。数据源不支持修改类型。 content 否 ContentDetailReq object 数据源详细配置内容 表4 ContentDetailReq

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  • 修改数据源

    修改数据源 操作场景 您可根据需要更新数据源信息。本文指导您如何修改数据源。 前提条件 已获取开发人员及以上权限用户的账号和密码。 操作步骤 登录LinkX-F系统首页。 选择“基础数据管理 > 数据源”,进入“数据源”页面。 您可参照以下任一方式进入编辑状态: 并非所有字段都支持修改,请以实际为准。

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  • 修改数据实体

    修改数据实体 操作场景 如果您想修改数据实体,可在应用运行态进行修改。 前提条件 已登录应用运行态。 操作步骤 在左侧导航栏中,选择“数据模型管理 > 数据实体”,进入“数据实体”页面。 找到需要编辑的数据实体,单击。 您也可以进入数据实体详情页面后,单击“编辑”。 在展开的页面

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  • 数据库参数修改

    数据库参数修改 如何修改 GaussDB (for MySQL)标准版实例的时区 GaussDB(for MySQL)标准版密码过期策略 如何修改GaussDB(for MySQL)标准版的事务隔离等级 如何确保GaussDB(for MySQL)标准版数据库字符集正确 使用utf8

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  • 修改数据同步方式

    单击页面左上角的,选择“数据库 > 云数据库 RDS”。 在“实例管理”页面,选择指定的主备实例,单击主实例名称。 在“基本信息”页面,在“数据库信息”模块的“数据同步方式”处,单击“修改”,在弹出框中,选择“数据同步方式”,单击“确定”,完成修改。 图1 切换数据同步方式 在实例的“基本信息”页面,查看修改结果。

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  • 修改数据实体

    修改数据实体 操作场景 修改已创建的数据实体信息。 操作步骤 在左侧导航栏中,选择“数据模型 > 数据实体”,进入数据实体页面。 找到需要编辑的数据实体,单击。 您也可以进入数据实体详情页面后,单击“编辑”。 在展开的页面中,您可以根据实际业务需求进行如下操作。 基本信息:仅支持修改中文名称和中英文描述。

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  • 修改数据标准模板

    修改数据标准模板 功能介绍 修改数据标准模板。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/design/standards/templates 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参见项目ID和账号ID。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 修改云手机服务器名称

    修改云手机服务器名称 功能介绍 根据serverId修改serverName。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v1/{project_id

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  • 修改DNS服务器后多久生效?

    修改DNS服务器后多久生效? 修改DNS服务器可以很快同步到顶级域服务器并在网络中生效。但是, 域名 服务商处NS记录的TTL值通常设置为48小时,这样假如某些地区Local DNS缓存了域名的NS记录,则最长需要48小时才能刷新成新的NS记录,变更为修改后的DNS服务器。 因此,修

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  • 修改云耀云服务器名称

    修改云耀云服务器名称 操作场景 云耀云服务器创建成功后,您可以根据需求,修改服务器的名称。 系统支持批量修改多台云耀云服务器的名称,修改完成后,这些云耀云服务器的名称相同。 修改单台云耀云服务器名称 登录HECS(旧版)控制台,单击左上角的选择区域。 将鼠标移动至目标云服务器的“名称/ID”列。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 修改裸金属服务器指定元数据(OpenStack原生)

    修改裸金属服务器指定元数据(OpenStack原生) 功能介绍 修改裸金属服务器指定元数据。 约束 裸金属服务器状态(OS-EXT-STS:vm_state属性)必须是active、stopped、paused。 URI PUT /v2.1/{project_id}/server

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 怎样修改云服务器的DNS服务器地址?

    怎样修改服务器的DNS服务器地址? 操作场景 您可以参考本章节修改ECS的DNS服务器地址,并使新的 DNS地址 在ECS内立即生效。 本章节以将公共DNS服务器地址修改为华为云提供的默认DNS服务器地址为例,具体操作步骤如下。 查询ECS的DNS服务器地址 切换DNS服务器为内网DNS

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  • 数据水印功能会不会修改源数据?

    数据水印功能会不会修改数据? 华为云数据安全中心服务的数据水印功能不会修改数据。 使用数据水印功能时,DSC通过调用OBS桶数据或者本地文件,将水印信息嵌入到文件后生成新的文档,该文档会下载到您指定的本地路径,所以对源数据不会有任何影响。更详细的了解,请参考数据水印章节。 父主题:

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  • 方案概述

    oSQL数据库,同时数据流转过程中数据的一致性; 创建一个 对象存储服务 OBS桶,用于存放应用包镜像环境配置脚本、AuxProxy组件压缩包。 此外,您可以自行创建数据加密服务 DEW的账号密钥对,用于弹性伸缩实例 ECS 的密匙验证登录。 方案优势 弹性伸缩 专注于游戏应用实时

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