游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏服务器修改数据 更多内容
  • 修改云服务器信息

    修改 服务器 信息 功能介绍 修改服务器信息,包括云服务器会话路数。调用该接口进行云服务器会话路数更新时,会自动重启云服务器后生效。 URI PUT /v2/cvr/servers/{server_id} 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据库参数修改

    数据库参数修改 数据库时间与系统时间不一致,如何更改数据库默认时区 业务报错:Cannot get stream index, maybe comm_max_stream is not enough SQL语句执行失败,报错:canceling statement due to statement

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改数据实例

    修改数据实例 操作场景 如果您想修改数据实例,可在应用运行态进行修改。 前提条件 已登录应用运行态。 操作步骤 在左侧导航栏中,选择“数据模型管理 > 数据实例”,进入“数据实例”页面。 选择需要操作的数据实体/关系实体,找到需要编辑的实例,单击。 图1 编辑数据实例 在展开的页

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据库参数修改

    数据库参数修改 RDS是否支持使用SQL命令修改全局参数 如何修改RDS实例的时区 如何设置RDS for MySQL 8.0字符集的编码格式 如何设置RDS for MySQL的表名是否区分大小写 如何设置RDS for MySQ L实例 开启查询缓存 如何设置RDS for MySQL实例的密码过期策略

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据库参数修改

    数据库参数修改 GaussDB 如何修改时区 GaussDB密码过期策略 GaussDB是否支持使用SQL命令修改全局参数 GaussDB是否支持开启SELECT审计功能 GaussDB如何设置磁盘占用率只读检测阈值 GaussDB如何设置日期和时间的显示格式 GaussDB如何设置显示和解释时间类型数值时使用的时区

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据库参数修改

    数据库参数修改 如何修改GaussDB(for MySQL)时区 GaussDB(for MySQL)密码过期策略 如何修改GaussDB(for MySQL)数据库字符集 使用utf8mb4字符集存储emoji表情到GaussDB(for MySQL)实例 GaussDB(for

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 停止修改数据同步

    停止修改数据同步 功能介绍 停止修改数据同步。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/clickhouse/databases/replication/config 表1 路径参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改数据同步方式

    修改数据同步方式 操作场景 云数据库RDS支持切换主备实例的数据同步方式,以满足不同业务需求。可选择“异步”或者“同步”两种方式。 异步(默认选择):应用向主库写入数据时,数据写入主库,不需要等待备库收到日志,主库就向应用返回响应。 优点:主库因为底层故障等原因故障时,可以立即进

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    Octopus可以为您提供数据资产、数据处理、标注服务、训练服务、仿真服务、智驾模型服务等应用工具,确保自动驾驶规模合规、安全、可度量,版本快速集成。 数据资产 地图管理 标定管理 源数据数据场景 数据数据缓存 模型管理 通用储存 数据合规 数据递送 数据脱敏 数据处理 数据批导 数据处理 回放仿真

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改数据源

    参数类型 描述 name 是 String 数据源名称 最大长度:128 type 是 String 数据源类型, 包括:IOTDA、API、DIS。数据源不支持修改类型。 content 否 ContentDetailReq object 数据源详细配置内容 表4 ContentDetailReq

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改数据源

    修改数据源 操作场景 您可根据需要更新数据源信息。本文指导您如何修改数据源。 前提条件 已获取开发人员及以上权限用户的账号和密码。 操作步骤 登录LinkX-F系统首页。 选择“基础数据管理 > 数据源”,进入“数据源”页面。 您可参照以下任一方式进入编辑状态: 并非所有字段都支持修改,请以实际为准。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改数据实体

    修改数据实体 操作场景 如果您想修改数据实体,可在应用运行态进行修改。 前提条件 已登录应用运行态。 操作步骤 在左侧导航栏中,选择“数据模型管理 > 数据实体”,进入“数据实体”页面。 找到需要编辑的数据实体,单击。 您也可以进入数据实体详情页面后,单击“编辑”。 在展开的页面

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据库参数修改

    数据库参数修改 如何修改GaussDB(for MySQL)标准版实例的时区 GaussDB(for MySQL)标准版密码过期策略 如何修改GaussDB(for MySQL)标准版的事务隔离等级 如何确保GaussDB(for MySQL)标准版数据库字符集正确 使用utf8

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改数据实体

    修改数据实体 操作场景 修改已创建的数据实体信息。 操作步骤 在左侧导航栏中,选择“数据模型 > 数据实体”,进入数据实体页面。 找到需要编辑的数据实体,单击。 您也可以进入数据实体详情页面后,单击“编辑”。 在展开的页面中,您可以根据实际业务需求进行如下操作。 基本信息:仅支持修改中文名称和中英文描述。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改数据标准模板

    修改数据标准模板 功能介绍 修改数据标准模板。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/design/standards/templates 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参见项目ID和账号ID。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改数据同步方式

    单击页面左上角的,选择“数据库 > 云数据库 RDS”。 在“实例管理”页面,选择指定的主备实例,单击主实例名称。 在“基本信息”页面,在“数据库信息”模块的“数据同步方式”处,单击“修改”,在弹出框中,选择“数据同步方式”,单击“确定”,完成修改。 图1 切换数据同步方式 在实例的“基本信息”页面,查看修改结果。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。 方案优势

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了