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5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    服务器内存做渲染 更多内容
  • 获取渲染任务列表

    根据应用ID进行精确搜索。 获取指定应用ID下的渲染任务列表。 server_id 否 String 根据 云服务器 ID进行精确搜索。 获取指定 服务器 上的渲染任务。 device_id 否 String 根据设备ID进行精确搜索。 获取指定设备的渲染任务列表。 limit 否 Integer

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  • 怎样做网页定向?

    怎样网页定向? 操作场景 本指导适用于用户网页301重定向时参考使用。 操作步骤 装有IIS的服务器301重定向 在IIS里把网站正常发布,例如 域名 为www.aaa.com。 在硬盘上建一个空文件夹。 在IIS里建一个网站,例如域名为aaa.com,指向新建的空文件夹。 在

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  • 内存加速

    内存加速 内存加速概述 开启内存加速 管理映射规则 内存加速管理 父主题: RDS for MySQL用户指南

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

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  • 自定义视频采集和渲染

    ,具体请参见HWRtcMediaType。 remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 内存备份机制

    业务代码中出现踩内存、释放野指针问题,通过异常dump信息较难定位内存非法操作的位置。备份动态内存节点控制头信息:在前一内存节点控制头中备份当前节点控制头信息。在内存申请和释放操作中增加对当前节点的控制头信息与备份信息的检测,在节点控制头被踩而备份信息未踩时,输出节点控制头备份信息及被踩节点前一内存节点信息,用于进一步分析是否为越界踩内存

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  • 内存泄露检测

    业务运行中发生内存泄露,业务逻辑复杂或者长时间运行才出现。申请内存和释放申请时,在内存节点控制头中记录函数调用栈,发生内存泄露时,通过分析used节点信息,可定位疑似内存泄露的位置。目前只有bestfit内存管理算法支持该功能,需要使能LOSCFG_KERNEL_MEM_BESTFIT。Kernel ---> Memory Managem

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  • 内存优化型

    内存优化型 内存优化型实例类型总览 内存优化型云服务器擅长应对大型内存数据集和高网络场景。适用于内存要求高,数据量大并且数据访问量大,同时要求快速的数据交换和处理。例如广告精准营销、电商、车联网等大数据分析场景。 该类型 弹性云服务器 默认开启超线程,每个vCPU对应一个底层超线程HT(Hyper-Threading)。

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  • 内存资源监控

    rows) 该视图列举了内存使用的上下文名称、级别、上级内存上下文、共享内存总大小等。 另外,在数据库中,GUC参数“memory_tracking_mode”用来设置内存信息统计的模式,共支持四种模式: none,不启动内存统计功能。 normal,仅内存实时统计,不生成文件。

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  • 内存资源监控

    rows) 该视图列举了内存使用的上下文名称、级别、上级内存上下文、共享内存总大小等。 另外,在数据库中,GUC参数“memory_tracking_mode”用来设置内存信息统计的模式,共支持四种模式: none,不启动内存统计功能。 normal,仅内存实时统计,不生成文件。

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  • 内存加速概述

    、不可靠的缺点。而采用云数据内存加速的“全自动主动缓存方案”,支持界面可视化配置,配置完成后即可实现数据自动同步。同时还支持数据过滤及过期等功能,极大提高了开发效率及数据的可靠性。 图1 内存加速 父主题: 内存加速

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  • 如何处理用户安装了GRID驱动,但未购买、配置License问题

    如何处理用户安装了GRID驱动,但未购买、配置License问题 问题描述 用户业务是图形处理的,且用户已经安装了GRID驱动,但用户的GPU使用率很低或渲染性能达不到预期。 例:运行图像识别任务,任务会突然卡住无法继续运行,GPU的性能表现差;查看/var/log/messa

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  • 通过备份恢复服务器,会对原备份做哪些修改?

    通过备份恢复服务器,会对原备份哪些修改? 对于Linux操作系统: 检查pvdriver相关驱动是否存在,如果存在,将删除相关驱动。 修改grub和syslinux配置文件,增加内核启动参数,并将磁盘分区名改成“UUID=磁盘分区的UUID”。 检查“/etc/fstab”文件

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  • JVM监控界面内存监控中,为何最大内存比分配内存小?

    JVM监控界面内存监控中,为何最大内存比分配内存小? 通过-Xmx设置了堆内存的最大值,堆内存的分配值也不一定比设定的堆内存的最大值小,JVM是动态申请堆内存的,即使配置了-Xms最小值,也不是一开始就分配到-Xms值,会根据2的倍数申请,很可能稍微超过-Xmx的限制,可增加-X

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 自定义视频采集和渲染

    自定义视频采集和渲染 setExternalVideoFrameOutputEnable public abstract int setExternalVideoFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioCapture - (int)setExternalAudioCapture:(BOOL)enable sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels;

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  • 自定义渲染支持哪些格式?

    自定义渲染支持哪些格式? 具体请参见setExternalVideoFrameOutputEnable接口。 父主题: SDK使用

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