媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    云服务器做视频渲染 更多内容
  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频渲染。 public void

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频渲染功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频渲染功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频采集和渲染

    lEnable; 【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 mediaType:“audio”表示设置音频,“video”表示设置视频 ,具体请参见HWRtcMediaType。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频采集和渲染

    format); 【功能说明】 设置视频数据输出使能。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地视频数据,false表示不输出本地视频数据,默认值为false。 remoteEnable:true表示输出远端视频数据,false表示不输出远端视频数据,默认值为false。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 条件渲染

    图1 添加变量 选中组件,在组件属性设置面板选择“高级”。 单击“是否渲染”后的,进行变量绑定。 图2 绑定变量 选项绑定的变量,单击“确定”。 绑定成功后可根据变量state.isLogin的值,查看渲染效果。 图3 state.isLogin为false时 图4 state

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 循环渲染

    为展示内容添加变量,默认为item。 绑定成功后,查看渲染效果。 图3 添加变量 图4 查看渲染效果 相关概念关联: 循环数据,即需要循环渲染的数组,在这里是state.imageList。 迭代变量名,在循环渲染子项对应的变量名,默认为item。 索引变量名,循环渲染的索引变量名,默认为index。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 停止渲染任务

    停止渲染任务 功能介绍 当设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI POST /v2/cvr/render-tasks/{task_id}/stop 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频渲染,默认sdk渲染。 format:默认

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义渲染

    format); 【功能说明】 设置视频数据输出使能。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地视频数据,false表示不输出本地视频数据,默认值为false。 remoteEnable:true表示输出远端视频数据,false表示不输出远端视频数据,默认值为false。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染节点调度

    和多路会话的 云服务器 上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的 服务器 。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。 允许输入480p,54

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取渲染任务列表

    根据应用ID进行精确搜索。 获取指定应用ID下的渲染任务列表。 server_id 否 String 根据云服务器ID进行精确搜索。 获取指定云服务器上的渲染任务。 device_id 否 String 根据设备ID进行精确搜索。 获取指定设备的渲染任务列表。 limit 否 Integer

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 高性能计算型

    能保障应用运行。 适用场景 基因工程、游戏动画、生物制药的计算和存储系统。 渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发指导

    (this.stageHeight !== Laya.stage.height) { // 请自行对渲染尺寸(宽:高=480:640)屏幕适配 this.onResize(); } if (this

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染?

    支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 支持,可通过onFirstLocalVideoFrameNotify回调。 父主题: SDK使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 弹性文件服务-功能总览

    SFS Turbo性能型-增强版:图片渲染、AI训练、企业办公OA 125MB/s/TiB:高性能计算、AI训练、EDA仿真、自动驾驶、渲染 250MB/s/TiB:高性能计算、AI训练、EDA仿真、自动驾驶、渲染 HPC缓存型:影视渲染、AI训练、自动驾驶 支持区域: 全部 文件系统类型

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图像与媒体

    K影片常用渲染配置——3000台24核服务器集群进行渲染,每台服务器并行渲染1帧,总时间需要20h,按需成本约32W。而在实际影视制作中,通常一个画面需要渲染,修改多次才可以出片,实际成本和时间会更高。 竞享实例的应用 相较于采用按需方式进行离线渲染,竞享实例可以渲染同样的特效画

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    推荐使用内存优化型弹性云服务器,主要提供高内存实例,同时可以配置超高IO的云硬盘和合适的带宽。 更多信息,请参见内存优化型。 图形渲染 对图像视频质量要求高、大内存,大量数据处理,I/O并发能力。可以完成快速的数据处理交换以及大量的GPU计算能力的场景。例如图形渲染、工程制图。 推荐

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了