UML建模(组件图) 更多内容
  • UML建模

    UML建模 UML概述 类 用例 顺序 活动 部署 组件 状态机 对象 组合结构 交互概述 通信 时间

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  • 成长地图

    使用UML 统一建模语言UMLUML 概述 类 用例 顺序 活动 部署 组件 状态机 对象 组合结构 交互概述 通信 时间 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 模型设计 如何创建连线关系? 如何快速复制元素? 如何表示元素父子关系?

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  • UML概述

    ,现实的和实现的概念。包括:类、对象、包组件、部署、组合结构。 行为 行为显示了系统中对象的动态行为,可以将其描述为系统随时间的一系列更改。包括:用例、活动、状态机、顺序、通信、时间、交互概述。 父主题: UML建模

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  • 组合结构图

    复合结构中。 Ocurrence 在组合结构中,发生关系表示协作表示分类器。 Represents 表示连接器指示在分类器(通常在“组合结构”中)中使用了协作。 组合结构示例,如下所示: 此显示了协作在组合结构中显示执行安装的关系的 父主题: UML建模

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  • 组件图

    组件 组件显示了复杂软件系统中的各个组件如何相互关联以及如何使用接口进行通信。它们不用于更简单或更直接的系统,元素介绍如下表所示: 表1 组件元素介绍 元素名 标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。

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  • 创建模型图

    建模 您可以在包、元素下面建,也可以在起始页建,此处以在包下新建逻辑模型为例,步骤如下: 在左侧工程树打开模型工程根节点Test1下的“逻辑视>逻辑模型”,单击右侧更多操作或右键打开包菜单,单击“新增”。 在“选择类型”页面选择 “4+1 视>逻辑视>逻辑模

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  • 创建模型工程

    建模型工程 软件建模为企业团队提供可视化、协同、规范、复用于一体的专业UML和4+1视建模能力。 本示例为您演示新建模型工程和模型的基础操作,以帮助您快速上手软件建模服务。 前提条件 已注册华为云并实名认证,如果还没有华为账号,请参考以下步骤创建。 打开华为云网站。 单击“注册”,根据提示信息完成注册。

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  • 部署图

    部署 部署用于大型和复杂系统的另一张专门,其中软件部署在多个系统上,元素介绍如下表所示: 表1 部署元素介绍 元素名 标 含义 Node 节点,系统部署上的物理设备。 Device 设备,具有处理能力的物理资源,以执行某些功能。 DeploymentSpecification

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  • 架构建模(CodeArts Modeling)

    管理UML建模

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  • 类图

    展示了系统的逻辑结构,类和接口的关系。 表1 类元素介绍 元素名 标 含义 Class 类是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Data

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  • 顺序图

    顺序 元素介绍 创建顺序 创建生命线 绘制消息线和激活块 自定义激活块 设置消息线层级 绘制组合片段 使用Diagram Gate 父主题: UML建模

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  • 应用场景

    中,统一设计建模语言减少沟通成本。 适用场景:支持4+1视UML模型在线设计,为用户提供可视化建模语言。 模型协同设计 应用:项目协同设计。 场景特点:工程庞大、周期短的情况,需要投入多人同时开发建模。 适用场景:项目经理分解设计任务,多角色粒度控制,易于模型的分享及实时更新。

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  • 产品优势

    实时协同设计 支持多人实时编辑和协作,多浏览器实时同步渲染,用户在建模过程中可以实时看到模型的变化,减少冲突和覆盖,提高建模设计工作的效率。 4+1视建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML和4+1视建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对模型库进行共享和

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  • 什么是软件建模

    什么是软件建模 软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。

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  • 什么是元模型

    为OMG建模系列规范中的一员,2005年MOF规范成为ISO(ISO/IEC 19502)标准。符合MOF 规范的元模型具有开放性、扩展性和互操作性。 MOF元模型本身是支持无限循环的层次的,但是实际应用中大家往往参考1。 1 MOF四层元模型 以UML为例,UML与MOF一

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  • 图表组件

    组件 表格 饼 折线 柱状 父主题: 组件介绍

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  • 活动图

    活动 活动对用户和系统遵循流程的行为进行建模,它们是流程或工作流的一种,但是它们使用的形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动元素介绍 元素名 标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。

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  • 4+1视图建模

    4+1视建模 4+1视概述 用例视 逻辑视 开发视 部署视 运行视 架构信息 架构检查

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  • 用例图

    用例 用例用于编写测试用例,将角色与用例联系起来。 表1 用例元素介绍 元素名 标 含义 Use Case 用例,代表的是一个完整的功能。 Test Case 测试用例,是原型的用例元素。通过将元素属性和功能应用于由另一个元素或更确切地说是元素集表示的功能的测试,您可以使用它来扩展“测试”窗口的功能。

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  • 建模

    建模”。 1 建模 在数据库的建模页面,找到需要建模的物理表,单击,即可完成建模。 您也可以单击物理表名称,在展开的页面单击“建模”。 如未修改物理表的建模信息直接单击,系统将根据读取数据时自动生成的数据模型信息进行建模2 建模 完成建模后,您可单击刷新建模状态,在反向建

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  • 建模

    按实际需要填写规则信息(例如办公室人员是做五休二的长白班,车间人员是每周白夜班轮值) 单击“确认”按钮提交数据 9 新建排班规则1 做五休二长白班配置示: 10 新建排班规则2 父主题: 系统管理

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