媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    三维图形渲染显示的全过程 更多内容
  • 显示语言

    显示语言 CodeArts IDE默认提供中文和英文作为显示语言。 更改显示语言 您可以使用配置显示语言命令设置CodeArts IDE显示语言。 按Ctrl+Shift+P调出命令面板,然后键入display以筛选并显示配置显示语言命令。 在列表中选择所需显示语言,然后按Enter键。

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  • WeLink可以显示多久的邮件?

    WeLink 可以显示多久邮件? WeLink可以同步邮件 服务器 所有的邮件。 操作路径:登录WeLink,点击“左上角头像 > 设置 > 应用设置 > 邮件 > 邮件同步天数”,选择无限制。 步骤操作完成后,需要退出WeLink,结束系统进程,重新登录。 父主题: 邮件

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  • 双屏显示

    双屏显示 IdeaHub支持双屏克隆,通过HDMI线缆连接扩展显示器,IdeaHub屏幕上内容克隆显示到另一个显示器,实现双屏显示。 父主题: 特性和功能

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  • 设置重建

    划分模式:平面格网划分、三维格网划分、不划分。 瓦片长度设置:设置每个瓦片大小。 缓冲半径设置:设置相邻瓦片重叠长度。 原点 XYZ 设置:设置切片原点坐标。 实时预览:修改参数后,实时在三维视图显示更新结果。 忽略空块:没有连接点瓦片不进行重建。 内存预估 预估单个区块需要使用内存资源上限。

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  • 三维建模的数据传输方式有哪些?

    三维建模数据传输方式有哪些? 桌面端程序OBS Browser+:主要适用于上传数据量小(文件大小小于500GB),且网络较好场景。 命令行工具OBSUtil:主要适用于上传数据量较大(文件大小超过500GB),或者需要执行批量处理、自动化任务场景。 数据快递:主要适用于T

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  • 如何处理用户安装了GRID驱动,但未购买、配置License问题

    如何处理用户安装了GRID驱动,但未购买、配置License问题 问题描述 用户业务是做图形处理,且用户已经安装了GRID驱动,但用户GPU使用率很低或渲染性能达不到预期。 例:运行图像识别任务,任务会突然卡住无法继续运行,GPU性能表现差;查看/var/log/messages日志发现有如下报

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  • 获取渲染任务列表

    任务状态。 status取值范围如下: active:运行中任务。 finish:已经结束运行任务。 initial:正在初始化任务。 clean:正在转储中任务。 application_id 否 String 根据应用ID进行精确搜索。 获取指定应用ID下渲染任务列表。 server_id

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  • 文件介绍及示例

    classfication:组件配置项分类。 propertiesConfig:负责组件配置页面中,右侧属性配置逻辑。 create(必须配置):组件内置扩展,仅在组件首次被创建时调用一次。 registerWidget(必须配置):注册组件逻辑实现。 父主题: {widget}

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  • 图像与媒体

    行业。 客户瓶颈 随着5G时代到来,视频展现形式多样化,人们对视频质量要求提升。高清视频内容制作与转换需求增加,对转码服务效率和成本都是极大挑战。已有资源不足以负荷转码任务量增长,转码速度缓慢,如新增资源则是一笔不少成本支出。 竞享实例应用 客户可以将自己转码服务建

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  • 二三维底板服务维护软件部署

    三维底板服务维护软件部署 服务分布 服务部署 父主题: 实施步骤

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  • 三维服务发布和浏览

    间路径选择已数据,格式smwu,选择完成后单击下一步 图2 三维服务发布和浏览2 在选择服务类型页面,选择三维服务类型服务,单击下一步完成后即可发布服务正常 图3 三维服务发布和浏览3 浏览发布后服务 图4 三维服务发布和浏览4 父主题: 云GIS应用服务器平台

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  • 约束参考

    默认与重建坐标系保持一致。 编号 水面约束编号。 名称 显示约束名称,鼠标双击进行命名。 约束类型 双击选择水域和岛屿两种类型,水域类型约束内生成水面,岛屿类型约束内保留原始模型。 颜色 双击或右键可以选择水面颜色。 三维视图界面 图层显示/隐藏:对兴趣区、瓦片、相机、连接点、点云、控制点、控制点进行显示或隐藏。

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  • 空三设置

    填写传感器与焦距参数 在实景三维操作台中,选择需要进行空三处理区块,单击“照片组”。 图1 填写传感器、焦距参数-1 任意单击某一组照片,在右侧导航栏中填写相应传感器、焦距参数。 图2 填写传感器、焦距参数-2 再单击应用,在弹出弹窗单击“是”,就会自动应用同一型号相机。 图3 填写传感器、焦距参数-3

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  • 获取图形验证码

    String 应用标识,注册应用后分配ClientId。 X-tenant-id 否 String 租户id,ISV应用调用则为必填,需要将{domain_name}换成ISV通用 域名 {common_domain},请求Header参数中需要指定对应租户tenant_id,并将X-c

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  • 校验图形验证码

    lient-id换成ISV应用模板client_id。 表2 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 point_json 是 String 坐标信息,y轴固定值5.0。 token 是 String 获取图形验证码返回token。 sender 是 String 发送方(手机号、邮箱)。

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  • 图形化开发插件

    不能以数字开头字符。 “数据类型”根据设备上报数据实际情况进行配置,需要和产品模型相应字段定义相匹配。产品模型中定义火灾级别level属性数据类型为int,最大值为9。所以选择数据类型为int8u。 “偏移值”是根据字段位置和字段字节数配置自动填充。“level

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  • 城市园区室外三维模型生产

    在实景三维操作台中,左侧导航栏中选择“数据管理>空三成功后block”,进入“空三成功后block”页面。 在“空三成功后block”页面,单击“综合信息>编辑控制点”,弹出编辑控制点窗口。 图14 编辑控制点 在弹出编辑控制点窗口中先选择对应坐标系(与外业采集时一致),再单击“导入控制点”按钮,选择对应控制点文件,导入像控点。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: app中已有自己音频模块。 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • GPU加速型

    关闭超线程。 控制台远程登录方式可以作为运维处理平台,但不能作为生产环境使用。使用控制台远程登录方式无法使用物理GPU能力。 在不支持远程登录情况下,可以使用Windows远程桌面mstsc,或者第三方桌面协议。如VNC工具。 GPU加速型实例支持镜像 表2 GPU加速型实例支持的镜像

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

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  • 自定义视频采集和渲染

    设置是否开启外部视频采集。需要在加入房间前调用。 【请求参数】 enable:YES表示开启,NO表示关闭。默认为NO。 format:设置外部采集视频格式,默认为I420(即yuv420P)。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间前调用,不支持房间内切换。

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