媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    三维图形渲染显示的全过程 更多内容
  • 循环渲染

    循环渲染 页面可能有若干份重复、动态生成内容,例如商品列表页、表格数据。这时候需要用到循环渲染。您可以在高级面板中指定循环数据绑定变量、迭代变量名、索引变量名、以及唯一key。 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 在左侧导航栏中,选择“前端开发平台

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  • 条件渲染

    条件渲染 在页面开发中,可能需要根据某些条件来动态显示或隐藏页面中内容,例如:如果您希望当用户已经登录时候,显示“欢迎登录”文字,未登录时候,显示“请登录”文字。 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 在左侧导航栏中,选择“前端开发平台 > 前端应用”。

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  • 方案概述

    应用场景 构建统一城市数字孪生平台,基于统一时空基准,整合城市地理数据、物联数据、互联网数据、专题数据统一融合,形成城市“一张图”; 建立统一运行服务和支撑云环境,面向各部门提供统一城市数字孪生服务(数据服务、基础设施服务、接口服务、功能服务): 基于统一时空基础下数据和服务API,赋能城市全生命周期应用。

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  • 应用场景

    应用场景 实景三维建模 智慧城市 实景三维建模为智慧城市可视化提供基础数据支撑,为城区提供常态化、自动化3D数字沙盘建模云服务,助力智慧城市一张图打造。 智慧水利 通过以实景三维数据为基础,高精度还原全流域场景,为智慧水利治理提供可视化、直观化环境信息和空间信息,实现水利监测

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  • 停止渲染任务

    task_id 是 String 渲染任务ID,可以在接口渲染节点调度响应信息中获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时 空 状态码为400时 表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回错误码,如CVR.0001。 error_msg

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  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

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  • 方案概述

    构进行优化,提高产品性能和可靠性。 设备可视化管理:对于大型工业设备、工厂设施等,利用渲染引擎可以创建设备三维模型,并将设备运行状态、维护记录等信息与模型进行关联。管理人员可以通过可视化界面实时监控设备运行情况,及时发现设备故障和异常,提高设备管理效率和可靠性。 方案架构

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  • 三维重建

    三维重建 概况查看 设置重建 约束参考 三维模型产品输出 父主题: 实景三维建模

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  • 三维特效

    三维特效 打开 SuperMap iDesktop 图1 打开 将模型文件添加到三维场景中 图2 添加1 图3 添加2 在“三维分析”-“空间分析”中选择可视域分析 图4 可视域分析 选择场景上任意建筑点进行可视域分析拖动(可选本场景最高建筑点),其中绿色部分为在该点能够看见区域,红色部分为在该点看不见的区域

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  • 实景三维建模

    实景三维建模 实景三维建模服务将采集无人机照片快速还原成高精度3D实景模型,为智慧城市、工地、矿山、应急、安防等领域提供真实可靠3D模型服务。 为用户提供即开即用实景三维建模服务,该服务极大简化了实景三维建模过程,帮助用户实现按需建模,最大支持60万张照片一次性建模,实现

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  • 产品基本概念

    幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到 云服务器 响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云 服务器 传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲

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  • 实施步骤

    找到所需共享库。例如,在运行时应用可能无法加载OCCT库,因为系统无法在指定库路径中找到该库。 与Windows不同,Linux上库文件命名和版本管理遵循一定规则(如.so文件命名和版本号约定)。如果库文件名称或版本不符合这些规则,或者在链接过程中指定了错误库名称或版本,会导致链接错误。

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  • 自采集自渲染

    enable:true表示开启视频自采集,false表示取消视频自采集。默认值为false。 format:设置外部采集视频格式,默认为I420(即yuv420P)。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 加入房间前调用,不支持房间内切换。

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  • 基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用

    基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用 方案概述 资源和成本规划 实施步骤 附录 文档修订历史

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  • 销售场景限制说明

    外设具体带宽和时延要求,以PoC实测为准。 视频非线性编辑场景 互联网、专线接入 非线性编辑场景需要高性能图形云工作站硬件资源,编辑轨道数越多,对配置要求越高,非编软件兼容性也依赖伙伴应用软件,必须以PoC实测结果为准,受控销售。 视频会议场景 互联网、专线接入 视频会议场景:

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  • 自定义渲染

    remoteEnable:true表示输出远端视频数据,false表示不输出远端视频数据,默认值为false。 format:自渲染输出视频帧图片格式,在onRenderExternalVideoFrame接口参数videoFrameType中体现,取值请参见HRTCImageBufferFormat。 【返回参数】

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  • 渲染节点调度

    String 分配给设备使用 GPU云服务器 IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

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  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

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  • 实景三维建模

    实景三维建模 使用三维建模客户端需要注意什么? 三维建模数据传输方式有哪些? 作业清理机制是什么? 无pos是否可以空三、重建? 为什么会出现同一个工程空三GP值与重建GP值不一致情况? 父主题: 服务使用类

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  • 实景三维建模

    实景三维建模 云端建模简介 数据上传 工程应用 数据导入 区块应用 空三计算 三维重建

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  • 药物通用接口

    查询配体相似性图计算任务 删除配体相似性图计算任务 根据center、size、padding参数生成可渲染口袋文件内容 根据表面离散点坐标集生成可渲染文件内容 将传入蛋白和小分子拼接成复合物结构 单分子文件格式转换 创建分子或分子复合物批量下载任务 查询分子或分子复合物批量下载任务详情 受体预处理(Fasta格式)

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